Nintendo GameCube
stationäre Spielkonsole der sechsten Konsolengeneration von Nintendo / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Der Nintendo GameCube ['geɪm 'kjuːb] (englisch für Spielwürfel, jap. ニンテンドー ゲームキューブ, Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu, offiziell abgekürzt als GCN in Europa und Nordamerika und NGC in Japan, meist einfach nur GameCube oder kurz GC genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers und Videospielentwicklers Nintendo und Nachfolger des Nintendo 64. Er stand in direkter Konkurrenz zu Segas Dreamcast, Sonys PlayStation 2 und Microsofts Xbox. Er verkaufte sich weltweit etwa 21,74 Millionen Mal,[5] bis der Verkauf im Jahre 2007 offiziell eingestellt wurde.[6] Nachfolger des Nintendo GameCube ist die im Jahr 2006 erschienene Wii, deren erste Ausführung abwärtskompatibel zu Nintendo-GameCube-Software, -Speicherkarten und -Controllern war.
Nintendo GameCube | ||||
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Hersteller | Nintendo | |||
Typ | stationäre Spielkonsole | |||
Veröffentlichung |
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Produziert bis | 2007 | |||
Hauptprozessor | IBM PowerPC 750CXe „Gekko“ getaktet mit 485 MHz | |||
Grafikprozessor | ATI/Nintendo „Flipper“ getaktet mit 162 MHz mit 9,4 Giga Flops[1] | |||
Speichermedien | MiniDVDs in einem proprietären eigenen Format (1,46 GB) | |||
Controller | Nintendo-GameCube-Controller und Wavebird-Controller | |||
Onlinedienst | ausschließlich mit einem speziellen Breitbandadapter oder Modem | |||
Verkaufte Einheiten | ca. 21,74 Mio.[2]
Stand 30. September 2019 | |||
Meistverkauftes Spiel | Super Smash Bros. Melee (über 7,41 Mio. verkaufte Einheiten)[3] | |||
Vorgänger | Nintendo 64 | |||
Nachfolger | Wii | |||
Info | Verkaufte Software: ca. 208,57 Mio. Einheiten[4] (Stand: 31. Jun 2022) |