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Radeon HD 6000

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Radeon HD 6000
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A série Northern Islands é uma família de GPUs desenvolvida pela Advanced Micro Devices (AMD) que faz parte de sua marca Radeon, baseada no processo de 40 nm. Alguns modelos são baseados no TeraScale 2 (VLIW5), alguns no novo TeraScale 3 (VLIW4) introduzido com eles.

Factos rápidos lançamento, codinome ...

A partir desta família, a antiga marca ATI foi oficialmente descontinuada em favor de uma correlação entre os produtos gráficos e a marca AMD para plataformas de computação (as CPUs e chipsets). Portanto, a marca AMD foi usada como substituta. O logotipo para produtos e tecnologias gráficas também recebeu uma pequena reformulação (usando elementos de design do logotipo "AMD Vision" de 2010). Isso também marca o fim do nome "Mobility Radeon" em suas GPUs de laptop, mantendo apenas o sufixo "M" no número do modelo da GPU para significar uma variante móvel.

Seu concorrente direto era a GeForce 500 Series da Nvidia; eles foram lançados com aproximadamente um mês de diferença.

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Arquitetura

Este artigo e sobre todos os produtos da marca Radeon HD 6000 Series.

  • Uma GPU implementando TeraScale 2 versão "Northern Island (VLIW5)" é encontrada em todos os modelos, exceto nos produtos da marca "HD 6900".
  • O "HD 6350" é baseado no TeraScale 2 "Evergreen".
  • Uma GPU implementando TeraScale 3 versão "Northern Island (VLIW4)" é encontrada em produtos da marca "HD 6900".
  • A conformidade com OpenGL 4.x requer suporte a sombreadores FP64. Eles são implementados por emulação em algumas GPUs TeraScale (microarquitetura).

Suporte a vários monitores

Os controladores de exibição on-die AMD Eyefinity foram introduzidos em setembro de 2009 na série Radeon HD 5000 e estão presentes em todos os produtos desde então.[4]

Aceleração de vídeo

O Decodificador de vídeo unificado (UVD3) está presente na matriz de todos os produtos e é suportado pelo AMD Catalyst e pelo driver de dispositivo gráfico gratuito e de código aberto.

OpenCL (API)

O OpenCL acelera muitos pacotes de software científicos contra a CPU até o fator 10 ou 100 e mais. Open CL 1.0 a 1.2 são suportados para todos os Chips com Terascale 2 e 3.[5]

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Produtos

Resumir
Perspectiva

A série 6800 foi o primeiro lote da série Radeon 6000. Com o codinome "Northern Islands",[6] esta série foi lançada em 22 de outubro de 2010, após breves atrasos. Nos meses seguintes, os cartões de orçamento, médio e alto padrão foram incluídos na série.

Radeon HD 6400

A AMD lançou a GPU Radeon HD 6400 de nível básico em 7 de fevereiro de 2011. Com o codinome Caicos, ela chegou ao mercado ao mesmo tempo que as GPUs Radeon HD 6500/6600 Turks. O único produto Caicos, o Radeon HD 6450, destinado a substituir o HD 5450. Comparado com o 5450, ele tem o dobro de processadores stream, suporte GDDR5, junto com as novas tecnologias da Northern Island.

Radeon HD 6500/6600

Com o codinome Turks, essas GPUs básicas foram lançadas em 7 de fevereiro de 2011. A família Turks inclui Turks PRO e Turks XT, que são comercializados como HD 6570 e HD 6670, respectivamente. Eles foram originalmente lançados apenas para OEMs, mas posteriormente lançados no varejo.

A Radeon HD 6570 e 6670 são pequenas atualizações de suas contrapartes Evergreen, a HD 5570 e 5670. As GPUs Turks contêm mais 80 processadores de fluxo e mais 4 unidades de textura. Eles também foram atualizados para suportar as novas tecnologias encontradas nas GPUs da Northern Island, como HDMI 1.4a, UVD3 e 3D estereoscópico.

Radeon HD 6700

Com o codinome Barts LE, a Radeon HD 6790 foi lançada em 5 de abril de 2011. Há um produto de varejo disponível, a Radeon HD 6790. Barts usa shaders da mesma arquitetura VLIW de 5 vias da série HD 5000.

