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Intelligent Systems

sviluppatore di videogiochi Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

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Intelligent Systems Co., Ltd. (株式会社インテリジェントシステムズ?, Kabushiki-Gaisha Interijento Shisutemuzu) è un'azienda di videogiochi giapponese, sviluppatore second-party strettamente affiliato a Nintendo. Nacque come gruppo di lavoro interno alla Nintendo e prese il nome Intelligent Systems nel 1986. È nota soprattutto per le serie Fire Emblem, Paper Mario e WarioWare.

Fatti in breve Stato, Forma societaria ...
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Storia

Riepilogo
Prospettiva

Intelligent Systems nacque negli anni Ottanta come costola della Nintendo, all'interno della sezione Nintendo Research & Development 1, dove inizialmente era un gruppo guidato da Tohru Narihito che convertiva i giochi dal formato giapponese Famicom alle cartucce NES. Nel 1986 ci furono rimescolamenti interni e il gruppo prese il nome di Intelligent Systems[2]. Come azienda fu costituita a dicembre 1986, con 13 soci fondatori, un capitale iniziale di 3,3 milioni di yen e due primi studi di sviluppo interni, Imadegawa Lab e Tanabe Lab[3].

Il primo gioco sviluppato quasi unicamente dal gruppo Intelligent Systems fu lo strategico Famicom Wars (1988). Fu un successo e diede inizio a una serie longeva, che però rimase limitata al Giappone fino all'uscita di Advance Wars (2001)[2].

La serie probabilmente più rappresentativa di Intelligent Systems è Fire Emblem, un misto di gestione e di gioco di ruolo, che iniziò nel 1990 sul Famicom; anche questa serie si fece conoscere in Occidente solo molto tempo dopo[2]. Inizialmente il gruppo fu affiancato nello sviluppo da R&D1. Il primo titolo, Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, fu poco apprezzato dalla critica, tuttavia col tempo recuperò grazie al successo di pubblico[4].

Nel 2000 sviluppò un altro titolo molto notevole, Paper Mario per Nintendo 64, potendo usufruire del più celebre personaggio della Nintendo, Mario. La sua particolare grafica fa sembrare i personaggi dei ritagli di carta. Pur non essendo il primo gioco di Mario con alcune meccaniche da videogioco di ruolo, le sfruttò più approfonditamente[4]. Oltre a diversi seguiti di Paper Mario, Intelligent Systems si occupò in varia misura di molti altri titoli di Mario e anche del suo rivale Wario[4].

Nel complesso l'azienda è stata molto produttiva, sviluppando per molte piattaforme e spaziando in molti generi. Oltre alle serie già citate, tra i vari generi si ricordano i precoci titoli sportivi (1983-1984) come Baseball e Golf; gli sparatutto come Wild Gunman e Battle Clash; i rompicapo come Devil World, Tetris Attack e Pokémon Puzzle Challenge; il simulatore di guida Mario Kart: Super Circuit; i giochi d'azione Metroid e Cubivore: Survival of the Fittest; altri strategici come Game Boy Wars e Dragon Quest Wars; altri GdR come Kaeru no tame ni kane wa naru e Trade & Battle: Card Hero[5].

In passato l'azienda ha progettato anche molti strumenti di sviluppo di Nintendo, per le sue console Super Nintendo, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS[3].

Videogiochi

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Hardware

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

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