Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto

Radeon 400

Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Remove ads

A série Radeon 400 é uma série de processadores gráficos desenvolvidos pela AMD. Essas placas foram as primeiras a apresentar as GPUs Polaris, usando o novo processo de fabricação de 14 nm[8] FinFET desenvolvido pela Samsung Electronics e licenciado para a GlobalFoundries. A família Polaris incialmente incluiu dois novos chips na família Graphics Core Next (GCN) (Polaris 11 e Polaris 12). Polaris implementa a 4ª geração do conjunto de instruções Graphics Core Next e compartilha pontos em comum com as microarquiteturas GCN anteriores.

Factos rápidos lançamento, codinome ...
Remove ads

Nomenclatura

Resumir
Perspectiva

O prefixo RX é usado para placas que oferecem mais de 1,5 teraflops de desempenho e 80 GB/s de throughput de memória (com compactação de memória) e atingem pelo menos 60 FPS a 1080p em jogos populares como Dota 2 e League of Legends. Caso contrário, será omitido. Como nas gerações anteriores, o primeiro numeral do número refere-se à geração (4 neste caso) e o segundo numeral do número refere-se ao nível do cartão, que são seis. O nível 4, o nível mais fraco da série 400, não terá o prefixo RX e apresentará um barramento de memória de 64 bits. Os níveis 5 e 6 terão placas com prefixo RX e sem prefixo RX, indicando que, embora ambos apresentem um barramento de memória de 128 bits e sejam voltados para jogos de 1080p, o último ficará aquém de 1,5 teraflops de desempenho. Os níveis 7 e 8 terão cada um um barramento de memória de 256 bits e serão comercializados como placas de 1440p. O nível mais alto, o nível 9, apresentará um barramento de memória superior a 256 bits e será voltado para jogos em 4K. Por fim, o terceiro numeral indicará se o cartão está em sua primeira ou segunda revisão com 0 ou 5, respectivamente. Assim, por exemplo, o RX 460 indica que tem pelo menos 1,5 teraflops de desempenho, 100 GB/s de throughput de memória, tem um barramento de memória de 128 bits e poderá atingir 60 FPS nos jogos mencionados anteriormente em 1080p.[9]

OpenCL (API)

O OpenCL permite o uso de GPUs para computação numérica altamente paralela acelera muitos pacotes de software científico contra a CPU até o fator 10 ou 100 e mais. OpenCL 1.0 a 1.2 são suportados para todos os chips com arquiteturas Terascale ou GCN. OpenCL 2.0 é compatível com GCN de 2ª geração. ou mais alto.[10] Qualquer placa compatível com OpenCL 2.0 pode obter suporte para OpenCL 2.1 e 2.2 com apenas uma atualização de driver.[carece de fontes?]

Vulkan (API)

A API Vulkan 1.0 é compatível com todas as placas de arquitetura GCN. Vulkan 1.2 requer GCN 2nd gen ou superior com os drivers Adrenalin 20.1 e Linux Mesa 20.0 e mais recentes.

Remove ads

Novos recursos

Esta série é baseada na arquitetura GCN de quarta geração. Inclui novos agendadores de hardware,[11] um novo acelerador de descarte primitivo,[12] um novo controlador de exibição,[13] e um UVD atualizado que pode decodificar HEVC em resoluções de 4K a 60 quadros por segundo com 10 bits por canal de cor.[13] Em 8 de dezembro de 2016, a AMD lançou drivers Crimson ReLive (versão 16.12.1), que fazem GCN-GPUs suportar aceleração de decodificação VP9 de até 4K a 60 Hz e com suporte para Dolby Vision e HDR10.[14][15]

Remove ads

Chips

Polaris

O Polaris 10 possui 2304 processadores de fluxo em 36 unidades de computação (CUs),[16] e suporta até 8 GB de memória GDDR5 em uma interface de memória de 256 bits. A GPU substitui o segmento Tonga de gama média da linha Radeon M300. De acordo com a AMD, seu principal objetivo com o design do Polaris era a eficiência energética: o Polaris 10 foi inicialmente planejado para ser um chip intermediário, a ser apresentado no RX 480, com um TDP de cerca de 110-135W[17] em comparação com o TDP de 190 W do seu predecesso R9 380. Apesar disso, espera-se que o chip Polaris 10 rode os últimos jogos DirectX12 "em uma resolução de 1440p com 60 quadros por segundo estáveis".[17]

