576 Konzol
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Az 576 Konzol egy főként konzolos videójátékokkal, de emellett még filmekkel,[3] könyvekkel,[4] képregényekkel,[3] mangákkal,[5] animékkel,[6] zenei albumokkal[3] és weblapokkal[6] foglalkozó magazin volt, melyet a Comgame adott ki[7] 1998 januárjától[8] 2008 októberéig.[9][10] Az újság volt Magyarország első[10] és leghosszabb életű konzolos videójátékokkal foglalkozó publikációja.[11] A Mondo magazin hasábjain is jelentek meg „576 Konzol vendégcikkek”.[12][13] A szerkesztői stílusát sokan kritizálták, viszont voltak olyanok is, akik dicsérték a szerkesztői stílust.[14]
Remove ads
Története
Vajdics „Martin” Zsolt, az 576 Konzol főszerkesztője korábban az 576 KByte, a Comgame egy másik játékokkal foglalkozó magazinjánál dolgozott.[14] Sokat jártak Ausztriába és mindig unszolta a lap tulajdonosát, hogy vegyenek konzolokat és, hogy az ezekre megjelenő játékokat is teszteljék le az újságban.[14] Egyre több cikket írt ezekről és ezek megfelelő fogadtatásban részesültek, azonban a személyi számítógéppel rendelkező olvasók hangot emeltek ezen rovat ellen.[14] Martin felvetette, hogy készíthetnének egy másik, kizárólag konzolos játékokkal foglalkozó magazint is.[14] Martin terveket készített amiket be is mutatott a lap tulajdonosának; Balogh Zsoltnak.[14] Az elfogadta a terveket két feltétellel: minden hónapban hasonlóan színvonalas lapot készít és, hogy ezeket el is tudják adni.[14] Az első lapszám 1998 januárjában jelent meg.[14] Kezdetben csupán az volt a céljuk, hogy egyáltalán talpon maradjanak, hogy bebizonyítsák, hogy a számítógépes magazinok mellett egy konzolos lap is fent bír maradni.[14] Az újság végül több mint tíz évig maradt fenn, az utolsó lapszám (120.) 2008 októberében jelent meg.[10] Helyét a megújult 576 KByte vette át, immár számítógépes játékokkal is foglalkozva a konzolosok mellett.[15] Az 576 KByte húsz lapszám, a 2010 júniusi után megszűnt, mára már csak internetes magazinként működik tovább.[16][17]
Az újság weblapját az 576.hu 2006 augusztusi megszűnése után nem sokkal indították el 576konzol.hu domain néven,[18] amely a nyomtatott magazin kiegészítése volt olyan cikkekkel, hírekkel és színes, nem csak konzolos kérdéseket érintő fórum témákkal, amelyekkel gondolkodásra, vitára és beszélgetésre akarták késztetni az olvasókat.[18]
Az 576 Konzol csapata két „dokumentumfilmet” is készített; E3 2003 Los Angeles,[19] valamint 576 Konzol 2003 / II néven.[20] Az első a 2003-as Los Angelesben megrendezésre kerülő Electronic Entertainment Expo,[19] az utóbbi pedig a 2003-as European Computer Trade Show, a 2003-as PlayStation Experience, valamint a 2003-as Tokyo Game Show rendezvényeket mutatta be.[20]
Remove ads
Tartalom, felépítés
Minden egyes lapszám az AKTuális rovattal indított, melyet Martin írt.[megj. 2] Ez általában összegezte az a havi magazint. Ezt a Hírek rovat követte melyben, játékokról, eseményekről, konzolokról, kiegészítőkről szóló hírekről számolt be liquid (Somosi László). A Hírek rovat alrovata a Mazsolázó, amit később átneveztek Aprólékra. Ebben olyan hírek szerepeltek melyek nem tudtak bekerülni a hírek rovatba terjedelmük vagy tartalmuk miatt. Ezen rovatokat a korábbi lapszámokban a tesztek következtek, az újabbakban viszont A hónap témája. Ebben nem kifejezetten játékokkal, inkább a játékok világával kapcsolatos témákkal foglalkoztak.[21] Ezt bizonyos számokban a Hardverrovat követte, melyben nevéhez hűen konzolos kiegészítőkről írták le a véleményüket. Ezután az Előétel, megkaptuk, megkóstoltuk rovat következett, amelyben szöges ellentétben a legtöbb hasonló magazinhoz nem magával a játékkal foglalkoztak, hanem az előzetes tesztverzió hibáival.