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AMD 파워플레이

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AMD 파워플레이(AMD PowerPlay)는 AMD의 여러 그래픽 처리 장치APU에 구현된 에너지 소비 감소 기술의 브랜드 이름으로, 사유 그래픽 장치 드라이버 "카탈리스트"에 의해 지원된다. AMD 파워플레이는 그래픽이 통합된 ATI/AMD 칩셋과 2008년에 퀄컴에 매각된 AMD의 Imageon 핸드헬드 칩셋에도 구현되었다.

간략 정보 설계사, 유형 ...

에너지 소비 감소라는 바람직한 목표 외에도 AMD 파워플레이는 데스크톱 컴퓨터의 냉각으로 인한 소음 수준을 낮추고 모바일 장치의 배터리 수명을 연장하는 데 도움이 된다. AMD 파워플레이는 AMD 파워튠으로 계승되었다.[1]

역사

이 기술은 노트북의 소비 전력을 낮추는 기능 세트를 제공하기 위해 Mobility Radeon 제품에 처음 구현되었다. 이 기술은 여러 기술로 구성된다. 예를 들어, 노트북이 전원 콘센트에 연결되어 있지 않을 때 동적 클럭 조정 및 노트북 LCD 모니터의 다양한 백라이트 밝기 수준을 허용하는 기능이 포함된다. 이 기술은 모바일 GPU의 각 세대가 출시될 때마다 업데이트되었다. 최신 버전은 ATI 파워플레이 7.0이다.[2]

라데온 HD 3000 시리즈 출시 이후, 파워플레이는 데스크톱 GPU의 전력 소비를 더욱 줄이기 위해 구현되었다.

지원 제품

요약
관점

공식 ATI 지원 목록[3]에는 ATI Radeon 3800 시리즈 데스크톱 카드만 나열되어 있지만, 파워플레이는 모든 Radeon HD 3000/4000/5000 시리즈 제품의 기능으로도 나열되어 있다. 독립적인 리뷰에 따르면 후자는 다른 3D 카드에 비해 이미 낮은 전력 소비를 보였으므로, 이 라인에 파워플레이를 추가한 것은 전력, 발열 및 소음에 대한 인식이 높아지는 시장에 대응하기 위한 것이 분명했다. 파워플레이를 지원하지 않는 ATI Radeon HD 2600 라인은 PCI 익스프레스 2.0, DirectX 10.1 및 더 빠른 GDDR3 메모리를 지원하는 3000 시리즈로 동일한 가격대에서 단계적으로 폐지되고 있었다.

전체 ATI Radeon Xpress 라인도 전력에 민감하고 구성 및 부트 이미지 제어가 주요 관심사인 대규모 설치에 사용되는 싱글 보드 컴퓨터에 대해 지원된다.

"파워플레이" 지원은 2015년 11월 11일 리눅스 커널 드라이버 "amdgpu"에 추가되었다.[4]

데스크톱 대 노트북

데스크톱 버전과 노트북 버전의 주요 차이점은 데스크톱 버전이 가변 LCD 백라이트 밝기 등 노트북 사용을 목표로 하는 기능을 제외한다는 점이다. Radeon 데스크톱 그래픽용 파워플레이 기술은 일반 모드(2D 모드), 경량 게임 모드 및 집중 게임 모드(3D 모드)의 세 가지 사용 시나리오를 제공하며, 노트북 시나리오(AC 전원 또는 배터리 전원으로 실행)를 대체한다. 테스트 결과, RV670 GPU 코어의 최저 코어 클럭 주파수는 파워플레이 기술을 활성화하면 300 MHz까지 낮아질 수 있는 것으로 나타났다.[5]

AMD APU의 기능 개요

AMD의 3D 그래픽스 프로세서 기능을 보여주는 다음 표는 APU (같이 보기: AMD 가속 처리 장치 마이크로프로세서 목록).를 포함한다.

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자세한 정보 플랫폼, 고성능, 표준 및 저전력 ...
  1. For FM2+ Excavator models: A8-7680, A6-7480 & Athlon X4 845.
  2. A PC would be one node.
  3. An APU combines a CPU and a GPU. Both have cores.
  4. Requires firmware support.
  5. Requires firmware support.
  6. No SSE4. No SSSE3.
  7. 단정밀도 성능은 FMA 연산을 기반으로 하는 기본 (또는 부스트) 코어 클럭 속도에서 계산된다.
  8. 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 애플리케이션 지원도 필요하다. 이를 위해서는 호환 가능한 HDCP 디스플레이도 필요하다. HDCP는 특정 오디오 형식의 출력에 필수적이므로 멀티미디어 설정에 추가적인 제약이 따른다.
  9. To feed more than two displays, the additional panels must have native 디스플레이포트 support.[15] Alternatively active DisplayPort-to-DVI/HDMI/VGA adapters can be employed.
  10. DRM (Direct Rendering Manager)은 리눅스 커널의 구성 요소이다. 이 표의 지원은 가장 최신 버전을 나타낸다.

AMD 그래픽 카드 기능 개요

다음 표는 AMD/ATIGPU (참고: AMD 그래픽 처리 장치 목록).

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자세한 정보 GPU 시리즈 이름, 원더 ...
  1. 라데온 100 시리즈는 프로그래밍 가능한 픽셀 셰이더를 가지고 있지만, Direct X 8 또는 픽셀 셰이더 1.0을 완전히 준수하지 않는다. R100의 픽셀 셰이더에 대한 문서를 참조하라.
  2. R300, R400 및 R500 기반 카드는 하드웨어가 모든 종류의 NPOT(non-power of two) 텍스처를 지원하지 않으므로 OpenGL 2+를 완전히 준수하지 않는다.
  3. OpenGL 4+ 준수를 위해서는 FP64 셰이더를 지원해야 하며, 이들은 일부 테라스케일 칩에서 32비트 하드웨어를 사용하여 에뮬레이트된다.
  4. 벌컨 지원은 이론적으로 가능하지만 안정적인 드라이버에서는 구현되지 않았다.
  5. 리눅스에서 벌컨 지원은 amdgpu 커널 드라이버에 의존하는데, 이 드라이버는 불완전하며 GFX6 및 GFX7에 대해 기본적으로 활성화되어 있지 않다.
  6. UVD 및 VCE는 레이븐 릿지 APU의 베가 구현에서 비디오 코어 넥스트 (VCN) ASIC으로 대체되었다.
  7. 비디오 프레임 레이트 보간 기법을 위한 비디오 처리. 윈도우에서는 플레이어의 DirectShow 필터로 작동한다. 리눅스에서는 드라이버 및 커뮤니티 측에서 지원되지 않는다.
  8. 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 애플리케이션 지원도 필요하다. 이를 위해서는 호환되는 HDCP 디스플레이도 필요하다. HDCP는 특정 오디오 형식의 출력에 필수적이므로 멀티미디어 설정에 추가적인 제약이 따른다.
  9. 네이티브 디스플레이포트 연결을 사용하거나, 활성 컨버터를 통해 최대 해상도를 여러 모니터로 분할하여 더 많은 디스플레이를 지원할 수 있다.
  10. DRM (Direct Rendering Manager)은 리눅스 커널의 구성 요소이다. AMDGPU는 리눅스 커널 모듈이다. 이 표의 지원은 가장 최신 버전을 기준으로 한다.
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같이 보기

각주

외부 링크

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