O Polaris 11, por outro lado, sucederá o GPU "Curacao", que alimenta vários cartões de gama baixa a média. Possui 1024 processadores de fluxo em 16 CUs, juntamente com até 4 GB de memória GDDR5 em uma interface de memória de 128 bits.[18][19] O Polaris 11 tem um TDP de 75W.[17][19]

Avaliações

Resumir
Perspectiva

Muitos críticos elogiaram o desempenho do RX 480 8GB quando avaliado à luz de seu preço de lançamento de $ 239. The Tech Report afirmou que o RX 480 é o cartão mais rápido para o segmento de $ 200 na época de seu lançamento.[20] HardOCP deu a este cartão um prêmio Editor's Choice Silver.[21] PC Perspective deu a ele o PC Perspective Gold Award.[22]

Placa de referência RX 480 Violações de limite de energia PCI Express

Alguns analistas descobriram que a AMD Radeon RX 480 viola as especificações de consumo de energia PCI Express, que permite um máximo de 75 watts (66w 12v) sendo extraído do slot PCI Express da placa-mãe. Chris Angelini, da Tom's Hardware, notou que em um teste de estresse ele pode extrair uma média de 90 watts do slot e 86 watts em uma carga de jogo típica.[23] O pico de uso pode ser de até 162 watts e 300 watts no total com a fonte de alimentação em uma carga de jogo.[23] A TechPowerUp corroborou esses resultados observando que também pode consumir até 166 watts da fonte de alimentação, além do limite de 75 watts para um conector de alimentação PCI Express de 6 pinos.[24] Ryan Shrout de PC Perspective fez um teste de acompanhamento após outros relatórios e descobriu que sua amostra de análise consome 80-84 watts da placa-mãe na velocidade padrão e que os pinos da fonte de alimentação de 12 volts dos outros slots PCI Express estavam fornecendo apenas 11,5 volts durante a carga. sua placa-mãe Asus ROG Rampage V Extreme.[25] Ele não estava preocupado com a queda de tensão devido à tolerância de tensão de 8% da especificação, mas observou possíveis problemas em sistemas onde várias placas RX 480 com overclock estão rodando em quad CrossFire, ou em placas-mãe que não são projetadas para suportar altas atuais, como orçamento e modelos mais antigos.[25]

A AMD lançou um driver que reprograma o módulo regulador de tensão para consumir menos energia da placa-mãe, permitindo que o consumo de energia da placa-mãe passe pela especificação PCI Express.[26] Embora isso agrave o excesso no conector de alimentação de 6 pinos, essa violação não é muito preocupante porque esses conectores têm uma margem de segurança maior em sua classificação de energia.[26] A quantidade de energia consumida no conector depende de um "modo de compatibilidade" recém-introduzido no driver. Quando ativado, o modo de compatibilidade reduz o consumo total de energia do cartão, permitindo que ambas as fontes de energia operem mais próximas de suas classificações. O modo padrão produz desempenho essencialmente inalterado, enquanto o modo de compatibilidade resulta em quedas de desempenho dentro do erro dos benchmarks.[27] Algumas placas RX 480 projetadas por parceiros da AMD incluem um conector de alimentação de 8 pinos que pode fornecer mais energia do que o design padrão.[28][29]

Remove ads

Tabela de chipsets

  • Os padrões de exibição suportados são: DisplayPort 1.4 HBR, HDMI 2.0b, HDR10 colorido [30]
  • Dual-Link DVI-D e DVI-I em resoluções de até 4096 × 2304 também são suportados, apesar das portas não estarem presentes nas placas de referência.

Desktop

Mais informação Modelo (Codinome), Data de lançamento e preço ...
  1. Os valores de reforço (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e Compute Units (CU)
  6. O processo 14LPP FinFET de 14 nm da GlobalFoundries é de segunda origem da Samsung Electronics.[44]

Mobile

Mais informação Modelo (Codinome), Lançamento ...
  1. Os valores de reforço (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Remove ads

Matriz de recursos do Radeon

A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).