  • O HD 6790 tem 800 processadores stream a 840 MHz, uma interface de memória de 256 bits e 1 GB GDDR5 DRAM a 1 GHz com consumo máximo de energia de 150 W. O desempenho é superior ao da NVIDIA GTX 550 Ti e Radeon HD 5770, menos potente que o Radeon HD 6850 e próximo ao GTX 460 768MB e Radeon HD 5830.

A AMD confirmou que as placas HD 6700 usam os núcleos Juniper XT e Juniper Pro da série HD 5700 e, portanto, não são formalmente GPUs da Northern Island. Assim, 6770 e 6750 são essencialmente 5770 e 5750, respectivamente, sendo o rótulo a principal diferença. Existem algumas melhorias na série 5700, incluindo:

  • Nas placas da série HD 6000, o decodificador de vídeo universal da AMD foi atualizado para a versão 3.0, que suporta codecs Blu-ray 3D, decodificação de hardware para DivX/XviD e uma lista de outras melhorias. O HD 6750 e o HD 6770 adicionam a capacidade de decodificação MVC do UVD 3.0, mas não o restante dos recursos do UVD 3.0.[7]
  • De acordo com a AMD, essas placas foram atualizadas para suportar HDMI 1.4a, mas sem os recursos 3D trazidos pelo UVD 3.0.

Radeon HD 6800

Com o codinome Barts, a série Radeon HD 6800 foi lançada em 23 de outubro de 2010. Os produtos incluem Radeon HD 6850 e Radeon HD 6870. Barts usa shaders da mesma arquitetura VLIW de 5 vias da série HD 5000.[8]

  • A HD 6850 tem 960 processadores stream a 775 MHz, uma interface de memória de 256 bits e 1 GB GDDR5 DRAM a 1 GHz com consumo máximo de energia de 127 W. Comparado aos concorrentes, o desempenho fica em linha com os cartões de 1 GB da Nvidia GeForce GTX 460. Comparado aos gráficos predecessores da série Radeon 5800, o 6850 é significativamente mais rápido que o Radeon HD 5830 e tem desempenho próximo ao do Radeon HD 5850. Um único requisito de conector de alimentação PCIe de 6 pinos o torna adequado para a maioria das fontes de alimentação.
  • O HD 6870 tem 1120 processadores stream a 900 MHz (a maioria das GPUs é capaz de rodar com 980-1000 MHz), uma interface de memória de 256 bits e 1 GB GDDR5 DRAM a 1,05 GHz (pode ser overclockado para 1,2 GHz (4,8 GHz efetivo)) com consumo máximo de energia de 151 W. O desempenho é superior ao da GeForce GTX 460, comparável ao da GeForce GTX 560 e inferior ao da GeForce GTX 560 Ti. Em comparação com as placas gráficas predecessoras da série Radeon 5800, a HD 6870 é mais rápida que a HD 5850 e tem desempenho próximo da Radeon HD 5870.[9]

Radeon HD 6900

Esta família inclui três diferentes produtos de alta qualidade, todos baseados em TeraScale 3 (VLIW4)

Com o codinome Cayman, a série Radeon HD 6900 estava prevista para ser lançada em 12 de novembro de 2010. Essas datas de lançamento foram adiadas e Cayman foi lançado em 15 de dezembro de 2010. Os produtos incluem Radeon HD 6950 e Radeon HD 6970. Cayman é baseado em nova arquitetura VLIW de 4 vias, que foi escolhida em vez do antigo VLIW5 da AMD para reduzir a complexidade no design dos processadores de fluxo da AMD. Estudos mostraram que poucos aplicativos aproveitaram totalmente o estágio extra em um VLIW5 SP. Reduzir os processadores de fluxo para VLIW4 permite que a AMD economize em transistores para cada SP individual e adicione mais no futuro.[10]

