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Mirror's Edge Catalyst

videogioco del 2016 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Mirror's Edge Catalyst
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Mirror's Edge Catalyst è un videogioco action-adventure del 2016, sviluppato da Digital Illusions e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation 4, Xbox One e Windows; si tratta del reboot di Mirror's Edge, titolo uscito nel 2008 per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows[2].

Dati rapidi Mirror's Edge Catalyst videogioco, Piattaforma ...

Mirror's Edge Catalyst ha ricevuto recensioni miste da parte della critica specializzata al momento dell'uscita, con la maggior parte dei recensori che hanno lodato il gameplay e la grafica del gioco ma ne hanno criticato la storia e il sistema di combattimento[3][4][5].

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Trama

Mirror's Edge Catalyst è ambientato a Glass, una città futuristica controllata da un regime totalitario, il Conglomerato. Faith è una ragazza runner appena uscita dal riformatorio, obbligata dalla Kruger Security, una compagnia privata di sicurezza, a reinserirsi nella società trovandosi un lavoro. Faith però non vuole inserirsi nel regime e per mantenersi effettua consegne, correndo sui tetti della città; nutre inoltre un forte desiderio di vendetta nei confronti di Gabriel Kruger, AD della compagnia madre della Kruger Security, che ha ucciso i suoi genitori e sua sorella Kat quando era ancora una bambina. Appagare questo desiderio non sarà però semplice, dato che Kruger ha completo controllo sul territorio e può sopprimere ogni tentativo di destabilizzare l'ordine.

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Modalità di gioco

Riepilogo
Prospettiva

Mirror's Edge Catalyst è un gioco action-adventure in prima persona in cui il giocatore prende il controllo di Faith Connors, mentre avanza attraverso una città futuristica chiamata Glass. In maniera molto simile al primo titolo originale Mirror's Edge, i giocatori attraverseranno la città utilizzando il parkour per completare le missioni e combattere contro i nemici. I giocatori possono anche fare uso di oggetti ambientali, come cavi, sporgenze e attrezzature come la corda MAG, una sorta di rampino, e il Disruptor, un emettitore di interferenze, per viaggiare tra gli edifici.[6] Quando i giocatori segnano un obiettivo sulla loro mappa, la "prospettiva del Runner" di Faith viene attivata e alcuni oggetti dello scenario vengono evidenziati in rosso. Questi fungono da guide utili per condurre i giocatori verso il loro obiettivo[7]. L'uso dei livelli e del gameplay lineare del primo Mirror's Edge è stato sostituito da un mondo aperto e liberamente percorribile. Questo dà ai giocatori più libertà di movimento, consentendo l'utilizzo di percorsi multipli per raggiungere il proprio obiettivo[8].

Oltre alle missioni della campagna, ci sono altre attività quali prove a tempo, gare e puzzle ambientali, oltre a numerosi oggetti collezionabili. È stato sviluppato un nuovo sistema di combattimento, che meglio si adatta allo stile di movimento di Faith.[8] Inoltre, anche se usato con parsimonia nel gioco precedente, Mirror's Edge Catalyst ha totalmente rimosso l'uso di armi da parte del giocatore, concentrandosi sul corpo a corpo con attacchi veloci in mischia che consentono di abbattere o eludere i nemici[9].

Mirror's Edge Catalyst contiene diverse funzioni multiplayer; la stessa DICE lo definisce "un gioco social".[10] Mentre non ci sono missioni in cooperativa multiplayer, il gioco presenta un multiplayer asincrono in cui le azioni di un giocatore nel gioco possono apparire nei mondi degli altri utenti[11]. Un esempio di queste azioni sono le prove a tempo; a differenza del primo Mirror's Edge, non sono prodotte da DICE, ma vengono create dai giocatori, di modo che gli altri utenti possano sfidarsi tra di loro.

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Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

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