Mais informação Nome da série de GPUs, Wonder ...
  1. A série Radeon 100 possui sombreadores de pixel programáveis, mas não é totalmente compatível com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
  2. Os cartões baseados em R300, R400 e R500 não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
  3. A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.
  4. O UVD e o VCE foram substituídos pelo Video Core Next (VCN) ASIC na APU Raven Ridge do Vega.
  5. Processamento de vídeo ASIC para técnica de interpolação de taxa de quadros de vídeo. No Windows funciona como um filtro DirectShow no seu player. No Linux, não há suporte por parte dos drivers e/ou da comunidade.
  6. Para reproduzir conteúdo de vídeo protegido, também é necessário suporte a cartão, sistema operacional, driver e aplicativo. Um monitor HDCP compatível também é necessário para isso. O HDCP é obrigatório para a saída de certos formatos de áudio, colocando restrições adicionais na configuração de multimídia.
  7. Mais monitores podem ser suportados com conexões DisplayPort nativas ou dividindo a resolução máxima entre vários monitores com conversores ativos.
  8. DRM (Direct Rendering Manager) é um componente do kernel do Linux. AMDgpu é o módulo do kernel do Linux. O suporte nesta tabela refere-se à versão mais atual.
Remove ads

Ver também


Referências

  1. «Mesamatrix». mesamatrix.net. Consultado em 28 de abril de 2023
  2. «RadeonFeature». X.Org Foundation. Consultado em 28 de abril de 2023
  3. «AMD Open Source Driver for Vulkan». GPUOpen. Consultado em 28 de abril de 2023
  4. Moammer, Khalid (1 de novembro de 2015). «AMD Confirms 14nm CPUs, GPUs and APUs For 2016 – Working Samples Delivered by Globalfoundries». WCCFtech.com. Consultado em 28 de abril de 2023
  5. WhyCry (30 de junho de 2016). «AMD Radeon RX 400 series naming scheme explained». Videocardz.com. Consultado em 28 de abril de 2023
  6. «The Khronos Group». The Khronos Group. 5 de fevereiro de 2019
  7. Shrout, Ryan (29 de junho de 2016). «The AMD Radeon RX 480 Review - The Polaris Promise». PC Perspective. p. 2. Consultado em 28 de abril de 2023. Arquivado do original em 10 de outubro de 2016
  8. Angelini, Chris (29 de junho de 2016). «AMD Radeon RX 480 8GB Review». Tom's Hardware. p. 1. Consultado em 28 de abril de 2023
  9. Angelini, Chris (29 de junho de 2016). «AMD Radeon RX 480 8GB Review». Tom's Hardware. p. 2. Consultado em 28 de abril de 2023
  10. Jon Martindale. «AMD Crimson ReLive drivers should improve all GCN cards 8th Dec». kitguru.net. kitguru.net. Consultado em 28 de abril de 2023
  11. Bayer, Thilo (4 de julho de 2016). «Polaris 10: "There's nothing hidden on that product to unlock" - interview». PC Games Hardware. Consultado em 28 de abril de 2023
  12. Anwar, Gohar (30 de abril de 2016). «AMD Polaris 10 and Polaris 11 OpenGL Benchmarks Leaked, Polaris 11 having Two SKUs». TechFrag. Hizzmedia. Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 1 de maio de 2016
  13. Angelini, Chris (8 de agosto de 2016). «AMD Radeon RX 460 Review». Tom's Hardware. Consultado em 28 de abril de 2023
  14. Kampman, Jeff; Wild, Robert (29 de junho de 2016). «AMD's Radeon RX 480 graphics card reviewed». The Tech Report. Consultado em 28 de abril de 2023
  15. Justice, Brent (29 de junho de 2016). Bennett, Kyle, ed. «AMD Radeon RX 480 Video Card Review». HardOCP. Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 1 de julho de 2016
  16. Shrout, Ryan (29 de junho de 2016). «The AMD Radeon RX 480 Review - The Polaris Promise». PC Perspective. Consultado em 28 de abril de 2023
  17. Angelini, Chris (29 de junho de 2016). «AMD Radeon RX 480 8GB Review». Tom's Hardware. Consultado em 28 de abril de 2023
  18. W1zzard (29 de junho de 2016). «AMD Radeon RX 480 8 GB». TechPowerUp. Consultado em 28 de abril de 2023
  19. Shrout, Ryan (30 de junho de 2016). «Power Consumption Concerns on the Radeon RX 480». PC Perspective. Consultado em 28 de abril de 2023
  20. Shrout, Ryan (7 de julho de 2016). «AMD Radeon RX 480 Power Consumption Concerns Fixed with 16.7.1 Driver». PC Perspective. Consultado em 28 de abril de 2023
