Wii
japońska konsola gier wideo / Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wii (wym. jak ang. we; IPA: [wiː]) – konsola gier wideo zaprojektowana i produkowana przez japońską firmę Nintendo. Początkowo znana pod nazwą Revolution jest następczynią Nintendo GameCube.
![]() | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
A.Płn. i Płd. 19 listopada 2006 |
CPU |
bazujący na IBM PowerPC[2] "Broadway" |
GPU |
ATI "Hollywood" |
Pamięć operacyjna |
64 MB pamięci RAM GDDR3 |
Nośniki danych |
12-centymetrowe dyski optyczne Wii |
Kontrolery |
Wii Remote, Wii Balance Board, Nintendo GameCube controller (maks. 4) |
Komunikacja, gniazda |
Wi-Fi |
Wsteczna kompatybilność |
|
Serwisy internetowe |
Nintendo Wi-Fi Connection |
Sprzedanych jednostek |
101,63 mln[3] |
Najlepiej sprzedawana gra |
Wii Sports - 82,9 mln[4] |
Poprzednik | |
Następca |
Konsola posiada bezprzewodowy kontroler – pilot Wii, który może być używany jako urządzenie wskazujące i może wykrywać ruch w trzech wymiarach. Ważnym elementem konsoli jest również usługa WiiConnect24, która pozwala na otrzymywanie wiadomości i uaktualnień za pośrednictwem Internetu.
Nintendo pierwszy raz wspomniało o konsoli w 2004 na konferencji prasowej przed E3, a pokazało ją po raz pierwszy publicznie na tych samych targach w 2005. W sierpniu 2005 podczas Tokyo Game Show Satoru Iwata pokazał prototyp kontrolera konsoli[5]. Na E3 w 2006 konsola wygrała jedną z przyznawanych nagród[6]. Od dnia 8 grudnia 2006 konsola była dostępna na rynkach gier w Europie, Azji i Stanach Zjednoczonych. W 2020 wyciekł do sieci m.in. kod źródłowy Wii, w tym pliki w Verilogu, co umożliwia wyprodukowanie własnej konsoli[7].