[22] A magazinban gyakran szerepelt az Anime-manga rovat is melyet Oldern (Velansits Arnold) írt. Ezt követően némely számban a Retro rovat következett, melyben régi klasszikusokat mutattak be. Ezután már az újabb lapszámoknál is a tesztek jöttek, viszont mindig a Sony platformjaira megjelenő, vagy multiplatform játékokat mutattak be először. A 2003 januári lapszámtól (57.) kezdve az egy oldal vagy annál nagyobb terjedelmű teszteknél megtalálható a „Martin beleszól” szövegdoboz, amiben a főszerkesztő mondja el a véleményét az adott játékról.[23] Az újságok közepén egy kétoldalas poszter található, amit vagy a Kód-X rovat, vagy a fekete fehér melléklet követett. Az előbbiben csalások[24] és végigjátszások,[25] míg az utóbbiban az előzőeken kívül[26][27] kódok,[27] tippek,[27] valamint bizonyos lapszámokban az Árnybíró manhva részletei találhatóak.[28] Ezeket ismét tesztek követik, közéjük ékelve a „leltárakat”; amikben negyed vagy még kevesebb oldalon írnak a játékokról.[29] Ezen játékokat általában már más platformon letesztelték.[29] Az 1998 júniusi (6.) lapszám óta a tesztek után a Csevegő; a levelezőrovat következik. A magazint a Cool-Túra rovat zárja, amelyben könyvekről,[4] képregényekről,[3] filmekről,[3] weblapokról,[6] zenei albumokról,[3] valamint az Anime-manga rovat bevezetése előtt animékről[6] is írtak. Az újság hasábjain a brit GamesTM hatására[30] gyakran jelentek meg egy vagy kétoldalas képernyőképek retro játékokból,[31][32] sőt számos alkalommal a borítón is a retro téma dominált.[33][34] Az oldalak általában 6500 karaktert tartalmaztak,[35] ám a 2005 áprilisi (82.) lapszámban liquid javaslatára két oldal erejéig csak 5000 karakter jelent meg,[35] majd a túlnyomórészt pozitív fogadtatásnak köszönhetően az azt követő lapszámtól már minden oldalon kevesebb betű volt látható,[36] azonban a szeptemberi (86.) lapszámtól ismét megnövelték valamelyest a karakterek számát,[37] míg végül a 2007 júliusi-augusztusi (107.) lapszámban 6000-re emelték azt.[38] A magazinnak az alapításától a 2006 áprilisi (93.) lapszámig Titz Renáta volt a grafikusa és tördelője, aki több mint tizenegy év után mondott fel a Comgame Kft.-nél.[39] Az ezt követő számtól Szalontai Attila vette át a helyét az újságnál,[40] aki a 2007 júliusi-augusztusi összevont lapszámban véglegesítette a magazin új és egyben végső kinézetét.[38] Az újságot alapításától a Grafit Pencil Nyomda Budapest nyomta matt borítóval, majd 2000 májusától az Offset és Játékkártya Nyomda Zrt. lakkozott külsővel.[41]
Pontozási rendszer
Az 576 Konzol az alapításától a 2000 decemberi számig (34.) 100-as százalékos skálán értékelte a játékokat.[42] Ezen két év alatt csak két játék; a PlayStationre megjelent Final Fantasy VII[43] és a Dreamcastra megjelent Shenmue[44] kapott maximális, 100%-os értékelést.[45] A 2001 januári számtól (35.) kezdve az újság áttért a tízes skálára,[42] innentől kezdve jóval több; szám szerint ötvenhét játék érte el a legjobb pontszámot;[45] a legelső ilyen a 2001 januári lapszámban (35.) bemutatott The Legend of Zelda: Majora’s Mask volt.[46] A tízes skálán ellentétben a korábbi százalékos rendszerrel már legrosszabb; 1 ponttal is jutalmaztak játékot; legelőször a 2001 februári számban (36.) az ECW Anarchy Rulz Dreamcastos verziója kapta.[47] A 2000 június-júliusi összevont számban egyetlen cikk erejéig, majd az augusztusiban már a teljes egész számra kiterjedően megváltoztatták a „betűszínezgetős” értékelési szempontokat (látványosság, játszhatóság, szavatosság, zenebona, hangulat),[41] amelyeket a brit Computer and Video Games magazin inspirált.[48] Martinnak korlátlan beleszólása volt a cikkek értékelésébe;[49] ha nem értett egyet a cikkíró pontszámával, akkor azt általában közösen megvitatták és új értékeléssel látták el.[50] 2002 szeptemberi (53.) lapszámban „megreformálták” az értékelést; innentől kezdve az öt pontos játékok valóban a középszerűt jelentik.[29] Az új pontozási rendszer jelentését először a 2003 márciusi lapszámban (59.) részletezték:[21]
- 1-2,5 pont – Csak saját felelősségre. Mi szóltunk! Nem érdemes koptatni vele a gépet.
