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世嘉旗下模拟经营游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《双点医院》(英语:Two Point Hospital)是由双点工作室所开发,世嘉于2018年8月30日发行的,以医院为背景的模拟经营游戏,支持Windows、MacOS及Linux平台。[5][6][7] 在2020年2月25日亦发行了PlayStation 4﹑任天堂Switch和Xbox One的版本。
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因为游戏的制作人马克·韦伯利、设计师加里·卡尔及程序师本·荷姆斯都是1997年发行的同类游戏《主题医院》的开发者,《双点医院》被视为《主题医院》的精神续作。[8][9][10][11][12][13] 在游戏中,玩家需要建造及管理在“双点镇”里的多间医院,治疗众多虚构而惹笑的疾病。
故事发生在虚构的“双点县”,玩家饰演了“双点基金会”(默认名,可自行修改)旗下多间医院的经营者。在实际游戏中,玩家需要对各医院的科室规划、人才培养、技术研发、营销策略等方面进行部署。[3] 游戏中的主要任务除了医治各种疯狂疾病之外,亦包括兴建不同的房间和设施以满足病人和员工的生理需要﹑扩建医院及招聘员工等。每间医院都有不同的布置和目标。如果一个病人失救而死,他/她会化作鬼魂吓倒员工和病人,骚扰医生运作,需要有捉鬼技能的杂工去处理。
《双点医院》被广泛认为是牛蛙工作室于1997年开发的《主题医院》的精神续集,而开发团队包括《主题医院》的制作人马克·韦伯利和设计师加里·卡尔。《主题医院》承接着牛蛙之前开发的游戏《主题乐园》,而牛蛙曾有过持续开发其他经营模拟游戏的计划。不过在《主题医院》发行后,韦伯利离开牛蛙并成为狮头工作室的共同创办人,而卡尔亦离开了,此计划因而胎死腹中。
在韦伯利和卡尔离开了牛蛙工作室后,他们仍有持续讨论《主题医院》的后续,然后于2016年成立了双点工作室。
2018年1月16日[14],《双点医院》制作组发布一段YouTube短片,以诙谐的形式讲述了一位“光头症”(头部变成了发光大灯泡)患者的故事。[15][8]
2018年2月17日,制作组通过《PC Gamer》周刊首度公开游戏画面,展示了游戏操作界面和可调整视角,同时宣布将于同年8月正式发行。[16][17][18]
2018年7月,游戏于Steam平台开始预售。商店页面显示游戏将自带繁简中文界面,正式发行日为2018年8月30日。[4]
评价 | ||||||||||||||||
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游戏获得媒体好评。GamesRadar称赞了游戏的平衡性、学习曲线和英式幽默,并称《双点医院》远不止是精神前作《主题医院》的高清重制版[20]。
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