En İyi Sorular
Zaman Çizelgesi
Sohbet
Bakış Açıları

Minecraft

Mojang Studios tarafından geliştirilen 2011 sandbox video oyunu Vikipedi'den, özgür ansiklopediden

Remove ads

Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 17 Mayıs 2009 yapımı bir sandbox oyunudur. Başlangıçta Markus “Notch” Persson tarafından Java programlama dili kullanılarak yaratılan oyun, Mayıs 2009'dan 18 Kasım 2011'deki tam sürümüne kadar birçok halka açık test yapısının yayınlanmasıyla iki yıl boyunca geliştirildi. Oyunun tam sürümünün ardından Persson, Jens “Jeb” Bergensten'e oyunun geliştirme kontrolünü verdi. Yayınlanmasından bu yana geçen yıllarda, başta 4J Studios tarafından olmak üzere akıllı telefonlar ve çeşitli video oyun konsolları da dâhil olmak üzere çeşitli platformlara taşındı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti, Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft, 300 milyondan fazla kopya satışı ve 2023 itibarıyla aylık yaklaşık 140 milyon aktif oyuncusuyla tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi.

Pratik Bilgiler Geliştirici, Yayımcılar ...

Minecraft'ta oyuncular, voksellerden oluşan neredeyse sonsuz araziye sahip, prosedürel olarak oluşturulmuş, üç boyutlu bir dünyayı keşfederler. Oyuncular ham maddeleri keşfedip çıkarabilir, aletler ve eşyalar üretebilir ve yapılar, toprak işleri ve makineler inşa edebilirler. Seçtikleri oyun moduna bağlı olarak, oyuncular düşman varlıklarla savaşabilir, diğer oyuncularla işbirliği yapabilir veya onlara karşı rekabet edebilirler. Oyunun iki ana modu vardır; biri oyuncuların hayatta kalmak için kaynak edinmeleri gereken hayatta kalma modu ve oyuncuların sınırsız kaynağa ve uçma yeteneğine sahip olduğu yaratıcı mod. Bu iki ana modun yanı sıra, oyuncuların diğerlerini izlemesine olanak tanıyan ve hayatta kalma moduyla aynı şekilde oynanan ancak permadeath özelliğine sahip bir mod gibi birkaç oyun modu daha mevcuttur. Oyunun geniş topluluğu ayrıca yeni oyun mekanikleri ve olasılıkları ekleyen modifikasyonlar, sunucular, görünümler, doku paketleri ve özel haritalar gibi çok çeşitli kullanıcı tarafından oluşturulan içerik sunar.

Minecraft, birçok ödül kazanarak ve tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak gösterilerek eleştirmenlerin beğenisini kazandı; sosyal medya, parodiler, uyarlamalar, ticari ürünler ve yıllık Minecon kongreleri oyunun popülerleşmesinde önemli rol oynadı. Oyun, aynı zamanda eğitim ortamlarında kimya, bilgisayar destekli tasarım ve bilgisayar bilimlerini öğretmek için de kullanıldı. Ayrıca Minicraft [en][20], Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons ve Minecraft Legends gibi çeşitli yan oyunlar da yapıldı.

Remove ads

Oynanış

Özetle
Bakış açısı

Oyun modları

Oyunda, beş adet oyun tipi bulunur.

Survival (Hayatta Kalma) Hayatta kalma modu, Minecraft'taki ana oyun modlarından biridir. Oyuncular gelişmek ve hayatta kalmak için kaynakları toplamalı, yapılar inşa etmeli, yaratıklarla savaşmalı, yemek yemeli ve dünyayı keşfetmelidir. Ayrıca oyuncu, isterse End'e gidip ejderhayı öldürüp oyunu bitirebilir. Hayatta kalmada genellikle amaç; keşfetmek, yapı yapmak ve eğlenmektir.[21] Eğer oyuncu yaratıcı modundaysa /gamemode 0 yazarak hayatta kalma moduna geçebilir. Fakat bu komut Java Edition'un 1.13 sürğiştirilmiştir. Yani oyuncu 1.13 sürümünde ya da 1.13'ün bir üst sürümlerinde oynuyorsa, /gamemode 0 yerine /gamemode survival yazmalıdır.
Hardcore (Zorlayıcı) Normal hayatta kalma kuralları geçerlidir. Fakat bu modda oyuncular herhangi bir şekilde ölürse yeniden doğamaz, sadece öldükten sonra dünyayı "spectator" modunda izleyebilir veya dünyayı silebilir. Eğer oyuncular oyunu yerel ağda paylaşıp hileleri serbest yaparsa /gamemode survival komutu ile yeniden doğabilir. Dünyayı oluştururken oyuncular hileleri açamaz, bonus sandık alamaz ve zorluğu zordan çıkaramaz. Bedrock sürümüne 1.21.0.20 önizlemesinde eklenmiştir.[22]
Creative (Yaratıcı) Oyuncular oyundaki her tür malzemeyi, bazılarını doğrudan yaratıcılık menüsünden, bazılarını ise komut(lar) kullanarak edinebilirler. Bu mod oyuncuların survivalda olduğunun aksine can veya açlık gibi sınırlar ve tecrübe seviyesi olmadan oyuncuların kendi tasarımlarını oluşturabilmesini sağlar. Yaratıcı modda oyuncular uçabilir ve Katman kayası dahil her tür bloku anında kırabilir.
Adventure (Macera) 1.4.2-1.8 sürümleri arasında bu modda bloklar yalnızca doğru aletlerle kazılabilir. Daha eski ve daha yeni sürümlerde hiç kazılamaz. İnternette oyuncular birçok Macera Haritası bulabilir. Macera modunda da hayatta kalma modundaki gibi can ve açlık barları vardır. Oyuncular bir oyuna Macera modunda başlayamaz. /gamemode adventure komutları ile bu moda geçilir. Harita yaparken bu mod oyuncuların işine yarayabilir. Oyuncular bu modu dünyayı açarken seçemez. Oyuncular bu modda hiçbir şey kıramaz ama sandıklar, kızıl taş etkenleri ve eşya çerçeveleri ile etkileşim kurabilirler.
Spectator (İzleyici) 1.8 güncellemesi ile eklenen bir oyun modudur. Oyuncu dünya ile etkileşimde bulunamaz ve sürekli uçarak olayları izler. Oyuncunun varlığı doğma, yaratılma mekaniklerini etkileyecektir. Yaratıkların veya diğer oyuncuların üstüne tıklandığında onların dünyayı nasıl gördüğüne bakılabilir. /gamemode spectator komutu ile geçilir. Bedrock Sürümüne 1.19.50 ile eklenmiştir. Ve eğer envanter çubuğunuzdan izleme eşyası ile insanların yanına ışınlanabilir ve onların gözünden izleyebiliriz.