- 3-4,5 pont – Ha éppen nem tudsz jobb dologra költeni, szerezd be, de ne várj tőle sokat.
- 5-5,5 pont – Teljesen átlagos, játszható stuff. Néhány kósza órára biztos leköt majd.
- 6-7,5 pont – Jópofa! Egy próbát mindenképpen megér. Talán még rá is kattansz?!
- 8-9,5 pont – Bátran ajánljuk, mert kellemes, finom játék. Nem fogsz csalódni benne!
- 10 pont – Kihagyhatatlan, mindenki számára kötelező, 576 Konzol favorit! Király!
Remove ads
Stílus
Általában az 576 Konzolban megjelent cikkek egyharmadát, de néha felét is a tesztelő személyes történetei teszik ki.[51] Az újság stábja egyetértett abban, hogy nem kedvelik a „száraz, ez a történet ezt kell csinálni” típusú cikkeket.[51] Az olvasók is azt igényelték, hogy a cikkíró szője bele egy cikkbe a saját gondolatait, élményeit.[51] Az olvasók éppen ezért kedvelték különösképpen Dzsont[52][53][54] és Csipi M Leet,[55][53] aki egy bizonyos időszakban „Az Istenek Felett Álló Csodalény”-ként írta alá a cikkeit.[56] A magazin nagyon szókimondó volt; gyakran voltak benne láthatóak vulgáris szavak.[57][58] Vega, pedig egyszerűen Micimackót és barátait „drogos bandának” nevezte.[59] Az egyik régebbi, a Csevegő rovatot író szerkesztő; Radeon és a főszerkesztő; Martin az újság hasábjain kérdőjelezték meg egymás szexuális irányultságát.[60][61]
Kritikák
A magazin semlegességét többen is kérdőre vonták;[62] főképp a Nintendo és a Sega konzolok tulajdonosai, ilyen tartalmú levelek gyakran jelentek meg a Csevegő hasábjain is. Ezt Martin, az újság főszerkesztője azzal magyarázta, hogy azokra a konzolokra egyszerűen kevesebb játék érkezett és ami megjelent azokat egytől egyig le is teszteltek. Csipi egy ideig „Császár”-ként,[63] majd „Az Istenek Felett Álló Csodalény”-ként írta alá cikkeit.[56] A számítógépes játékosok is gyakran írtak a Csevegő hasábjaira alpári módon.[64] Az egyikük; „GYéZé” levelét be is szkennelték a magazinba.[65]
Martin, a főszerkesztő szerint pont az egyedi hangnem tette naggyá az újságot.[14] Szerinte az 576 Konzol hangulatához hozzátartozik az is, hogy egy játék tesztje ne csak magáról a játékról, hanem az írójáról is szóljon.[14] Állítása szerint ebben rejlett az egyediségük, ettől tudtak mások lenni, mint a „tucatlapok”.[14]
Az 576 Konzolt többször is kritika érte, mert „túl szakmai” volt a hangvétele, túlzottan a megszállott játékosokat célozta meg, nem pedig a „hétvégi gamereket”.[66] Túl sok handheld gépre készült játékról írt, túl sok volt benne a japán téma, túl sok volt benne a szöveg és összességében nem volt elég „bulváros”.[66] Több olvasó szerint is több nagyobb kép kellett volna, és fele annyi szöveg, mert a mai fiatalok nem szeretnek olvasni.[66]
Remove ads
Jegyzetek
- 2008 januárjától az 576 KByte boltokban 200 forinttal olcsóbban lehetett hozzájutni.
- Egyetlen kivételtől eltekintve, amikor is Wilson írta a rovatot, mivel Martin a lapzárta előtt pár nappal a Sony meghívásának eleget téve Londonba utazott a PlayStation Day rendezvényre.
Jegyzetek
További információk
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads