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人工语言列表
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人工语言列表(List of constructed languages)列出一些著名的人工语言,包括辅助语言、仪式语言、工化语言和艺术语言(包括虚构作品中的),以及它们进一步的分类。
辅助语言
国际辅助语言旨在为全人类提供简单、快速的沟通方法,以改善其交流,而无需取代其母语。
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意指为了更简单方便使用,或使非母语人士更容易上手和使用而某种程度转换和修改的自然语言,多来自英语:
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视觉语言依靠符号及动作来表达语意。
仪式语言
仪式语言用于宗教用途,是其社区或教众实际使用的宗教语言。
工化语言
工化语言(英语:Engineered language,简作engilangs、engelangs)为人工语言的其中一个分支,目的测试或证明语言学假设的可行性。
至少分为三个子类:哲学语言(philosophical language,又作理想语言,ideal language)、逻辑语言(logical language)以及实验语言(Experimental language)。
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- 几个著名的知识查询及操作语言(Knowledge Query and Manipulation Language)已从广泛的研究项目中创建出来,以代表和查询电脑上的知识:
- 知识交换格式(KIF),知识表示的前驱格式。
- 普通逻辑(CL),源自KIF的一种ISO标准。
- 资源描述框架(RDF),为基于普通逻辑(CL)的原理由万维网联盟(W3C)所制定的一种标准化语言,它表示一"句子"(实际上为一三元关系:主体、关系、属性)的无序集所建立的有向图之知识,而其为使用不同句法(XML、Turtle格式(Turtle (syntax))、JSON-LD、RDFa)之交换格式。三元的每一个元素可以是一个简单的值(假如其语义值没有规定且在关系之外使用),或则目的物像标识符(如统一资源标志符)是部分枚举来自于三元(triple)关系的另一个子集合。所述的关系在有限枚举的集合下可以是开放的(在这种情况下的属性是不可枚举)或关闭的,其元素可以容易地表示目的之物像;且以他们自己的标志符参与知识之其他许多不同关系的部分。
- 网络本体语言(OWL),由W3C标准化的另一种"知识表示语言",从"普通逻辑"(Common Logic/CL)延伸出来。
- CycL语(CycL language)
- 分散式语言翻译(DLT)计划项目中使用了世界语的"二进制编码"版本作为"源语言"(source language)和翻译之间的枢轴语言(pivot language/桥接语言)。
- 宇宙语言
- LOOM语言 (本体论)(LOOM (ontology))
- 通用网络语言(Universal Networking Language/UNL)
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艺术及虚构科幻语言
- 古代语言,出现在克里斯托弗·鲍里尼所著的奇幻文学遗产四部曲里。
- 亚维语,在森冈浩之所著的奇幻文学星界的纹章及其它著作里"Abh帝国"所使用的语言。
- 凯什语(Kesh),由娥苏拉·勒瑰恩的长篇小说总会归来(Always Coming Home)里所使用的语言。
- 基特拉语(Kiitra),,由"梅瑞尔"(D. R. Merrill)的科幻小说Lamikorda里"艾尔普莱"(Alplai)所使用的语言。
- 拉丹语(ldn),由苏略特·哈登·埃尔金(Suzette Haden Elgin)的科幻小说母语及其续集里所使用的语言。
- 拉派语(Lapine language),由英国作家理查德·亚当斯所创作的"瓦特希普高原"里兔子所使用的语言。
- 纳得萨语(Nadsat)俚语,使用于安东尼·伯吉斯的电影发条橘子里。
- 新语,出自乔治·奥威尔的小说一九八四(小说人工语言)
- 福尔摩沙语:由乔治·撒玛纳札于18世纪创造,为虚构国度福尔摩沙的语言
- 斯普卡尼安语(Spocanian),由荷兰的语言学家罗蓝特·土海森(Rolandt Tweehuysen)所虚构的国家斯普卡尼亚(Spocania)里所用的语言。
- 长老语(Elder Speech)为来自波兰的作家安德烈·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)在小说巫师中所创造的语言;为一种欧语系的综合语言。
- 朗语(Zaum), 由维利米尔·赫列柏尼科夫(Велими́р Хле́бников), 阿列克谢·叶立谢维奇·克鲁邛尼赫(Алексе́й Елисе́евич Кручёных)及其他的俄罗斯未来主义者(Russian Futurism)所使用之诗歌语言,且将其作为诗歌、咒语(incantation),及诅咒(curse)之"反理性"(transrational)及"最普遍性"(most universal)的语言。
- 李荣道笔下人工语言
- 阿尔达的语言,以下几种语言由J. R. R. 托尔金创建,在他的小说以及许多衍生作品中出现。
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- 古老类人语(Ancient (Stargate))即在星际的宇宙里(即星际之门:SG-1和星际之门亚特兰蒂斯(Stargate Atlantis))之星门创建者所使用的语言,它的发音相似于中世纪拉丁语。阿罗力安人(Athosian)用"古老类人语"祈祷。(然而,在屏幕上显示时、书写的"古老类人语"对英语而言简直就是不同的字符集)
- 奥里贝什文(Aurebesh):星球大战中的基本语言。
- 亚特兰蒂斯语:由马克·奥克兰(Marc Okrand)为电影失落的帝国所创作的语言。
- 巴苏闵语(Barsoomian language),出现于2012年由埃德加·赖斯·巴勒斯小说所改编的电影"约翰·卡特"中在火星上使用的语言。
- 多斯拉其语(多斯拉克语):由大卫·J·彼得森(David J. Peterson)为乔治·R·R·马丁的小说冰与火之歌改编的电视剧权力的游戏而作。
- 恩强达语(Enchanta),在菲律宾演出的电视连续剧恩强达迪亚(Encantadia)及邑泽里阿(Etheria)里所使用的语言,由总编剧希泽特·多特拉勒(Suzette Doctolero)所创建。
- 勾楼勒语(Goa'uld language)来自电影及电视剧星际之门:SG-1里的"星际通用语",按说影响了埃及语。
- 克林贡语,星际旅行系列中克林贡人所使用的语言,由马克·奥克兰(Marc Okrand)所创作。
- 克拉卡利亚语来自电影幸福终点站
- 库语,2005年电翻译风波里虚构的非洲地区语言。
- 纳得萨语(Nadsat),由"亚历克斯"(Alex)和他的朋友在电影发条橘子里讲的虚构语言。
- 纳美语,为电影"阿凡达"里由纳美人所讲的虚构语言。
- 帕库尼语,帕库尼语源自于1974年电视系列剧失落的土地(Land of the Lost (1974 TV series))及电影失落的土地(Land of the Lost (film))里。
- 坦特尼斯语(Tenctonese/ Newcomers)来自外电影外星民族(Alien Nation (film))和电视系列剧外星民族(Alien Nation (1989 TV series)),由制片人凡·凌(Van Ling)和肯尼斯·约翰逊(Kenneth Johnson (producer))所创造。
- 瓦雷利亚语言:由大卫·J·彼得森(David J. Peterson)为乔治·R·R·马丁的小说冰与火之歌改编的电视剧权力的游戏而作。
- 瓦肯语来自电影及电视系列剧星舰奇航记,而由影迷"高立克·瓦肯"(Golic Vulcan)等人进一步发展。
- D'ni语,由Cyan Worlds公司的迷雾之岛系列电脑游戏及小说中的D'ni人所使用的语言。
- Hymmnos语,魔塔大陆系列中的架空语言。
- 多瓦祖尔语(Dovahzul),使用在电脑游戏上古卷轴V:天际里主要的非英语语言;该语也已得到改进,并由游戏迷使之现代化。
- 石像怪语,出现在创世纪系列(Ultima)电脑游戏里、由使用石像怪族(gargoyle race)所使用。
- 多芬语(翡翠帝国),使用于Xbox游戏多芬语(翡翠帝国)、由"沃尔夫·呙科力"(Wolf Wikeley)所创造。
- 索雅尼语(Tsolyáni language),由穆罕默德·阿布德·拉赫曼·巴克(M. A. R. Barker)在他所创造的世界帖古梅尔(Tékumel)里的花瓣王座帝国(Empire of the Petal Throne)角色扮演游戏中所使用的语言。
- 菲比语(Furbish)
- Dritok语(Dritok),创造者为"唐·布泽尔"(Don Boozer)。
- Kēlen语(Kēlen),创造者"西尔维亚·索托马约尔"(Sylvia Sotomayor)。
- Teonaht语(Teonaht),创造者莎莉·凯夫斯(Sally Caves)
- 维杜利安语(Verdurian language)及其它几种语言,马克·罗森费尔达(Mark Rosenfelder)所创造的虚构星球"阿尔米"(Almea)上所使用的语言。
一些实验语言被开发以观察"替代语言的互动假说"可能导致出非常不同的现代语言。两个范例如下:
- 太洛森语(Talossan language),创造者"R·本·麦迪逊"(R. Ben Madison)。
- 尼西安语(Nissiian),创造者"托马斯·克拉西克"(Thomas Kracik),出现在"梅克尼安联盟"(Mekniyan federation)
- 新康语(SinKon),创造者"新韩康语言及文化局"(Language Burea of SinHanKon)。
- 希米特罗夫语(Schmitŕovkiy/Schmitŕov Schtora)[3],创造者亚历山德罗夫·伏拉基米尔·莫洛佐夫(Aleksandrow Vladimir Morozov/希语西里尔转写:Александров Владимир Морозов),使用于Shimyytrov Studio开发的游戏内部,作为一个可以选择的语言。而其名字则取自同一人于社交软件Discord经营的微国家。其文法和英文相似,且单词拼法和德文有极大相似之处。
- Balaibalan语(Balaibalan),创造者木海·高斯尼(Muhyî-i Gülşenî)。
- 伊诺其安语(Enochian),创造者爱德华·凯利(Edward Kelley)。
- 伊诺达语(Lingua Ignota/未知的语言),创造者宾根的希尔德加德。
语言游戏
指使用语言游戏以辅助对语言学习提高兴趣,及使增进语言运用能力。
维基百科中的人工语言
维基百科的语言版本现有以下九种人工语言。其中八个是ILA(国际辅助语言),只有逻辑语是一种工化语言。直到2005年,还有维基百科的Toki Pona和Klingon语言版本。[4]
注解
- Eco, Umberto. The search for the perfect language. Oxford: Blackwell. 1995. ISBN 0-631-17465-6.
- Comrie, Bernard. The World's Major Languages. Oxford [Oxfordshire]: Oxford University Press. 1990. ISBN 0-19-506511-5.
- Libert, Alan. A priori artificial languages (Languages of the world). Lincom Europa. 2000. ISBN 3-89586-667-9.
- Okrent, Arika. In the Land of Invented Languages: Esperanto Rock Stars, Klingon Poets, Loglan Lovers, and the Mad Dreamers Who Tried to Build A Perfect Language. Spiegel & Grau. 2009: 352. ISBN 0-385-52788-8.
- "Babel's modern architects"(页面存档备份,存于互联网档案馆), by Amber Dance. The Los Angeles Times, 24 August 2007 (Originally published as "In their own words -- literally")
参考资料
参阅
外部链接
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