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Team Ninja

日本電子遊戲開發商 来自维基百科,自由的百科全书

Team Ninja
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Team Ninja是日本遊戲公司光榮特庫摩遊戲旗下的遊戲軟體開發品牌團隊,1995年在特庫摩公司中作為遊戲開發組成立,後隨合併加入光榮特庫摩集團。最著名的作品是3D格鬥遊戲生死格鬥系列》、動作冒險遊戲忍者外傳系列》的重啟系列和《仁王系列》。

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Team Ninja的代表人物是日本遊戲製作人板垣伴信,他是Team Ninja的創始人並長期擔任團隊的領袖。板垣於2008年從特庫摩辭職,並帶走了不少Team Ninja團隊裡的骨幹,後創立了「英靈殿遊戲工作室」,而Team Ninja現在的負責人是早矢仕洋介

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歷史

Team Ninja成立於1995年,由板垣伴信組建創立,最初的團隊成員都來自特庫摩內部。次年,工作室完成了第一款遊戲《生死格鬥》。之後的幾年裡,Team Ninja又繼續開發了續作《生死格鬥2》《生死格鬥3》以及衍生作品的《生死格鬥 沙灘排球》,使得《生死格鬥系列》逐漸成為了特庫摩的一大特色招牌。而該系列逐漸將發行平台從大型電玩筐體+索尼SEGA的家用遊戲機平台變更為微軟推出的第一代家用遊戲機Xbox獨占,也為後來工作室與微軟的遊戲部門的合作打下了基礎。

2004年,特庫摩將旗下自1995年之後就沒有在出過新作的著名硬派動作遊戲《忍者外傳》系列重新啟用,而重啟後的首作《忍者外傳》正是交由Team Ninja負責開發製作;並在1年後再次發布了其資料片忍者外傳 黑之章》。

遊戲

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參考資料

外部連結

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