  • Em jogos, o desempenho da HD 6970 é comparável ao da NVIDIA GeForce GTX 570 e GTX 480. A Radeon HD 6950 é um pouco mais lenta que a 6970, comparável a um pouco mais rápida que a GTX 560 Ti e mais rápida que a HD 5870. A HD 6950 foi descoberto que é quase idêntico ao 6970 em design de núcleo, embora o 6950 tenha memória GDDR5 com classificação inferior. Fora isso, os dois diferiam apenas no software atualizado do BIOS. Como tal, um flash do BIOS basicamente atualizaria o 6950 para um 6970. Isso foi resolvido posteriormente pela AMD e seus parceiros cortando a laser os núcleos extras (em vez de simplesmente desativá-los no BIOS) e/ou usando designs de placa sem referência que não funcionaria com um BIOS 6970. Alguns 6950 ainda podem ser "desbloqueados", mas é muito mais difícil, exigindo uma seleção cuidadosa da placa e um BIOS personalizado.
  • Com o codinome Antilles, o Enthusiast dual-GPU (dual-6970) Radeon HD 6990 foi lançado em 9 de março de 2011. Possui uma velocidade de clock do mecanismo de referência de 830 MHz, 3072 processadores de fluxo, desempenho de computação 5.1 TFLOPS, 192 unidades de textura, 4 GB de Buffer de quadros GDDR5 (DRAM) e potência máxima da placa de 375 W.[11]
  • A AMD Radeon HD 6990 (assim como outras placas AMD da série 6000) vem com um comutador de BIOS duplo. Isso permite o que alguns afirmam ser um 'Modo Uber AMD' oculto, no entanto, é usado mais comumente como um backup ao atualizar o BIOS. (O mesmo método usado para piscar o HD 6950 para aparecer como um HD 6970)[12]

O AMD PowerTune foi introduzido com a série Radeon HD 6900.

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Tabela de chipset

Produtos de desktop

Mais informação Modelo (Codinome), Data de lançamento e preço ...
  1. A taxa de preenchimento de textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  2. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  3. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA.
  4. A taxa efetiva de transferência de dados de GDDR5 é quadruplicar seu clock nominal, em vez de dobrar como é com memória DDR.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

IGP (HD 6xxx)

  • Todos os modelos são baseados no VLIW5 ISA
  • Todos os modelos suportam DirectX 11.0, OpenGL 4.5 (beta), OpenCL 1.2
  • Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
  • Todos os modelos apresentam a interface UNB/MC Bus
  • Todos os modelos apresentam filtragem anisotrópica independente de ângulo, UVD3 e capacidades Eyefinity, com até três saídas. HD 63xxD e superior apresentam aceleração de Blu-ray 3D, enquanto o padrão 63xx (não-'D') não.
Desktop
Mais informação Modelo, Lançamento ...
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  2. TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.
  3. A série A4-3300 executa a Radeon HD 6410D a uma velocidade de 443 MHz. A série A4 restante roda a 600 MHz.
Ultra-mobile
Mais informação Modelo, Lançado ...
  1. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização: Unidades de Computação
  2. TDP especificado para projetos de referência AMD, inclui consumo de energia da CPU. O TDP real dos produtos de varejo pode variar.

Produtos Mobile

Mais informação Modelo, Lançamento ...
  1. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade do clock principal.
  2. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade do clock do núcleo.
  3. O desempenho de precisão única é calculado a partir da velocidade do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  4. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

IGP (HD 6xxxG)

  • Todos os modelos são baseados no VLIW5 ISA
  • Todos os modelos suportam DirectX 11.0, OpenGL 4.5 (beta), OpenCL 1.2
  • Todos os modelos não possuem FP de precisão dupla
  • Todos os modelos apresentam a interface UNB/MC Bus
  • Todos os modelos apresentam filtragem anisotrópica independente de ângulo, recursos UVD3 e Eyefinity, com até 3 saídas.
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Tabela de recursos Radeon

A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).

Mais informação Nome da série de GPUs, Wonder ...
  1. A série Radeon 100 possui sombreadores de pixel programáveis, mas não é totalmente compatível com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
  2. Os cartões baseados em R300, R400 e R500 não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
  3. A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.
  4. O UVD e o VCE foram substituídos pelo Video Core Next (VCN) ASIC na APU Raven Ridge do Vega.
  5. Processamento de vídeo ASIC para técnica de interpolação de taxa de quadros de vídeo. No Windows funciona como um filtro DirectShow no seu player. No Linux, não há suporte por parte dos drivers e/ou da comunidade.
  6. Para reproduzir conteúdo de vídeo protegido, também é necessário suporte a cartão, sistema operacional, driver e aplicativo. Um monitor HDCP compatível também é necessário para isso. O HDCP é obrigatório para a saída de certos formatos de áudio, colocando restrições adicionais na configuração de multimídia.
  7. Mais monitores podem ser suportados com conexões DisplayPort nativas ou dividindo a resolução máxima entre vários monitores com conversores ativos.
  8. DRM (Direct Rendering Manager) é um componente do kernel do Linux. AMDgpu é o módulo do kernel do Linux. O suporte nesta tabela refere-se à versão mais atual.
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Ver também


Referências

  1. «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta». AMD. Consultado em 12 de maio de 2023
  2. «AMD Catalyst Software Suite Version 12.4 Release Notes». 2012. Consultado em 12 de maio de 2023. Arquivado do original em 26 de abril de 2012
  3. «AMD Eyefinity: FAQ». AMD. 17 de maio de 2011. Consultado em 20 de maio de 2023. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2013
  4. «The Khronos Group». 17 de agosto de 2022
  5. «RadeonFeature». Xorg.freedesktop.org. Consultado em 24 de maio de 2023
  6. Altavilla, Dave (9 de novembro 2010). «AMD's Low Power Fusion APU: Zacate Unveiled». HotHardware. p. 2. Consultado em 24 de maio de 2023
  7. Shilov, Anton (9 de novembro de 2010). «AMD Begins to Ship Ontario and Zacate Application Processing Units for Revenue». X-bit labs. Consultado em 24 de maio de 2023. Cópia arquivada em 11 de novembro de 2010
  8. Ku, Andrew (9 de novembro de 2010). «AMD Fusion: Brazos Gets Previewed: Part 1». Tom's Hardware. Purch Group. p. 4. Consultado em 24 de maio de 2023
  9. «ATI Mobility Radeon HD 6300 Series Graphics». Amd.com. 27 de novembro de 2010. Consultado em 29 de maio de 2023. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2013
  10. «ATI Mobility Radeon HD 6400 Series Graphics». Amd.com. 6 de janeiro de 2011. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2013
  11. «ATI Mobility Radeon HD 6500 Series Graphics». Amd.com. 27 de novembro de 2010. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 2 de janeiro de 2012
  12. «ATI Mobility Radeon HD 6700/6600 Series Graphics». Amd.com. 6 de janeiro de 2011. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2012
  13. «ATI Mobility Radeon HD 6800 Series Graphics». Amd.com. 6 de janeiro de 2011. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 4 de janeiro de 2012
  14. «ATI Mobility Radeon HD 6900 Series Graphics». Amd.com. 6 de janeiro de 2011. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 1 de janeiro de 2012
  15. «ATI Mobility Radeon HD 6990M Graphics». Amd.com. 14 de junho de 2011. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 4 de janeiro de 2012
  16. «AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman) series graphics cards». HWlab. hw-lab.com. 19 de dezembro de 2010. Consultado em 22 de abril de 2023. Cópia arquivada em 23 de agosto de 2022. New VLIW4 architecture of stream processors allowed to save area of each SIMD by 10%, while performing the same compared to previous VLIW5 architecture
  17. «GPU Specs Database». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
  18. «NPOT Texture (OpenGL Wiki)». Khronos Group (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023
  19. «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta». AMD. Consultado em 22 de abril de 2023
  20. «Mesamatrix». mesamatrix.net. Consultado em 22 de abril de 2023
  21. «RadeonFeature». X.Org Foundation. Consultado em 22 de abril de 2023
  22. «AMD Radeon RX 6800 XT Specs». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
  23. Killian, Zak (22 de março de 2017). «AMD publishes patches for Vega support on Linux». Tech Report. Consultado em 22 de abril de 2023
  24. Larabel, Michael (15 de setembro de 2020). «AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 Supports AV1 Video Decoding». Phoronix. Consultado em 22 de abril de 2023
  25. Edmonds, Rich (4 de fevereiro de 2022). «ASUS Dual RX 6600 GPU review: Rock-solid 1080p gaming with impressive thermals». Windows Central (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023
  26. «Radeon's next-generation Vega architecture» (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Consultado em 22 de abril de 2023. Arquivado do original (PDF) em 6 de setembro de 2018
  27. Larabel, Michael (7 de dezembro de 2016). «The Best Features of the Linux 4.9 Kernel». Phoronix. Consultado em 22 de abril de 2023
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Ligações externas

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