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黑神话:钟馗
开发中的游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《黑神话:钟馗》是一款中国神话题材的动作角色扮演游戏,由《黑神话:悟空》的开发商游戏科学使用虚幻引擎制作。本作是“黑神话”系列的第二部作品,以中国民间传说中的人物钟馗为主要创意来源。[1]
此条目依据电子游戏的售前信息撰写,相关内容或会变动,与成品有所出入。 (2025年8月20日) |
开发
(前作)发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。如此直到今年(2025年)的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。[…]见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。
冯骥(2025年8月20日)[2]
《黑神话:钟馗》的开发商为游戏科学。前作《黑神话:悟空》的成功超出了团队创始人冯骥的预期,也让其感到“迷茫、虚无与惶恐”[2]。在最初按照既定计划推进前作DLC数月后,冯骥与团队联合创始人、美术总监杨奇达成共识,决定转向开发新作[2]。冯骥认为,相比DLC,新作能允许团队“放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始”[2]。
2025年8月20日,发布CG先导预告片后,游戏科学表示目前该游戏刚建好文件夹不久,实机还没什么影子,故事提纲都还没写完[4][5]。
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宣传和发行
参考资料
外部链接
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