Oyunun görüntü kalitesi aynı dönemde yapılmış diğer oyunlara göre çok düşüktür fakat, Kaynak Paketleri (Texture Pack) adı verilen dosyalar ile biraz daha iyi ve şekilli olabilir. Oyuncular 1.7 sürümü ile Doku Paketi karıştırabilir. Ayrıca 1.6 sürümünde gelen bir yenilik olan Kaynak Paketi ile görüntü ile birlikte ses de değiştirilebilir ve ileri ki sürümlerde oyun doku paketi tamamıyla değişip, iyileşme yaşamıştır.

Demo

Java Edition'ın demo sürümü, oyunu henüz satın almamış bir Microsoft veya Mojang Studios hesabıyla Minecraft başlatıcısına giriş yapılarak ücretsiz olarak oynanabilir, eski PC Gamer demosunun işlevselliğini değiştirmek için tasarlanmıştır. Bu demo sürümü, 4,5 oyun gününe kadar (90 dakika) boyunca oynanabilir. Bu süre bitince dünyanız silinir.

Remove ads

Yaratıklar

Moblar (Türkçe: Yaratıklar), Minecraft'ta oyuncuların haricindeki hareket edebilen tüm varlıklardır. Moblar, saldırgan moblar (zombi, iskelet vb.), yarı saldırgan moblar (lama, demir golem vb.), pasif moblar, aktif moblar, evcilleştirilebilen moblar (kurt, kedi), yardımcı moblar, bölüm sonu canavarları(ender ejderhası,wither vs.) ve kullanılmayan moblar (zombi at ve iskelet at) ve cansız moblar (tekne, zırh askısı vb.) olmak üzere dokuza ayrılabilir.[23]

Remove ads

Açlık

Açlık sistemi Minecraft'a Beta 1.8 sürümünde eklenmiştir.[24] GUI üzerinde et resmi ile gösterilen çubuk açlık çubuğudur. Bu çubuk, "Barışcıl oyun seviyesi" hariç zamanla (koşunca, blok kırınca veya zıplayınca) tükenmeye başlayacaktır. Tamamen tükendiğinde ise oyuncular her 4 saniyede yarım kalp hasar almaya başlar. Ancak oyuncular zor oyun seviyesinde değilse ölmezler. Açlıktan dolayı oyuncuların canı kolay seviyede 10'un, normal seviyede 1'in altına düşmez. Oyuncular bu çubuğu yemek yiyerek doldurabilir. Farklı yiyecekler açlık çubuğunu farklı oranlarda doldurur. Yiyecekler Beta 1.8'den önce can dolduruyordu.

Büyü ve iksir

Özetle
Bakış açısı

Büyü masası ya da örs ile zırhlara, aletlere ve silahlara (1.4.5'ten itibaren kitaplar 1.7 den itibaren oltalar) deneyim puanı karşılığında büyülenebilir. Etrafa kitaplık yerleştirilerek Büyü Masasının gücü arttırılabilir. 4 alet, 2 olta, 10 zırh, 6 kılıç, 4 yay büyüsü ve 2 ortak büyü vardır. Minecraft'a 1.3 sürümünde dahil edilmiştir. Ayrıca 1.8'den sonra aletleri büyülemek için Lapis Lazuli de gerekir. Altın aletler düşük olan canlarına rağmen, daha iyi büyüler elde etmeleri daha kolaydır. Örs kullanarak büyülemek için büyülü kitap gerekir. 1.9'da eklenen 2 yeni büyü (bağlanma laneti ve kaybolma laneti, yalnızca end şehrinde bulunur) ile bazı diğer büyülerin en üst seviyesi yalnızca örs ile elde edilebilir. Eğer oyuncular bir büyüyü kaldırmak isterse bileme taşını kullanıp büyüyü geri alıp, aynı zamanda büyü basmak için harcadıkları deneyim puanına yakın deneyim puanı alabilir.

Minecraft'ta birçok iksir bulunur. İksir yapmak için oyunculara iksir standı, iksir standı için blaze çubuğu gerekir. İksiri yapabilmek için oyuncuların öncelikle iksir standına 1-3 su şişesi ve bazı iksirleri üretebilmek için nether yumrusu gerekir. Bunun sonunda garip iksir üretilir. Oyuncular iksirleri üretmek için garip iksiri koymalı ve yapmak istedikleri iksirin malzemeleri standa koymalıdır. 1.9 sürümünden itibaren iksir yapmak için yakıt olarak blaze tozu gerekir.

Remove ads

Boyutlar

Özetle
Bakış açısı
  • Overworld: Çoğu hayvanın, yaratığın ve oyuncuların doğduğu yerdir. Birçok biyomdan oluşur. 53 farklı biyoma sahiptir. Oyuncular hayatını genelde bu boyutta geçirir. Dünya'da 32 canlı kendiliğinden oluşabilir. 7 maden kendiliğinden oluşabilir. Birçok yapı bulunabilir. Örneğin köyler, karakollar, antik tapınaklar gibi. Burada her canlı bulunabilir fakat Nether Portalı yoluyla bir Piglin veya Hoglin dünyaya geçerse, titreşerek Zombileşmiş Piglin veya zoglin haline dönüşür. Overworld'un toplam alanı, Dünya yüzeyinin yaklaşık 8 katıdır.
  • Nether: Obsidyen ile portal oluşturarak gittiğiniz bu boyutta nether taşı, altın, kuvars, magma bloku, ruh kumu, ruh toprağı, bazalt, lav ve antik kalıntı ile kaplıdır. Zombileşmiş Piglin, Hoglin, Piglin, Ghast, Iskelet, Magma Kübü, Lavgezer ve Enderman ve bu boyutta, herhangi bir yerde doğabilir. Ancak, Blaze ve Wither İskeleti, "Nether Kalesi" denilen yerde doğabilir. Nether zamansız bir yerde olduğu için saatler Nether'da çalışmaz ve eğer bir kişi yatak ile uyumaya kalkarsa yatak patlar. Netherda 10 mob kendiliğinden doğabilir. 3 maden kendiliğinden oluşabilir. Ayrıca sandıkların bulunduğu Nether Kalesi yolları ve Burç Kalıntıları da bulunur. 1.16 güncellemesi ile Nether boyutuna büyük eklemeler yapılmıştır. Bu eklemeler özellikle biyomlar üzerinedir. 5 biyom eklenmiştir.
  1. Nether Düzlükleri (1.16'dan önceki tek Nether biyomu)
  2. Çarpık Orman
  3. Kızıl Orman
  4. Ruh Kumu Vadisi
  5. Bazalt Deltası
  • End: Endermanlar, ender ejderhası, endermite ve shulkerlar buradadır. Burada end taşı ve obsidyenler bulunur. Ender Ejderhası öldüğü zaman End'den dünyaya bir portal açılır. Ayrıca dış end adalarına giden başka bir portal daha açılabilir. Ender gözü oyuncuları End portalının yanına götürür. Oyuncular End Portal bloklarının üstüne ender gözlerini koymalı ve End'e gitmelidir. End'de de oyuncular yatmaya çalışırsa yatak patlar. End'de 2 mob kendiliğinden canlanabilir. Şehirlerde uçmayı sağlayan elitra bulunmaktadır. Ve bu şehirlerde shulkerlar canlanabilir, bunlardan düşen malzemeler ile oyuncular shulker kutusu yapabilir. Bu kutular içine koyulan eşyaları düşürmez. Bir nevi çantadır.

Not: Aether (Cennet) Aether 2: Genesis Of The Void modu tarafından eklenen bir boyuttur. Normal Minecraft (Vanilla)'da bulunmaz ve bir efsanedir, ancak modlar yoluyla gerçeğe getirilebilmiştir.

Remove ads

Minecraft'ın geliştirme yapısı

Minecraft PC versiyonunda Java dilini kullanır ve bu yüzden oyunu düzenlemek görece daha kolaydır,PS4, PS3, Xbox 360, Raspberry Pi ve Android versiyonları ise C++ ile, IOS versiyonu ise Objective C ile geliştirilmiştir.

Java altyapısını kullanan Minecraft modları Android, iOS ve PC versiyonlarında bulunmaktadır, ancak,PS4, PS3 ve Xbox 360 'ın görece kapalı yapısı nedeniyle bu platformlarda modlar yoktur.

Remove ads

Modlar

Modlar Minecraft'a yeni özellikler ekleyen dosyalardır (.jar, .zip (PE modları .js, .mod, .modpkg)). Bu modları yükleyebilmek için farklı modifikasyon yükleyicilerinden birini kurmak gerekmektedir. En çok kullanılan yükleyicilere Forge ve Fabric örnek verilebilir. (PE modlarını yüklemek için PocketTool, BlockLauncher veya MCPE Master uygulamaları kullanılır). Forge her türlü yaratık, yeryüzü şekli, ağaç, maden ekleyebilmek için kullanılan mod yükleyicisidir. Fabric oyunun içeriğini değiştirmeyen, genellikle kullanışlılık ve kolaylık üzerine kullanılan bir mod yükleyicisidir.

Remove ads

Alet ve zırhlar

Özetle
Bakış açısı

Oyunda Kılıç, Kazma, Balta, Kürek ve Çapa olmak üzere 5 farklı alet vardır. Bu aletler Tahta, Taş, Demir, Altın, Elmas ve Netherite ile yapılabilir. Kılıç ve Balta saldırı amaçlı kullanılabilir. Kılıç daha hızlı ama daha az hasar verirken, Balta daha yavaştır fakat daha çok hasar verir. Balta aynı zamanda odun ve tahta malzemelerini diğer aletlere ve oyuncuların eline oranla daha hızlı kırar. Kürek ise toprak, kum, çakıl gibi küçük tanecikli blokları daha hızlı kazmak için kullanılır. PC 1.9 ve PE 0.11.0'dan itibaren oyuncular çimen blokuna kürekle sağ tık yaparsa yol olur. Çapa ile oyuncular bitkileri ekmek için tarla hazırlar. Bunun için toprak veya çimene sağ tıklamak gerekir. Aynı zamanda çapa bitki bazlı blokları diğer aletlere göre hızlı kırar (Örn: saman balyası).

Zırhlar, oyuncuların aldığı hasarı hafifletir. Oyunda 4 çeşit zırh vardır. Kask, Göğüslük, Pantolon ve Bot. Zırhların da Deri, Zincir, Demir, Altın, Elmas ve netherite olmak üzere 6 çeşidi vardır. Ancak zincir zırh yapılamaz; zombilerden, piglinlerden, köylülerle ticaret ederek veya bazı sandıklardan kazanılabilir. Aynı malzemeden yapılan zırh çeşitlerinin can ve koruma sıralaması Göğüslük > Pantolon > Kask > Bot şeklindedir.

1.9 sürümünde ayrıca koruma amaçlı olarak kalkanlar eklenmiştir. Kalkanların, zırh ve aletlerin aksine farklı malzemeleri yoktur ve tahta ile demir kullanılarak yapılırlar. Kalkanlar önlerine flama asılarak çeşitli desenlerle üretilebilirler. Oyuncular kalkan ile sağ tıklayarak kendilerine yapılan saldırıyı engelleyebilir. Ok kalkana çarptığında geri seker ve oyunculara hasar vermez. 1.8 ve öncesi sürümlerde kalkan yoktu, kılıç tutarken sağ tıka basarak saldırı savuşturma tekniği kullanılıyordu. Kalkanın eklenmesi ile bu mekanik kalktı.

Bunların dışında alet olarak Olta, Havuç Oltası, Çarpık Mantarlı Olta, Çakmak Taşı ve Çelik, Makas ve Fırça vardır. Olta balık tutmak için kullanılır. Ancak oltaya balık(morina, somon, palyaço, kirpi) dışında çöp (deri, deri bot, olta, kemik, çubuk, ip, kase, su şişesi, tuzak kancası, mürekkep kesesi, çürük et) ya da hazine (büyülü yay, büyülü olta, büyülü kitap, nilüfer, isim etiketi, eyer) de çıkabilir.[25] Havuç Oltası domuzları sürmek için kullanılır. Çarpık Mantarlı Olta Lavgezerleri sürmek için kullanılır. Çakmak Taşı ve Çelik ateş yakmak için kullanılır. Makasın ise koyunları kırkmak ve yaprak, çimen, ağ gibi blokları elde etmek üzere iki kullanımı vardır. Fırça Arkeoloji Güncellemesi ile eklenmiştir ve şüpheli blokların içindeki eşyaları çıkarmak için kullanılır.

Remove ads

Oyundaki madenler

  • Altın: 0 - 32 yükseklikleri arasında, özellikle de 2-9 blok yüksekliklerinde bulunabilirler. En fazla Mesa Platosu'nda bulunurlar. Mesa Platosu'nda demir kadar fazla bulunurlar. Kırmak için en az demir kazma gereklidir. Kullanabilmek için fırında eritip altın külçesine dönüştürmek gereklidir. Aynı zamanda zombileşmiş piglinlerden düşen altın parçalarından 9 tanesi birleştirilerek altın külçesi elde edebilmekte mümkündür. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:20 yüksekliğidir. Altın zırh ve alet bakımından kötüdür fakat altın elma ve altın havuç yapımında kullanılan bir madendir. Oyuncular 9 Altın ile altın bloku yapabilir.
  • Ametist: Y:30'un altında doğal olarak oluşabilen ametist kürelerinde sınırsız sayıda bulunurlar. Tomurcuklanan ametistlerin havaya temas eden tüm yüzeylerinde kademeli olarak büyürler ve 4. aşamada hazır olurlar. Doğru şekilde kırılınca 4 tane, yanlış şekilde kırılınca 2 tane düşerler. Dürbün, gölgeli cam ve kalibre edilmiş sculk sensörü yapımı için kullanılabilirler. Alet ve zırh yapılamaz.
  • Bakır: Oyuna 1.17 sürümünde eklenmiştir. Oyuncular yüzeyde veya dağlarda bulabileceği gibi çoğunlukla mağaralarda bulabilir. Dürbün, yıldırımsavar ve çeşitli blokların yapımında kullanılır. Oyuncular kırdığı takdirde ham bakır düşer. Oyuncuların kullanabilmesi için ham bakırı fırında eriterek külçe elde etmesi gerekir.
  • Demir: Ortalama bulunan bir madendir. Kırmak için en az taş kazma gerekir. Oyuncular kırdığı takdirde ham demir düşer. Oyuncuların kullanabilmesi için ham demiri fırında eriterek demir külçesi elde etmesi gerekir. Bir Minecraft haritasında toplam taş miktarının %0.72'si demirdir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:14'tür. Oyuncular demir golem yapmak istiyorsa 36 tane demir külçesine ihtiyacı vardır. Oyuncular 9 demir ile demir bloku yapabilir.
  • Elmas: Oyundaki en değerli madenlerden biridir. Y:16'dan aşağı inildikçe bulunma oranı artar. Kırmak için en az demir kazma gereklidir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:-59'dur. Oyuncular 9 elmas ile elmas bloku yapabilir. Ayrıca netherite aletlerin yapımı için de gereklidir. Demirci şablonlarını çoğaltmak için de kullanılabilir.
  • Kömür: Oyuncular yüzeyde veya dağlarda bulabileceği gibi çoğunlukla mağaralarda bulabilir. Çıkarabilmek için oyuncuların elinde en az tahta kazma olması gereklidir. Oyuncular çubukla birleştirerek (Çalışma masasında çubuk alta kömür üste gelecek şekilde) meşale elde edebilir. Aynı zamanda fırınlarda yakıt olarak kullanılır. Çoğu zaman 5-10 arası blok kümeleri halinde bulunsa da derinlere inildikçe 30'un üstünde kömür cevheri bir arada bulunabilir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:45'tir. 9 kömürle oyuncular kömür bloku yapabilir.
  • Kuvars: Oyuna 1.5 güncellemesinde eklenmiştir. Blokunun 5 çeşidinin (Normal, Sütun, Tuğla, Oyma ve Keskin Kuvars bloku) dışında basamak ve merdiveni bulunur. Bloku 4 tanesiyle yapılır. Ayrıca güneş sensörü, redstone karşılaştırıcı ve gözlemci yapımında kullanılır.
  • Lapis Lazuli: 1.8 sürümünden itibaren büyü masasında büyü yaparken gereklidirler. Kırmak için en az taş kazma gereklidir. Kırıldığı takdirde 4-8 arası lapis lazuli düşer. Fırında eritilmesine gerek kalmadan direkt kullanılabilir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:-2'dir. Oyuncular 9 lapis lazuli ile lapis bloku yapabilir.
  • Netherite: Oyuna 1.16 güncellemesinde eklenmiştir. Netherda bulunan madenlerden biridir fakat Antik Kalıntı olarak bulunur, pişirilir ve netherite hurdası elde edilir. Son olarak bunların 4 adeti ile altının 4 adeti ile netherite külçesi elde edilir. Bu sayede demirci masası ile elmas eşyalara kaplama olarak basılabilir ve netherite zırh ve aletler elde edilebilir. Antik kalıntılar, kırmak için elmas seviyesinde kazma gerektiren tek madendir.
  • Kızıltaş: ya da diğer adıyla Kızıltaş Tozu Minecraft için elektrik devresi olarak tanımlanabilir. Kırmak için en az demir kazma gereklidir. Bir kızıltaş cevherinden 4-5 kızıltaş düşer. Kızıltaş olarak çok çeşitli eşyalar yapabilir ve oyuncular elektrik ileten devreler kurabilir. Ayrıca kızıltaş iksir yapımında da kullanılabilir. Aynı zamanda oyuncular kızıltaş cevheri üzerine sağ ya da sol fare tuşu ile tıklar ya da üzerinde zıplarsa bir süre boyunca ışık verir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:-59'dur. Oyuncular 9 kızıltaş ile kızıltaş bloku yapabilir.
  • Zümrüt: Oyunun en nadir bulunan madenlerinden biridir. Kırmak için en az demir kazma gereklidir. 1.20'ye kadar yalnızca köylüler ile ticaret yapmak amacıyla kullanılabilirdi. 1.20 güncellemesi ile artık demirci masası sayesinde zırh desenleri içinde kullanılabiliyor. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik Y:87'dir. Sadece Extreme-Hills biyomlarının bulunduğu yerlerde madenlerde sıkça rastlanır. Başka bir biyomda bulunmaz. Genelde tek blok halinde bulunur. Fırında eritilmesine gerek kalmadan kullanılabilir. Tüm köylerin para birimidir. Oyuncular 9 zümrüt ile zümrüt bloku yapılabilir.
Remove ads

Versiyonlar

Özetle
Bakış açısı

Java sürümü

Snapshot

Snapshot, Minecraft programında önemli bir yer tutmaktadır. Snapshot'ların amacı yeni bir tam sürüm güncellemesi yayınlanmadan önce bu sürümlerde yapılması planlanan değişikliklerin nasıl sonuçları olacağını analiz etmek için, özellikle de geliştiricilerin güncellemeyi önizlemesi için güncellemeden bir süre önce birkaç defa yayınlanırlar. Snapshotlar pre-release (ön-gösterim) için de olabilir. Genelde mod geliştiricileri bu sürümleri modlarının bu yeni sürümlere uyup uymayacağını denetlemek için de kullanırlar.

Snapshot'ların kodlanması

Snapshot'lar YY w HH x formatında kodlanır. Y=Yıl, H=Hafta ve x ise alfabeye göre o hafta çıkan kaçıncı Snapshot olduğudur. Örneğin 2014 yılının 12. haftasında çıkan 4. Snapshot 14w12d'dir. Bu sistemin tek istisnası 1.5.1 için yayınlanan 13w12~ snapshot'ıdır.

Sürüm

Versiyon, Minecraft oyununun sürümünü belirtir. Versiyonda yeni özellikler, bloklar, eşyalar eklenebilir, çıkartılabilir, hatalar giderilebilir, oyunun arayüzü değişebilir. Örneğin Kızıltaş Güncellemesi 1.5 Snapshot'ında (13w01a) gelmiş, 1.5 versiyonunda resmen kabul edilmiştir. Örneğin gül 1.7 Snapshot'unda kaldırılmıştır. Yerine Gelincik Çiçeği gelmiştir. Oyundaki bazı hatalar da giderilmiştir. Versiyonlar böyle örneklenebilir.

Sürümler
Daha fazla bilgi Yıl, Sürüm ...

(1.17 Caves & Cliffs - Mağaralar ve Dağlar güncellemesi tüm özellikleriyle onaylanmamıştır.)

(1.0 sürümü öncesi “Pre-Classic”, “Classic”, “Indev”, “Infdev”, “Alpha" ve "Beta" sürümleri vardır.)[26]

Drop

Oyun dropları, ara güncellemelerde gelen, oyuna ana sürümlere yan olarak ek özellikler ekleyen güncellemelerdir. Dropların sürümlerden pek farkı yoktur. 2023 yılında başlatılmıştır.

Droplar
Daha fazla bilgi Yıl, Sürüm ...

Bedrock sürümü

Beta/Önizleme

Beta veya önizleme, Minecraft programında önemli bir yer tutmaktadır. Betaların amacı tıpkı Snapshotlar gibi yeni bir tam sürüm güncellemesi yayınlanmadan önce bu sürümlerde yapılması planlanan değişikliklerin nasıl sonuçları olacağını analiz etmek için, özellikle de geliştiricilerin güncellemeyi önizlemesi için güncellemeden bir süre önce birkaç defa yayınlanırlar.

Betaların/Önizlemelerin kodlanması

Betalar A.BB.CC.DD formatında kodlanır. A=Genel sürüm kodu (1), BB=Asıl sürüm kodu (Örneğin 1.14 için 14), CC=Ara sürüm kodu (Örneğin 1.19.20 için 20) ve DD ise beta numarasıdır (20'den başlayarak devam eder). Örneğin 1.20.10 için yayınlanan dördüncü beta 1.20.10.23'tür. Bazen sürümler birleştirildiği için uygunsuzluklar meydana gelse de basitçe böyledir.

Alfa ve build

Alfalar, Betaların eski adıdır. 1.0.0 ve 1.1.0 sürümlerinde ve ara sürümlerinde kullanılmıştır. Ondan önceki deneme sürümleri için de Build sistemi kullanılmıştır. Alfaların adlandırma sistemi Betaya benzer olsa da buildler: [Tam Sürüm] Build x şeklinde kodlanır. Örneğin 0.14.0 için yayınlanan dördüncü build 0.14.0 Build 4'tür.

Sürüm

Versiyon, Minecraft oyununun sürümünü belirtir. Versiyonda yeni özellikler, bloklar, eşyalar eklenebilir, çıkartılabilir, hatalar giderilebilir, oyunun arayüzü değişebilir. Örneğin Nether Güncellemesi 1.16.0 betasında gelmiş, 1.16.0 sürümünde resmen kabul edilmiştir. Örneğin seyirci modu 1.19.50.20 betasında ana oyuna eklenmiştir. Oyundaki bazı hatalar da giderilmiştir. Sürümler böyle örneklenebilir. Sürümler 1.16.0'dan itibaren Java ile eşit olarak ilerlemektedir.

Sürümler
Daha fazla bilgi Yıl, Sürüm ...

(1.17.0 Caves & Cliffs - Mağaralar ve Dağlar güncellemesi tüm özellikleriyle onaylanmamıştır.)

(1.0.0 sürümü öncesi 0.x şeklinde kodlanan alfa sürümleri vardır.)[26]

(1.3.0 ve 1.15.0 sürüm numaraları atlanmıştır.)

Drop

Oyun dropları, ara güncellemelerde gelen, oyuna ana sürümlere yan olarak ek özellikler ekleyen güncellemelerdir. Dropların sürümlerden pek farkı yoktur. 2023 yılında başlatılmıştır.

Droplar
Daha fazla bilgi Yıl, Sürüm ...

Minecraft: Education (Minecraft: Education Edition)

Minecraft'ın eğitim sürümüdür. İçerisinde Kodlama ve Kimya eğitimleri bulundurur. Okul Microsoft Hesabı ile ücretsiz oynanılabilmekte. Bedrock Edition'un geliştirilmiş halidir. Aralık 2022'de oyunun ismindeki Edition ibaresi kaldırıldı.[27]

Remove ads

Oyunun gelişimi

Özetle
Bakış açısı

Minecraft'ın geliştiricisi, Markus Alexej "Notch" Persson programlamaya beş yaşında başlamış. Babası Markus'a Commodore 128 ev bilgisayarı almış ve Markus, "type-in" programlarına odaklanmış bir bilgisayar dergisine abone olmuştur. Yaptığı deneyler sonucu sekiz yaşında ilk programını yazmıştır. Profesyonel olarak da, Wurm Online gibi oyunlarda ve King.com'da oyun programcısı olarak çalışmıştır.

Minecraft 10 Mayıs 2009 tarihinde geliştirilmeye başlanmıştır. Markus Persson (Notch), King.com'daki işinden çıktıktan sonra bağımsız program yazma ve geliştirmeye odaklanmıştır. Notch, Minecraft'ı yazmak için Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon ve Dungeon Keeper gibi oyunlardan ilham almıştır. Oyunun temellerinin ne olması gerektiğini düşünen Notch, Infiniminer adlı bir oyunu keşfetmiştir ve TIGSource forumlarındaki kullanıcılarla oynamıştır. O zamanda Notch, izometrik inşa oyun fikirlerini kafasında canlandırırken, bu düşüncelerini denemek için prototipler yazmıştır.

Microsoft, 17 Eylül 2014 sabahı Minecraft'ı ve oyunun yapan stüdyo Mojang Studios'u satın alacağı haberlerini onayladı. Tam 2,5 milyar dolarlık bir fiyata yapılan bu devir telaş getirsede aynı istikrarıyla hayatına devam etti. Mojang Studios'un devredilmesiyle beraber Markus, hayatına devam etti.

Satın alma işinde düşündürücü olan kısım ise oyunun var olmasını sağlayan Markus "Notch" Persson'un Microsoft ekibine katılmaması oldu. Mojang Studios takımından gelen bir bildiriye göre Notch, eski CEO Carl ve kurucu üye Jakob ekibi terk ediyorlar ve geride kalanlar bu üç programcının yapacakları projeler konusunda bilgi sahibi değiller. Her ne kadar Minecraft ile alakalı olmasa da güzel işler yaratacaklarından emin olan üçlüye Mojang Studios bol şans diledi.[28]

Remove ads

Platformlar

Özetle
Bakış açısı

Minecraft: Java Edition

Minecraft Java Edition, Windows, Mac OS X ve Linux işletim sistemlerinde oynanabilir.