  21. Smith, Ryan (7 de julho de 2016). «AMD Posts Radeon 16.7.1 Drivers, Fixes RX 480 Power Consumption Issues». Anandtech.com. Consultado em 28 de abril de 2023
  22. Williams, Daniel (26 de julho de 2016). «MSI Show New Radeon RX 480 Gaming Cards». AnandTech. Consultado em 28 de abril de 2023
  23. Chacos, Brad (22 de julho de 2016). «Sapphire Nitro+ RX 480 review: Polaris rethought and refined». PC World. Consultado em 28 de abril de 2023
  24. «Radeon™ R5 Series Graphics Cards | OEM | AMD». www.amd.com (em inglês). Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 30 de abril de 2017
  25. «Radeon™ R7 Series Graphics Cards | OEM | AMD». www.amd.com (em inglês). Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 30 de abril de 2017
  26. Sexton, Michael (13 de junho de 2016). «AMD Rounds Out Polaris Offerings With RX 470, RX 460 GPUs». Tom's Hardware. Purch Group. Consultado em 28 de abril de 2023
  27. Smith, Ryan (15 de junho de 2016). «A bit more on AMDs Polaris GPUs: 36 16 CUs». AnandTech. Purch Group. Consultado em 28 de abril de 2023
  28. Smith, Ryan (28 de julho de 2016). «AMD Announces RX 470 & RX 460 Specifications; Shipping in Early August». Anandtech. Consultado em 28 de abril de 2023
  29. Justice, Brent (8 de agosto de 2016). «AMD Radeon RX 460 Official Specification Information». Hard OCP. Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2016
  30. Schor, David (22 de julho de 2018). «VLSI 2018: GlobalFoundries 12nm Leading-Performance, 12LP». WikiChip Fuse (em inglês). Consultado em 28 de abril de 2023
  31. «Radeon RX 480 Set to Drive Premium VR Experiences into the Hands of Millions of Consumers; Starting at Just $199» (Nota de imprensa). Taipei, Taiwan. AMD Communications. 1 de junho de 2016. Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 17 de junho de 2016
  32. Smith, Ryan (1 de junho de 2016). «AMD Teases Radeon RX 480: Launching June 29th for 199». Anandtech.com. Consultado em 28 de abril de 2023
  33. Smith, Ryan (29 de junho de 2016). «The AMD Radeon RX 480 Preview». Anandtech. Consultado em 28 de abril de 2023
  34. «Radeon RX 480 Graphics Card». AMD. 29 de junho de 2016. Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 2 de julho de 2016
  35. «AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman) series graphics cards». HWlab. hw-lab.com. 19 de dezembro de 2010. Consultado em 22 de abril de 2023. Cópia arquivada em 23 de agosto de 2022. New VLIW4 architecture of stream processors allowed to save area of each SIMD by 10%, while performing the same compared to previous VLIW5 architecture
  36. «GPU Specs Database». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
  37. «NPOT Texture (OpenGL Wiki)». Khronos Group (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023
  38. «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta». AMD. Consultado em 22 de abril de 2023
  39. «Mesamatrix». mesamatrix.net. Consultado em 22 de abril de 2023
  40. «RadeonFeature». X.Org Foundation. Consultado em 22 de abril de 2023
  41. «AMD Radeon RX 6800 XT Specs». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
  42. Killian, Zak (22 de março de 2017). «AMD publishes patches for Vega support on Linux». Tech Report. Consultado em 22 de abril de 2023
  43. Larabel, Michael (15 de setembro de 2020). «AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 Supports AV1 Video Decoding». Phoronix. Consultado em 22 de abril de 2023
  44. Edmonds, Rich (4 de fevereiro de 2022). «ASUS Dual RX 6600 GPU review: Rock-solid 1080p gaming with impressive thermals». Windows Central (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023
  45. «Radeon's next-generation Vega architecture» (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Consultado em 22 de abril de 2023. Arquivado do original (PDF) em 6 de setembro de 2018
  46. Larabel, Michael (7 de dezembro de 2016). «The Best Features of the Linux 4.9 Kernel». Phoronix. Consultado em 22 de abril de 2023
Remove ads

Ligações externas

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads