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Corpse Party

Computerspielreihe Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Corpse Party (jap. コープスパーティー) ist eine Horrorvideospielserie des Entwicklers Team GrisGris, die 1996 als Dōjin-Game entstand.[1] Die Idee der Spieleserie stammt von Makoto Kedōin.[2][3]

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Schnelle Fakten Originaltitel, Genre ...

Das erste Spiel der Serie entstand mithilfe der RPG Maker Software und erschien für den PC-9801. In den Jahren 2008 und 2010 erfolgten mit der Veröffentlichung von Corpse Party: Blood Covered und Corpse Party Blood Covered: …Repeated Fear zwei Remakes für Windows bzw. der PlayStation Portable (PSP) und iOS. In Nordamerika und Europa erscheint die Spieleserie über Marvelous USA bzw. Marvelous Europe.[4]

Marvelous USA plante im Jahr 2015 die Veröffentlichung einer lokalisierten Version von Corpse Party Blood Covered für den PC in Nordamerika[5], die allerdings in das Jahr 2016 verschoben wurde. In Japan erschien im Jahr 2015 eine Version von Corpse Party Blood Covered: ...Repeated Fear für den Nintendo 3DS, die ein zusätzliches Kapitel aufweist, das nicht auf den zuvor herausgegebenen Spielversionen auf der PSP und iOS zu finden ist.[6]

Mit Corpse Party: Book of Shadows erschien im September 2011 auf dem japanischen Markt eine Fortsetzung von Corpse Party: Blood Covered für die PSP; eine Veröffentlichung in Nordamerika folgte im Jahr 2013.[7] Mit Corpse Party: Hysteric Birthday 2 U folgte 2012 ein Spin-Off für die PSP in Japan, das im Winter 2018 auf dem westlichen Markt für Windows erscheint.[8][9] Corpse Party: Blood Drive, der dritte Teil der Corpse-Party-Serie erschien in Japan im Jahr 2014 für die PlayStation Vita[10][11], ehe im Oktober des darauffolgenden Jahres eine Veröffentlichung in Nordamerika und Europa stattfand.[12] Im Jahr 2018 wurde Corpse Party: Blood Drive von der ESRB für die Nintendo Switch aufgelistet, was einen möglichen Port für die Konsole andeutet.[13]

GrindHouse, ein Entwicklerunternehmen, welches Mitarbeiter von Team GrisGris unter Vertrag hat, veröffentlichte mit Corpse Party 2: Dead Patient eine weitere Fortsetzung für den PC.[14] Dieses Spiel wurde in Episoden veröffentlicht, wobei die erste Episode im Mai 2013 herausgegeben wurde.

Die Corpse-Party-Reihe wurde vielfach adaptiert. So erschienen mehrere Mangas, OVAs, zwei Realfilme und Drama-CDs.[2] Auch griffen Themenparks Corpse Party auf.

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Spielprinzip

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Bei der Corpse-Party-Reihe handelt es sich um eine Serie von Horror-Adventure-Videospielen mit Elementen des Rollenspiels.[13] Die Spiele sind in einer Third-Person- und Top-Down-Perspektive gehalten. Um das Ziel des Spiels zu erreichen, aus der von Geistern verfluchten Schule zu fliehen, muss der Spieler das Schulgelände erkunden, mit seiner Umgebung interagieren, Dokumente inspizieren und dabei auch den Kontakt mit den Geistern vermeiden. Zudem muss der Spieler Objekte aufnehmen und mit den übrigen Charakteren kommunizieren.[15]

Die Spiele sind zumeist in mehrere Kapitel unterteilt, die sich auf die verschiedenen Charaktere beziehen.[16] In jedem Kapitel sind mehrere Enden möglich, die je nach den Entscheidungen des Spielers im Spiel erreicht werden können.[16] Das Ende wird durch den Gesamtfortschritt im Spiel erreicht, während mehrere schlechte Enden durch das Absolvieren von handlungsirrelevanten Aufgaben abseits der eigentlichen Spielhandlung freigeschaltet werden. Die Charaktere besitzen Gesundheitsleisten, welche anzeigt wie viele Treffer ein Charakter aushält, bevor dieser stirbt, was je nachdem ebenfalls ein schlechtes Ende freischaltet. Je nachdem wie der Spieler im Spiel voranschreitet können weitere zehn Kapitel freigeschaltet werden, die sich auf die Nebencharaktere beziehen und die Spieldauer verlängern. Anders als bei klassischen Rollenspielen gibt es in Corpse Party kein Kampfsystem. Stattdessen muss der Spieler Entscheidungen treffen, um potentiellen Gefahren aus dem Weg zu gehen.[15][16]

Die Remakes Blood Covered und Repeated Fear beinhalten zudem zusätzliche Charaktere, eine umfangreichere Spielwelt und ausgedehntere Handlung, sowie eine detaillierte Hintergrundgeschichte.

Viele Spieler beschreiben Corpse Party als eine Visual Novel. Dies ist, laut Tim Lipschultz, nicht ganz korrekt. Diverse Szenen, wie die freischaltbaren Extra-Kapitel, seien zwar ausschließlich von Dialogszenen geprägt, dennoch erlaubt das Spiel das freie Erkunden der Spielewelt.[15]

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Handlung

Die Corpse-Party-Spiele drehen sich um japanische Oberschüler, die sich nach dem Ende ihres Schulfestivals gegenseitig Geistergeschichten erzählen und durch ein überraschendes Erdbeben in eine verfallene, von Geistern heimgesuchte Grundschule in einem Paralleluniversum gesogen werden. Hauptcharakter des Spiels ist der gutherzige Schüler Satoshi Mochida, der von seinen Schulfreunden aufgrund seiner eher ängstlichen Natur aufgezogen wird.

Weitere Charaktere sind Naomi Nakashima, Yoshiki Kishinuma, Ayumi Shinozaki und Yuka Mochida, Satoshis jüngere Schwester. Der Antagonist des Spiels ist der rote Geist eines jungen Mädchens, welches Rache für seinen unrechtmäßigen Tod sucht.

Corpse Party 2: Dead Patient hingegen spielt fünf Jahre nach den Handlungen des Spiels Corpse Party: Blood Drive in einem verlassenen Krankenhaus, dem Amare Patriarch Crucis, aus dem es zu entfliehen gilt. Dieses spiel folgt der Schülerin Ayame Itō, die ihre Erinnerungen an ihre Vergangenheit verloren hat. Auf der Suche nach einem Ausweg trifft der Spieler auf weitere Charaktere, die sich als Unterstützer oder Feinde erweisen, sowie auf blutrünstige Zombies.[17]

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Charaktere

Zusammenfassung
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Die Serie brachte bisher über 100 verschiedene Charaktere hervor. Nachfolgend kommt eine Liste mit allen bekannten Charakteren der Corpse-Party-Reihe, Anime- und Manga-Umsetzungen inbegriffen:

Weitere Informationen Charakter, Spiel (Erstauftreten) 1 ...
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Entwicklung

Entwickelt wird die Corpse-Party-Videospielreihe unter anderem vom Dōjin-Entwicklerteam Team GrisGris und GrindHouse. Die Spiele verwenden als Engine den RPG Maker 2000.

Die Grafik ist eine Kombination aus zweidimensional animierten Sprites, stillen Fullscreen-Arts, fleischig, matschige Soundeffekte und hochqualitatives Voice-Acting. Letztere wurden binaural aufgenommen um einen illusionhaften 3D-Klang hervorzurufen.[15] Hierfür wurden bei den Aufnahmen der Töne in Blood Covered, Blood Drive und Book of Shadows Kunstköpfe als Mikrofon verwendet.[18] Corpse Party: Blood Drive und das Sequel Corpse Party 2: Dead Patient weisen erstmals 3D-Animationen auf, die Charaktere werden als Chibis dargestellt, wobei die klassischen CG-Artworks weiterhin Verwendung finden. Diese wurden von Sakuya Samishiro entworfen.[17][19]

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Veröffentlichungen

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Kontext

Videospiele

Offizielle Veröffentlichungen

Weitere Informationen Titel Entwickler Publisher, Erstveröffentlichungsdatum ...

Fanspiele

Im Jahr 2007 veröffentlichten Noraenu und Sanmaru ein eigens mithilfe des RPG Maker XP entwickeltes Fanspiel unter dem Titel Corpse Party Zero als Freeware-Spiel, das die Geschichte zweier in der Heavenly Host Elementary School gefangenen Schwestern verfolgt. Makoto Kedōin, Schöpfer der Corpse-Party-Serie zeigte sich dermaßen beeindruckt, dass er Referenzen aus dem Fangame in mehreren seiner später folgenden Werken einbaute.[21] Das Fangame erfuhr 2012 eine englische Übersetzung durch Memories of Fear.[22]

Mangaserie

Weitere Informationen Titel, Autor ...

Verfilmungen

Weitere Informationen Titel, Regisseur ...
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Musik

Viele der in der Corpse-Party-Serie zu hörende Lieder wurde von der Popsängerin und Synchronsprecherin Asami Imai, die ebenfalls diverse Sprechrollen in der Serie hat, interpretiert. Auch Eri Kitamura, die mit der Videospielserie in Verbindung steht, steuerte diverse Lieder zu Corpse Party bei. Gemeinsam mit Imai bildet Kitamura das Duo Artery Vein, das ebenfalls Musik zur Serie schrieb.

Der Spielesoundtrack in Corpse Party 2: Dead Patient stammt von Mao Hamamoto.[17]

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Rezeption

Weitere Informationen Spiel, GameRankings ...

Die Corpse-Party-Reihe ist unter Horror-Fanatikern aufgrund seiner gruseligen Elemente, faszinierenden Puzzles sowie der wirklich unheimlichen Storyline und Charaktere beliebt. Auch wenn die Spiele in einem süßen Anime-Stil gehalten sind, wird dies mit grauenerregenden Darstellungen von Gewalt und furchterregenden Situationen kontrastiert.[13] In japanischen Spielerkreisen hat Corpse Party einen Kultstatus erreichen können.[35][37]

Bis 2016 konnte die Serie mitsamt ihren Adaptionen knapp eine Milliarde Yen in Japan einspielen.[2]

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Verbote

Im Juni 2015 gab das Kulturministerium der Volksrepublik China bekannt, dass Corpse Party gemeinsam mit 37 weiteren anderen Manga- und Animeserien verboten wird. Liu Qiang erklärte, dass die Auflistung anhand von Evaluationen von Ermittlern, Besprechungen des Ministeriums und Expertenmeinungen getroffen wurden. Als Begründung wurden die Darstellungen gewaltverherrlichender Szenen, Pornografie, Terrorismus, Verbrechen gegen die öffentliche Moral und die Beeinflussung Jugendlicher zu solchen Taten genannt.[38][39]

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Anmerkungen

1 
Die Charaktere sowie ihre Synchronsprecher wurden, soweit bekannt, aus dem Corpse-Party-Wiki übernommen. Des Weiteren führt die Liste lediglich den ersten Auftritt aller Charaktere in den jeweiligen Medien auf. Charaktere, die in späteren Werken erneut auftreten, werden deswegen nicht doppelt aufgezählt.

Einzelnachweise

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