Hitman 2: Silent Assassin
gra komputerowa / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Hitman 2: Silent Assassin?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Hitman 2: Silent Assassin – gra komputerowa z gatunku skradanek, stworzona przez IO Interactive. Została wydana przez Eidos Interactive 30 września 2002 roku na platformę Xbox, 2 października 2002 roku na platformę PlayStation 2 i 3 października 2002 roku na platformę Microsoft Windows. W Polsce trafiła do sprzedaży za sprawą Cenegi 16 października 2002 roku na Microsoft Windows i 21 października 2002 roku na PlayStation 2. 19 czerwca 2003 roku Eidos Interactive wydał grę na czwartą platformę – GameCube. Gra jest kontynuacją Hitmana: Codename 47 i zarazem drugą częścią serii Hitman.
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Scenarzysta |
Morten Iversen[2] | ||
Kompozytor | |||
Silnik |
Glacier | ||
Wersja |
v1.01 | ||
Data wydania |
| ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Język | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Nośniki | |||
Wymagania |
Intel Pentium III 800 MHz, 250 MB RAM, 32 MB akcelerator grafiki 3D[3] | ||
Kontrolery | |||
Poprzednik |
Hitman: Codename 47 (2000) | ||
Kontynuacja |
Hitman: Kontrakty (2004) |
Do kwietnia 2009 roku gra sprzedała się w nakładzie 3,7 miliona egzemplarzy na całym świecie, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą z serii[10].
Gra została dobrze odebrana przez recenzentów – chwalili oni poprawienie najważniejszych błędów znanych z poprzedniej części, a także ulepszoną grafikę i większą liczbę broni.