Minecraft: Bedrock Edition

8 Ekim, 2011'de uyumlu tüm cihazlar için zamanında Android Market'de çıkmıştır, günümüzde Android Market'in yerine Google Play Store'da bulunmaktadır. iOS versiyonu ise 17 Kasım 2011'de çıkmıştır. Windows Phone 8 ve 8.1 içinse 10 Aralık 2014'te yayımlanmıştır. Bu versiyon oyunun yaratıcı bir şekilde blokları kırıp-inşa etmesine ve hayatta kalma özellikleri üzerine yoğunlaşmıştır ve PC versiyonunda özelliklerin tümünü içermemektedir ancak PC versiyonunda olmayan şeyler de vardır. Bu versiyon ayrıca kablosuz ağ üzerinden çok oyunculu oynama imkânı sağlar. Periyodik olarak çıkarılan güncellemeler ise bu versiyon ile PC versiyonu arasındaki fark kapatılmaya çalışılmaktadır. 0.9.0 versiyonu ile dünyaların yapısı pc sürümündeki gibi oluşacak şekilde geliştirilmiştir. Ardından 0.10.0 sürümü çıkmıştır ve bu sürümde az da olsa yeni şey gelmiştir. Geliştiriciler tarafından çıkarılan 0.11.0 sürümüyle PC sürümüne gelişmişlik olarak iyice benzetilmesi amaçlanmıştır. Ardından 0.12.1 sürümünde büyüler ve nether portalı eklenmiştir. 0.13.0'de kızıltaş eklenmiş ve hata düzeltmeleriyle 0.13.1 ve 0.13.2 çıkmıştır.0.14.1'de ise kalan kızıltaş sistemlerinden bazıları ve PE'ye özel bazı yenilikleriyle kazanlar eklenmiştir. Hata düzeltmeleriyle 1.4.2 çıkmıştır. 0.15.0 da pistonlar ve atlar eklenmiştir. 0.15.1 de Oyunun kendi doku paketleri eklenmiştir. 0.16.0 sürümünde gardiyanlar komutlar wither ve fener eklenmiştir. 0.17.1 beta güncellemesi oyuna Ender Ejderhası, End portalı ve diğer End ürünlerini kazandırmıştır.

2017'de Better Togetter (1.2.0) güncellemesi çıktı. Bu güncelleme sayesinde PE, Xbox, PS ve Windows 10 Edition aynı oyun olmuştur. Yıllar içerisinde eksiklerini kapatarak Java Edition ile ufak farklılıklar içermektedir. Aynı zamanda uyumluluk ve stabilizasyon konularında da daha iyi olduğu düşünülmektedir.

Minecraft: Xbox 360 Edition

Oyunun Xbox 360 versiyonu 9 Mayıs, 2012'de çıkmıştır. Oyunun bu versiyonunda ise kontrol menüleri ya da Xbox Live üzerinden çok oyunculu vb. özellikler getirilmiştir. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.

Minecraft: PS4 Edition

Minecraft'ın versiyonlarındandır ve Sony Playstation 4 içindir. Dünyalar Sony PlayStation 3'ün dünyalarından iki kat daha büyüktür. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.

Minecraft: Xbox One Edition

Minecraft'ın versiyonlarındandır.

2017'de Better Together güncellemesi çıktı. Bu güncelleme sayesinde PE, Xbox, PS ve Windows 10 Edition aynı oyun olmuştur. Yıllar içerisinde eksiklerini kapatarak Java Edition ile ufak farklılıklar içermektedir. Aynı zamanda uyumluluk ve stabilizasyon konularında da daha iyidir. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.

Minecraft: Pi Edition

Minecraft'ın taşınabilir bilgisayar Raspberry Pi için yapılmış özel versiyonudur ve alfa seviyesindedir. Pocket Edition ile benzerlik gösterir. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.

Yan oyunlar

Minecraft Story Mode

Minecraft'ın geliştiricisi Mojang Studios ve Telltale Games tarafından geliştirilen, duyurusu Minecon 2015'te yapılan oyundur. 2019 yılında sonlandırılmıştır.

Minecraft Earth

Minecraft'ın AR (Artırılmış Gerçeklik) teknolojisi ile geliştirdiği oyundur.[29] Mojang Studios, Minecraft Earth için son güncellemeyi yayınladı ve oyun 30 Haziran 2021'de kapatıldı.[30]

Minecraft Dungeons

Minecraft'ın “Dungeon Crawler” tipi halidir. Oyun Minecraft'ın aksine maden kazma ve eşya yapmaya değil, yaratıklarla savaşmaya dayalıdır.[31] 2023 yılında sonlandırılmıştır.

Minecraft Legends

Minecraft'ın geliştiricisi Mojang Studios ve Blackbird Interactive tarafından geliştirilen, duyurusu 13 Haziran 2022 tarihinde yapılan oyundur. Xbox Game Studios tarafından 18 Nisan 2023 tarihinde yayınlandı. Fakat 2024 yılında sonlandırıldı.

Desteklediği diller

Minecraft'ın 97 dil desteği vardır. Korsan İngilizcesi (Pirate Speak) de bulunmaktadır. Bu dillerden bazıları:

  1. Bedrock Edition'da yalnızca bu diller bulunmaktadır.[32]

Oyuna karşı eleştiriler

Minecraft önemli oyun eleştirmenleri ve sitelerinden olumlu cevaplar almıştır ve yüksek oranda satış gerçekleştirmiştir. Minecraft, Ekim 2010 itibarıyla 9,300,000 kullanıcıyı geçmiş ve 2,500,000 üstünde satış gerçekleştirmiştir. Eylül 2010'da Minecraft, "Bedavaya oyna" hafta sonu etkinliğini bitirdikten sonra 24 saat içinde 25,000 satış yapmıştır.[33]

Oyuna 30 Ocak 2016 tarihi itibarıyla, 32,278,000'den fazla kişi kaydolmuş, 22,387,000'den fazla kullanıcı da oyunu satın almıştır.[33][34]

Oyun, 300 milyon kopyadan daha fazla satarak dünya tarihinin en çok satan oyunu olmuştur.[35]

Satış sayıları

Daha fazla bilgi Yıl, Satış Rakamı ...

Tepkiler

Özetle
Bakış açısı

Not:Kronolojik olarak sıralanmıştır.

Zombi domuzadam pelerini

Minecraft’ın erken dönemlerinde, Zombi Domuzadam (Zombileşmiş Piglin) fikrini öneren Miclee adlı oyuncuya, oyunun yaratıcısı Markus "Notch" Persson tarafından 2010 yılında özel bir "Bacon Cape" pelerini hediye edildi. Bu pelerin, yalnızca Miclee’nin hesabına özgü bir kozmetik öğeydi ve toplulukta büyük bir tartışma yarattı. Oyuncular, tek bir kişiye özel bir ödül verilmesinin adaletsiz olduğunu ve Zombi Domuzadam fikrinin topluluğun ortak katkılarından geldiğini savundu. Kıskançlık ve eşitlik talepleriyle büyüyen tepkiler, sosyal medyada ve forumlarda yoğun bir şekilde dile getirildi.[37]

Notch, 2011 yılında topluluğun tepkilerine yanıt olarak Bacon Cape’i Miclee’nin hesabından kaldırdı ve pelerinlerin yalnızca Minecon gibi etkinliklerde dağıtılacağını açıkladı. Bu olay, Minecraft’ın Alpha ve Beta dönemlerinde topluluğun geliştiricilere olan etkisini gösteren önemli bir örnek oldu ve Mojang’ın topluluk yönetimi yaklaşımını şekillendirdi. Zombi Domuzadam pelerin olayı, oyuncuların adalet ve eşitlik konusundaki hassasiyetini ortaya koyarak, oyunun gelişim tarihinde unutulmaz bir yer edindi.

EULA değişiklikleri ve sunucu monetizasyonu

2014 yılında Mojang, Minecraft’ın Kullanıcı Sözleşmesi’nde (EULA) yaptığı değişikliklerle sunucu monetizasyonunu kısıtlayarak büyük bir tartışma başlattı. Değişiklikler, sunucuların oyun içi avantaj sağlayan öğeler (örneğin, güçlü eşyalar veya PvP’de üstünlük) satmasını yasakladı ve yalnızca kozmetik öğeler, abonelik modelleri veya bağışların yasal olduğunu belirtti.[38] Bu, özellikle büyük sunucuların gelir modellerini tehdit etti; çünkü birçok sunucu, bağış karşılığında kuyrukta öncelik veya özel kitler gibi avantajlar sunuyordu. Topluluk, bu kuralların küçük sunucuları kapanmaya zorlayacağını ve Mojang’ın kendi abonelik servisi Minecraft Realms’i öne çıkarmak için rekabeti bastırdığını savundu. Change.org’da başlatılan bir dilekçe, EULA’nın daha az katı olmasını talep ederek 70%’e kadar sunucuların kapanabileceği endişesini dile getirdi.[39] Reddit’te oyuncular, özellikle Hypixel gibi popüler sunucuların gelir kaybı yaşayabileceğini tartıştı ve Mojang’ın iletişim eksikliğini eleştirdi.[40]

Tepkilere rağmen Mojang, 2016’dan itibaren EULA’yı ihlal eden sunucuları karalisteye alarak oyuncuların bu sunuculara erişimini engelledi.[41] Bu, özellikle “pay-to-win” sunucularını etkiledi ve toplulukta bölünmelere yol açtı. Bazı oyuncular, adil olmayan monetizasyonun engellenmesini desteklerken, diğerleri sunucu sahiplerinin masraflarını karşılayamayacağını ve özel oyun modlarının zarar göreceğini savundu. Mojang, kozmetik öğelerin satışına izin vererek bir orta yol bulmaya çalışsa da, topluluğun bir kısmı bu değişiklikleri Realms’e yönelik bir strateji olarak gördü ve yaratıcı özgürlüğün kısıtlandığını düşündü.[42] Bu olay, Minecraft topluluğunun geliştiricilere karşı en büyük tepkilerinden biri olarak tarihe geçti.

Savaş güncellemesi

2016 yılında yayınlanan Minecraft 1.9 Combat Update (Savaş Güncellemesi), oyunun savaş mekaniklerini kökten değiştirerek toplulukta büyük bir tartışma yarattı. Güncelleme, spam tıklama yerine stratejik zamanlamaya dayalı bir savaş sistemi getirdi; silahlar için bir "saldırı soğuma" (cooldown) mekanizması ekledi, böylece oyuncuların sürekli tıklama yerine doğru zamanlamayla vuruş yapması gerekti.[43] Ayrıca, kalkanlar, çift el kullanımı, iksirli oklar ve baltalara güç artışı gibi yenilikler tanıtıldı.[44] Ancak, özellikle PvP (oyuncuya karşı oyuncu) topluluğu, bu değişikliklerin eski hızlı tıklama tabanlı PvP tarzını mahvettiğini savundu. Hypixel gibi popüler sunucular, 1.8 sürümünü tercih ederek güncellemeyi reddetti ve oyuncular Reddit’te “1.9 PvP’yi öldürdü” gibi yorumlarla tepkilerini dile getirdi. Mojang, bu güncellemeyi Java ve Bedrock sürümleri arasında savaş mekaniklerini birleştirmek için denedi, ancak Bedrock oyuncuları eski sistemi korudu, bu da platformlar arası eşitsizlik eleştirilerine yol açtı.

Tepkiler üzerine Mojang, 2019-2020 yıllarında Jens “Jeb” Bergensten liderliğinde Combat Test snapshot’larıyla yeni bir savaş sistemi denedi. Bu snapshot’lar, otomatik saldırı, daha hızlı silahlar ve kalkan mekaniklerinde değişiklikler gibi yenilikler içeriyordu, ancak 2020’den sonra geliştirme durdu. Topluluk, özellikle PvP oyuncuları, 1.8 tarzı spam tıklamayı geri getirme veya en azından bir oyun ayarı olarak ekleme talebinde bulundu.[45] Güncelleme, bazı oyuncular tarafından daha stratejik bulunduğu için övülse de, PvP topluluğunun büyük kısmı tarafından eleştirildi ve sunucuların 1.8’de kalmasına neden oldu. Bu olay, Minecraft topluluğunun savaş mekanikleri konusundaki derin bölünmesini ve Mojang’ın topluluk geri bildirimlerini dengeleme zorluğunu ortaya koydu.

2020 Microsoft hesabı zorunluluğu

2020 yılında Mojang, Minecraft Java Edition oyuncularının Mojang hesaplarından Microsoft hesaplarına geçiş yapmasını zorunlu kılan bir karar aldı ve bu, toplulukta büyük bir tepkiye yol açtı. Bu değişiklik, Microsoft’un 2014’te Mojang’ı satın almasından sonra gelen en önemli entegrasyon adımlarından biriydi. Mojang, geçişin iki faktörlü kimlik doğrulama ile artırılmış güvenlik, gelişmiş ebeveyn kontrolleri ve tüm Minecraft oyunlarının tek bir hesap altında birleşmesi gibi avantajlar sağlayacağını savundu.[46] Ancak oyuncular, özellikle Java Edition topluluğu, bu zorunluluğun özel sunucularda bile gerekli olduğunu, teknik sorunlara yol açtığını ve Microsoft’un daha katı hizmet şartlarının ban riskini artırabileceğini öne sürerek tepki gösterdi. Ayrıca, Xbox Gamertag zorunluluğu ve bazı oyuncuların kullanıcı adlarına eklenen otomatik sonekler (örneğin, “oyuncu#1234”) kullanıcılar tarafından kabul görmedi.[47]

Mojang, geçiş sürecini kolaylaştırmak için ücretsiz bir pelerin hediye etti ve 2021 başından itibaren oyuncuları gruplar halinde geçiş yapmaya davet etti, ancak 10 Mart 2022 itibarıyla Microsoft hesabı olmadan Java Edition oynanamaz hale geldi.[48] Toplulukta, özellikle Reddit ve Twitter’da, Microsoft’un veri toplama politikalarına ve Java Edition’ın bağımsız ruhunun kaybolacağına dair endişeler dile getirildi.[49] Bazı oyuncular, geçişin kolay olduğunu ve güvenliği artırdığını kabul etse de, diğerleri bunu Microsoft’un kontrolü artırma girişimi olarak gördü ve boykot çağrıları yaptı. Bu olay, Minecraft topluluğunun değişime karşı hassasiyetini ve Microsoft’un oyun üzerindeki etkisine yönelik güvensizliğini yansıtan önemli bir tartışma olarak tarihe geçti.

