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Fez (遊戲)

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Fez (游戏)
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Fez(中國大陸譯作「菲斯」)是一款是由加拿大Polytron Corporation團隊開發,Trapdoor發行的多平台獨立遊戲。遊戲於2012年發售。

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玩法

遊戲採用復古像素畫風,結合了2D橫向捲軸和3D效果。玩家可以通過旋轉2D視角,在4個不同的視角下觀察三維關卡地圖,從而穿過在三維空間中本不可能通過的路徑,搜集散落在世界各地的立方體及其他戰利品。

劇情

住在二維世界的Gomez(戈梅茲),有一天遇到了閃閃發光的立方體。他從立方體得知了三維世界的存在,並獲得了在二維和三維世界移動的能力。但與此同時,金色立方體破碎了,其碎片散落在了世界各地。為了拯救在立方體碎裂後開始崩潰的世界,Gomez開始了尋找立方體碎片的旅程。

開發

《Fez》試玩版的遊戲畫面。其中展示了2D和3D畫面的切換

《Fez》的開發歷時5年,並在開發期間既已受到了廣泛的關注。 VG247的編輯內森·格雷森(Nathan Grayson)將其曲折的開發歷程比作「獨立版《永遠的毀滅公爵》」[1]Polygon 編輯阿瑟·吉斯(Arthur Gies)將其聲譽形容為「獨立遊戲界的敗犬寵兒」[2]。遊戲的開發者菲爾·費舍知名於紀錄片獨立遊戲:電影[3] 。此外,費舍本人也因其直言不諱的性格和尖刻的公眾形象而得到關注。[4]

評價

根據評論匯總網站Metacritic的統計,《Fez》獲得了「普遍好評」[14]。遊戲得到了極高評價,獲得了2012年獨立遊戲節的最高獎項[15]。遊戲評分機構IGN給遊戲打出了9.5分的高分,盛讚了其創意。[16]EurogamerJoytiq給遊戲打出了滿分[17]Game Informer則打出了接近滿分的9.25分。

2013年12月,製作組Polytron Corporation宣布本作銷量突破100萬。[18]

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續作

2013年6月13日、Polytron在E3宣布製作續作《Fez 2》。但由於和一名遊戲記者馬庫斯·比爾產生了爭執,在受到指責後,費舍宣布中止《Fez 2》的製作,並從遊戲業引退[19]

2014年8月費舍在推特暗示將回歸遊戲界開發《Fez 2》,但不久又撤回。其間有人揭露獨立遊戲的女開發者柔伊·奎因跟一些遊戲媒體有潛規則,以此換取較高的遊戲評分。被揭露後柔伊·奎因受到玩家的圍剿。但費舍站在柔伊·奎因一邊。隨著事件升級,一些來自4chan的玩家黑了費舍的工作室網站和推特帳號公布在網上。之後費舍宣布出售Polytron和《Fez》的版權,並刪除了自己的推特帳號[20][21]

參考文獻

外部連結

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