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人工语言列表

维基媒体列表条目 来自维基百科,自由的百科全书

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人工语言列表(List of constructed languages)列出一些著名的人工语言,包括辅助语言仪式语言英语Sacred language工化语言艺术语言(包括虚构作品中的),以及它们进一步的分类。

辅助语言

国际辅助语言旨在为全人类提供简单、快速的沟通方法,以改善其交流,而无需取代其母语。

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约限语言

意指为了更简单方便使用,或使非母语人士更容易上手和使用而某种程度转换和修改的自然语言,多来自英语

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视觉语言

视觉语言英语Visual language依靠符号及动作来表达语意。

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仪式语言

仪式语言用于宗教用途,是其社区或教众实际使用的宗教语言。

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工化语言

工化语言(英语:Engineered language,简作engilangs、engelangs)为人工语言的其中一个分支,目的测试或证明语言学假设的可行性。

至少分为三个子类:哲学语言(philosophical language,又作理想语言,ideal language)、逻辑语言(logical language)以及实验语言(Experimental language)。

人际交流

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知识表达

  • 几个著名的知识查询及操作语言(Knowledge Query and Manipulation Language)已从广泛的研究项目中创建出来,以代表和查询电脑上的知识:
    • 知识交换格式(KIF),知识表示的前驱格式。
    • 普通逻辑(CL),源自KIF的一种ISO标准。
    • 资源描述框架(RDF),为基于普通逻辑(CL)的原理由万维网联盟(W3C)所制定的一种标准化语言,它表示一"句子"(实际上为一三元关系:主体、关系、属性)的无序集所建立的有向图之知识,而其为使用不同句法(XMLTurtle格式(Turtle (syntax))、JSON-LDRDFa)之交换格式。三元的每一个元素可以是一个简单的值(假如其语义值没有规定且在关系之外使用),或则目的物像标识符(如统一资源标志符)是部分枚举来自于三元(triple)关系的另一个子集合。所述的关系在有限枚举的集合下可以是开放的(在这种情况下的属性是不可枚举)或关闭的,其元素可以容易地表示目的之物像;且以他们自己的标志符参与知识之其他许多不同关系的部分。
      • UML可以用来描述关系集合,以及推断和处理的规则,而SQL可以用于具体的纲要(scheme)和严谨的存储格式。不过RDF可以设计自己的(语义功能更强大)模式语言以便处理储存在RDF格式上的知识数据集合。
      • RDF大概只能用于自动化机械加工,对人类而言冗长及复杂的表现机制与推理规则使它没能作为人类语言,除非是极小的文本。不过,它仍然可以作为广泛的研究规范。
    • 网络本体语言(OWL),由W3C标准化的另一种"知识表示语言",从"普通逻辑"(Common Logic/CL)延伸出来。
  • CycL语(CycL language)
  • 分散式语言翻译(DLT)计划项目中使用了世界语的"二进制编码"版本作为"源语言"(source language)和翻译之间的枢轴语言(pivot language/桥接语言)。
  • 宇宙语言
  • LOOM语言 (本体论)(LOOM (ontology))
  • 通用网络语言(Universal Networking Language/UNL)
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其他

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艺术及虚构科幻语言

虚构语言

文学作品

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动漫

影视

音乐

  • 科巴因语(Kobaïan)(力戊语(Zeuhl)),由70年代法国摇滚团体Magma所使用的语言。
  • Loxian语:由罗马·莱恩恩雅专辑《永恒之约》(Amarantine)所发明的语言。
  • 摩斯语(Moss),于2009年由杰克逊·摩尔(Jackson Moore)所创造, 为使用音乐音韵学及模仿洋泾滨语之一种语言。

游戏

  • D'ni语,由Cyan Worlds公司的迷雾之岛系列电脑游戏及小说中的D'ni人所使用的语言。
  • Hymmnos语魔塔大陆系列中的架空语言。
  • 多瓦祖尔语(Dovahzul),使用在电脑游戏上古卷轴V:天际里主要的非英语语言;该语也已得到改进,并由游戏迷使之现代化。
  • 石像怪语,出现在创世纪系列(Ultima)电脑游戏里、由使用石像怪族(gargoyle race)所使用。
  • 多芬语(翡翠帝国),使用于Xbox游戏多芬语(翡翠帝国)、由"沃尔夫·呙科力"(Wolf Wikeley)所创造。
  • 索雅尼语(Tsolyáni language),由穆罕默德·阿布德·拉赫曼·巴克(M. A. R. Barker)在他所创造的世界帖古梅尔(Tékumel)里的花瓣王座帝国(Empire of the Petal Throne)角色扮演游戏中所使用的语言。

玩具

互联网

  • Dritok语(Dritok),创造者为"唐·布泽尔"(Don Boozer)。
  • Kēlen语(Kēlen),创造者"西尔维亚·索托马约尔"(Sylvia Sotomayor)。
  • Teonaht语(Teonaht),创造者莎莉·凯夫斯(Sally Caves)
  • 维杜利安语(Verdurian language)及其它几种语言,马克·罗森费尔达(Mark Rosenfelder)所创造的虚构星球"阿尔米"(Almea)上所使用的语言。

另类语言

一些实验语言被开发以观察"替代语言的互动假说"可能导致出非常不同的现代语言。两个范例如下:

  • Brithenig语(Brithenig,由"安德鲁·史密斯"(Andrew Smith)的架空历史小说Ill Bethisad计划(Ill Bethisad)所创造。
  • Wenedyk语(Wenedyk),由扬·凡·斯滕贝亨(Jan van Steenbergen)所创造,为架空历史小说Ill Bethisad计划(Ill Bethisad)所使用之语言。

微国家语言

  • 太洛森语(Talossan language),创造者"R·本·麦迪逊"(R. Ben Madison)。
  • 尼西安语(Nissiian),创造者"托马斯·克拉西克"(Thomas Kracik),出现在"梅克尼安联盟"(Mekniyan federation)
  • 新康语(SinKon),创造者"新韩康语言及文化局"(Language Burea of SinHanKon)。
  • 希米特罗夫语(Schmitŕovkiy/Schmitŕov Schtora)[3],创造者亚历山德罗夫·伏拉基米尔·莫洛佐夫(Aleksandrow Vladimir Morozov/希语西里尔转写:Александров Владимир Морозов),使用于Shimyytrov Studio开发的游戏内部,作为一个可以选择的语言。而其名字则取自同一人于社交软件Discord经营的微国家。其文法和英文相似,且单词拼法和德文有极大相似之处。

个人语言

  • Balaibalan语(Balaibalan),创造者木海·高斯尼(Muhyî-i Gülşenî)。
  • 伊诺其安语(Enochian),创造者爱德华·凯利(Edward Kelley)。
  • 伊诺达语(Lingua Ignota/未知的语言),创造者宾根的希尔德加德

语言游戏

指使用语言游戏以辅助对语言学习提高兴趣,及使增进语言运用能力。

维基百科中的人工语言

维基百科的语言版本现有以下九种人工语言。其中八个是ILA(国际辅助语言),只有逻辑语是一种工化语言。直到2005年,还有维基百科的Toki Pona和Klingon语言版本。[4]

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注解

参考资料

参阅

外部链接

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