Java Edition sohbet raporlama

2022 yılında Minecraft 1.19.1 güncellemesiyle tanıtılan oyuncu raporlama sistemi, özellikle sohbet raporlama özelliği, toplulukta büyük bir tepkiye yol açtı. Mojang, bu sistemi Java Edition’a ekleyerek oyuncuların uygunsuz veya zararlı sohbet mesajlarını bildirmesine olanak tanıdı; bildiriler, Mojang’ın moderatörleri tarafından inceleniyor ve ihlal durumunda oyuncular tüm çok oyunculu sunuculardan, hatta özel sunuculardan bile yasaklanabiliyordu.[50] Sistem, Xbox Live Davranış Kuralları’na dayanıyor ve nefret söylemi, taciz, tehdit gibi kategorilerde raporlamaya izin veriyordu. Mojang, amacı oyuncuların güvenliğini artırmak ve toksik davranışları engellemek olarak açıklasa da, topluluk bu sistemi özel sunucularda mahremiyet ihlali ve bağlam dışı yanlış anlamalar yaratabileceği gerekçesiyle eleştirdi. Reddit’te “#SaveMinecraft” hashtag’i trend oldu ve oyuncular, sistemin kötüye kullanılabileceğini, örneğin masum bir şakanın yanlış yorumlanarak global bir yasağa yol açabileceğini savundu.[51] Ayrıca, Hypixel gibi büyük sunucuların kendi moderasyon sistemleri varken Mojang’ın müdahalesinin gereksiz olduğu düşünüldü.[52]

Tepkiler, sistemin teknik açıklarından da beslendi. İlk snapshotta (22w24a), oyuncular mesajların manipüle edilerek bağlam dışı gösterilebileceğini keşfetti; örneğin, eklentilerle mesajlar silinip sahte raporlar oluşturulabiliyordu.[53] Mojang, mesajları doğrulayan dijital imza sistemini getirerek bu açıkları kapatmaya çalışsa da, topluluk, özel sunucularda Microsoft’un genel bir yasaklama yetkisi kullanmasının haksız olduğunu savundu. “No Chat Reports” gibi modlar geliştirildi; bu mod, mesaj imzalarını kaldırarak raporlamayı engelliyor ve CurseForge’da 66 milyon indirilme sayısına ulaştı.[54] Sunucu sahipleri, “enforce-secure-profile” ayarını kapatarak veya “SystemChat” gibi eklentilerle raporlamayı devre dışı bıraktı, ancak bu çözümler Mojang’ın varsayılan ayarlarıyla çelişti.[55] Topluluk, özellikle 2b2t gibi anarşi sunucularında veya yetişkin odaklı özel sunucularda, kendi kurallarını uygulama özgürlüğünün kısıtlandığını düşündü. Örneğin, bir sunucu sahibi olan JewelTK, Reddit’te yayınladığı bir videoda, sistemin topluluk sunucularının özüne aykırı olduğunu belirtti.[56]

Mojang, tepkilere rağmen sistemi geri çekmeyeceğini açıklayan bir topluluk yöneticisi (MojangMeesh) aracılığıyla savundu ve taciz gibi ciddi sorunlara karşı gerekli olduğunu vurguladı.[57] Ancak, topluluk, sistemin bağlamı göz ardı ettiğini ve örneğin PvP muhabbetlerinde kullanılan “öldüreceğim” gibi ifadelerin yanlış anlaşılabileceğini öne sürdü. Ayrıca, topluluğun bir kısmı, Microsoft’un 2014’teki satın alımdan sonra oyunun bağımsız ruhunu kaybettiğini ve bu sistemin daha fazla kurumsal kontrol getirdiğini savundu. Öneriler arasında raporların sunucu sahiplerine yönlendirilmesi veya sistemin isteğe bağlı bir ayar (toggle) haline getirilmesi vardı.[58] Bazı oyuncular, sistemi çocukları korumak için desteklese de (örneğin, otizmli çocuklar için sunucu işleten Stuart Duncan’ın vurguladığı gibi, ADL ve BBC raporları toksik davranışları gösteriyordu), çoğu, özellikle Java Edition oyuncuları, sistemin özel sunuculara müdahale etmesinin haksız olduğunu düşündü.[59] Bu olay, Minecraft topluluğunun özgürlük ve moderasyon arasındaki gerilimini gözler önüne serdi ve Mojang’ın topluluk geri bildirimlerini dengeleme zorluğunu bir kez daha ortaya koydu.

2023 Mob Vote protestoları

Minecraft'ın her yıl düzenlediği Mob Vote etkinliği, 2023 yılında büyük protestolara sahne oldu. Oyuncular, yıllardır süregelen bu sistemde sunulan üç yeni mobdan sadece birinin oyuna eklenmesine ve diğer iki mobun tamamen göz ardı edilmesine tepki gösterdi. Topluluk, halihazırda tasarlanmış olan tüm mobların oyuna dahil edilmesi gerektiğini savunarak, kaybeden mobların israf edildiğini ve toplulukta gereksiz bölünmeler yarattığını belirtti. Özellikle sosyal medyada #StopMobVote gibi etiketlerle başlayan kampanyalar, Mob Vote'un tamamen kaldırılmasını veya en azından tüm aday mobların bir noktada oyuna eklenmesini talep etti.[60]

Mojang o dönem herhangi bir açıklama yapmasa da, bir sonraki yayın olan Minecraft Live 2024 yayınında Mob Vote gerçekleştirilmedi. Daha fazla Mob Vote yapmak yerine Mob Vote'da kaybeden popüler adayları eklemeye başladı. Bunun en iyi örneği, 2021 Mob Vote ikincisi Bakır Golem'in Bedrock 1.21.100 ve Java 1.21.9 güncellemelerinde oyuna eklenmesidir.[61][62]

Minecraft filmi

2024’te yayınlanan A Minecraft Movie fragmanı, canlı aksiyon ve CGI karışımıyla Minecraft topluluğunda karışık tepkilere neden oldu. Pek çok oyuncu, filmin Jumanji benzeri hikâyesini ve görsel tarzını eleştirdi, Minecraft’ın pikselli estetiğinin animasyonla daha iyi yansıtılabileceğini savundu. Jack Black’in Steve rolü ve bazı replikleri, bazıları tarafından eğlenceli bulunurken, diğerleri tarafından “cringe” olarak nitelendi. 2025’teki vizyonla birlikte, özellikle genç seyircilerin coşkulu tepkileri sosyal medyada dikkat çekti, ancak topluluk filmin oyunun yaratıcı ruhunu tam yakalayamadığını tartıştı.[63]

Türkiye'de Minecraft’a bakanlık incelemesi

Türkiye Cumhuriyeti Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı oyunu şiddete özendirdiği gerekçesiyle 2015 yılında inceleme altına aldı.

Olayın sebebinin bir gazetecinin sorduğu garip soru yüzünden olduğu iddia edilmektedir.

Şiddete özendirdiği kanaatine varılırsa oyun hakkında hukuki yollara başvurulacaktı. Bakanlık hayatta kalma modunun şiddeti özendirebileceği yönünde şikâyet alınca oyunu gündemlerine aldı ve oyun 7+ oldu.[64][65]

Kaynakça

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads