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數碼寶貝系列
同名动漫题材玩具周边产品系列 来自维基百科,自由的百科全书
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數碼寶貝系列(日語:デジタルモンスター/デジモン,英語:Digital Monster/Digimon,香港譯作「數碼暴龍」,直譯通稱「數碼獸」[注 1],直譯全稱「數碼怪獸」)是1996年WiZ原案企劃,1997年6月26日萬代發售的怪獸對打機及跨媒體製作產品系列。[1]
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歷史
數碼寶貝系列最早可追溯到1996年WiZ的原案企劃,[2]1996年11月23日「塔麻可吉」發售。[3]1997年2月19日由WiZ和萬代(BANDAI)共同申請商標,1997年6月26日以面向男孩的「格鬥版塔麻可吉」怪獸對打機「數碼怪獸」發售,1997年8月15日漫畫《C'mon數碼寶貝》刊載。1998年電子遊戲作品向掌機、家用機相繼展開,漫畫《數碼寶貝V訓練師01》連載。1999年數碼寶貝卡牌遊戲發售,劇場版、TV動畫和小說《數碼寶貝大冒險》相繼展開,在亞太和歐美等國際市場獲得了巨大反響。此時,數碼寶貝系列可謂進入了的黃金時期,動畫系列在全球超過60個國家和地區播映過,跨媒體製作戰略成功展開的數碼寶貝系列作為產品的地位突飛猛進。[1]
進入21世紀,怪獸對打機系列和數碼寶貝卡牌遊戲在國際市場取得不俗的銷量,電子遊戲作品向街機、電腦和手機相繼展開。2000年至2002年,TV動畫和劇場版《數碼寶貝大冒險02》、《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼寶貝無限地帶》陸續播映。2003年開始,漫畫《數碼寶貝編年史》、TV特別篇《數碼寶貝X進化》、漫畫《數碼寶貝次世代》、TV動畫和劇場版《數碼寶貝拯救隊》相繼展開。2007年數碼寶貝系列迎來10週年活動。[4]2009年數碼寶貝大冒險系列迎來10週年活動。[5]
2010年代開始,TV動畫和漫畫《數碼寶貝大匯戰》相繼展開。2012年數碼寶貝系列迎來15週年活動,遊戲和漫畫《數碼寶貝世界 再數位化》系列相繼展開,電子遊戲作品向iOS和Android相繼展開。[6]2014年數碼寶貝大冒險系列迎來15週年活動,[7]遊戲和漫畫《數碼寶貝物語 網路偵探》系列相繼展開,劇場版《數碼寶貝大冒險tri.》全6章陸續播映。2016年TV動畫和漫畫《數碼寶貝-APP獸》開闢了子系列。[8]2017年數碼寶貝系列迎來20週年活動,[9]漫畫和小說《數碼寶貝編年史X》連載。2019年數碼寶貝大冒險系列迎來20週年活動,OVA《數碼寶貝大冒險20週年 紀念物語》全5話陸續播映。[10]
2020年代開始,劇場版和小說《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》、TV動畫《數碼寶貝大冒險:》、漫畫《數碼寶貝V訓練師01 ~新的勇氣~》、TV動畫《數碼寶貝幽靈遊戲》、漫畫《數碼寶貝夢想者》相繼展開,數碼寶貝卡牌遊戲和人体連動育成手環系列在國際市場取得不俗的銷量。[11]2022年數碼寶貝系列迎來25週年活動,[12]小說《數碼寶貝追尋者》、劇場版《數碼寶貝02 THE BEGINNING》相繼展開。2024年數碼寶貝大冒險系列迎來25週年活動,[13]《數碼寶貝漫畫》系列連載,漫畫和小說《數碼寶貝界放者》、TV動畫《數碼寶貝BEATBREAK》相繼展開。[注 2]
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設定
「近年來捕獲突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」這就是所謂大的世界觀設定。另外,根據相關雜誌和攻略書等記載的各數碼獸和舞台背景的說明文字,表明了研究者的活躍和其他組織、人物等。
- 數碼獸的誕生:因為駭客(Hacker)在計算機上的網路犯罪行為(Cyber Terrorism),具備人工智慧的病毒擴散開來,這就是數碼獸的開始。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,這樣便成了數碼獸。
- 數碼獸的捕獲:在個人計算機上使用數碼獸捕獲器(Digimon Capture)[注 3]軟體映射到數碼世界,就變成了尋找野生數碼獸。被發現的數碼獸被捕獲到一種叫數碼獸裝載器(Digimon Loader)[注 4]的軟體中,由數碼蛋的狀態轉移為數碼獸的原貌並隨身攜帶,變得任何時候都可以進行對戰。
- 數碼獸利用者(網路使用者,Networker):包括以馴獸師[注 5]為首,存在著各種利用者。
數碼怪獸(Digital Monster,デジタルモンスター)通稱數碼獸(Digimon,デジモン)。數碼獸在被稱為「數碼世界」的計算機網路上的模擬網路空間(Cyberspace)中生息,是一種擁有人工智慧的數據生命體(Data Organism)。它們攝取網路上存在的龐大數據,由於生存本能而持續進化和互相競爭,形成了各種各樣的屬性和等級,模擬存在於現實世界的動植物、機械、人型和突然變異等,呈現出多種多樣的種族。[14]
關於各個數碼獸的個體存在著原創的基本設定,雖然在動畫作品登場之際意圖地改變這種情況,另外作為動畫作品中的主角,也同樣有被全新設計的數碼獸,有時因為改変,與原基本設定存在較大差異。這些改變的設定一部分作為動畫作品的主題以Mook形式的圖鑑等,與原創基本設定一起被刊載出來,與動畫作品無關聯性的圖鑑對比是必要的。[15]
由於設定問題,數碼獸的種類難以界定(進化態與模式變化的設定模糊不清),很難正確把握其總數(關於官方數碼獸的數量,目前圖鑑統計的總數已達1000體以上[16],且仍在持續增加中)。數碼獸角色設計大部分以渡邊健史(渡辺けんじ)[注 6]為中心進行。[17]
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APP怪獸(Appli Monster,アプリモンスター)通稱APP獸(Appmon,アプモン)[18],是以自我意志行動的具備人工智慧的APP生命體,在人類世界與數碼空間的狹縫中充當為系統與人類互動的功能。「有多少個APP就有多少個怪獸」,每個APP對應一個APP獸。兩體APP獸通過APP合體(Appgattai)成為全新的APP獸。APP獸級別分為四個階段:普(Standard,並)、超(Super,超)、極(Ultimate,極)、神(God,神),也有例外的階段,如不明(Unknown,不明)和無(-)的分類。APP獸屬性包括8種:社交(Social,ソシャール)、導航(Navi,ナビ)、遊戲(Game,ゲーム)、娛樂(Entertainment,エンタメ)、生活(Life,ライフ)、工具(Tool,ツール)、系統(System,システム)、神(God,ゴッド),前7種屬性的相剋關係是:社交→導航→工具→系統→遊戲→娛樂→生活→社交,也有例外的屬性,如不明(Unknown,不明)或無(-)的分類。[19]
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版權方面,採用了擬人名稱「本郷あきよし」/「Akiyoshi Hongo」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。這個集體筆名是以萬代的「本鄉武一」(本郷武一)[注 7]、WiZ的「橫井昭裕」(横井あきひろ)[注 8]和萬代的「堀村有由文」(堀村ありよしふみ)[注 9]名字的結合,類似製作委員會方式。[20]
- 系列作品譯名方面,總體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝,香港官方翻譯為數碼暴龍,目前民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸,事實上最早出現的民間翻譯即為數碼怪獸,另外有時會見到電腦怪物、數字獸、數字怪獸等早期民間翻譯。
- 對於動畫中數碼生命體Digital Monster或Digimon的命名,大體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝或數碼獸,香港官方翻譯為數碼精靈、數碼暴龍、數碼獸;民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸。
- 對於漫畫中數碼生命體Digital Monster或Digimon的命名,大體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝,香港官方翻譯為數碼暴龍或暴龍,民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸。
- 對於電子遊戲中數碼生命體Digital Monster或Digimon的命名,大體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝,香港官方翻譯為數碼精靈,民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸。
- 液晶玩具譯名隨著系列的更新換代有不同的譯名,對於Digital Monster,中國大陸和香港官方翻譯為暴龍機或數碼暴龍機,台灣官方翻譯為怪獸對打機,民間通稱攜帶機或數碼怪獸;對於動畫和漫畫作品中的Digivice,中國大陸官方翻譯為暴龍機、數碼暴龍機、數碼寶貝機、神聖計劃,香港官方翻譯為暴龍機、數碼暴龍機、數碼配章、數碼器,台灣官方翻譯為暴龍機、寶貝機、神聖計劃,民間通稱數碼器。
- 對於Appmon,中國大陸官方翻譯為應用獸,香港官方翻譯為程式獸,台灣官方翻譯為APP獸;[21]對於Appli Monster,中國大陸官方翻譯為應用怪獸,香港官方翻譯為程式精靈,台灣官方翻譯為APP怪獸。[22]
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遊戲
怪獸對打機(Digimon Virtual Pet,携帯機)是萬代公司在1997年6月26日推出的電子寵物攜帶液晶玩具,由萬代的堀村有由文[注 9]開發[20]。定位是予以男孩所玩的塔麻可吉,並加入了進化和對戰等元素。其後萬代更以怪獸對打機衍生出跨媒體製作的數碼獸系列。[23]有育成機、冒險機、圖鑑機和聲光機4種,第一種只有類似塔麻可吉的育成遊戲,第二種是加添了冒險遊戲元素,第三種是可以搜索收集數碼獸圖鑑,第四種則是怪獸對打機外形的聲光玩具。[1]
數碼寶貝系列電子遊戲作品從1998年9月23日發售的世嘉土星(SEGA Saturn)平台《數碼寶貝SEGA版:數碼寶貝訓育師》(Digital Monster Ver.S:Digimon Tamers)發展至今,[10]數碼寶貝系列大體分為以原始設定為骨幹獨自展開的「數碼寶貝世界」和「數碼寶貝物語」[注 10]兩大系列的原創遊戲,[24]以及與動畫作品聯動的動畫版遊戲。[5]隨著時代的進步,除了傳統的掌機和家用機自身不斷發展,同時遊戲系統平台也向街機、電腦和智能機等拓展。[25]
數碼寶貝卡牌遊戲(Digital Monster Card Game/Digimon Card Game,デジタルモンスターカードゲーム/デジモンカードゲーム),通稱數碼寶貝卡牌(Digimon Card,デジモンカード),簡稱數碼卡牌(DigiCard,デジカード)或數碼卡(Digica,デジカ),是萬代衍生的一種卡片對戰周邊遊戲,以《數碼寶貝系列》為題材的對戰型交換卡牌遊戲(Trading Card Game,TCG)。[26]
動畫
數碼寶貝系列動畫全部作品由東映動畫製作。前4作《數碼寶貝大冒險》至《數碼寶貝無限地帶》連續四年在富士電視台播映,一般將其稱為富士台「四部曲」。第5作《數碼寶貝拯救隊》在富士電視台播映。第6作《數碼寶貝大匯戰》轉至朝日電視台,首次以分篇章形式播映。第7作《數碼寶貝-APP獸》開闢了子系列[8]並轉至東京電視台播映,標題雖然冠以「數碼寶貝」,[19]但數碼獸卻基本沒有登場,[18]取而代之的是「APP怪獸」,通稱「APP獸」。[22]第8作《數碼寶貝大冒險:》重回富士電視台播映,為《數碼寶貝大冒險》的重啟,受疫情對東京都乃至全日本的影響,[27]播映期間曾長期停播。[28]第9作《數碼寶貝幽靈遊戲》接檔《數碼寶貝大冒險:》在富士電視台播映。第10作《數碼寶貝BEATBREAK》即將播映。全系列在全球超過60個國家和地區播映過。
對於數碼怪獸而言,動畫雖然存在作為設定的原作,但不存在作為劇情的原作,也就是屬於事實上的「原創動畫」。因此比較容易反映出製作人、導演、編劇等動畫創作者的意圖,也容易產生類似挑戰性作品的立場。
作為布局,採用特定的數碼獸,以1人對應1獸為搭檔的配置,另外主要人物是反映現實世界問題的普通中小學生。「數碼世界」與「數碼怪獸」與現代電子儀器和精密器械的發展、進步的信息化社會緊密相連,伴隨著真實世界中網路的飛速發展自然產生,人類與數碼獸之間形成了特殊的關係。因此,會描寫成根據人類精神與感情的亢奮而讓數碼獸進化。根據情況的不同還存在著數碼世界、真實世界之外的世界,有時也會對故事產生強烈影響。
其他方面,在所有作品中,不知道數碼獸存在的人類把在真實世界出現並橫行的數碼獸稱為「怪獸」/「怪物」。另外,還有人將接近人類型態的數碼獸誤解成是「角色扮演」/「扮裝」。[10]
- 中國大陸
- 電視台方面:TV動畫版第1、2作版權均由國際影業有限公司代理,由北京迪美文化發展有限公司引進;第1作早期為中國國際電視總公司代理發行[注 45],後期轉為北京北方廣視影視文化交流有限公司代理發行[注 46],為廣東電視台譯製部[注 47]錄製配音,在廣東廣播電視台、上海廣播電視台、北京廣播電視台等首輪播出;TV動畫版第2作為中國國際電視總公司代理發行,為上海電視台譯製部[注 48]錄製配音[注 49],在上海廣播電視台、北京廣播電視台、廣東廣播電視台等首輪播出。廣東有線電視網路(廣東有線廣播電視網路有限公司和廣州珠江數碼集團有限公司等[注 50])及廣西部分地區有線通過轉播香港電視廣播有限公司的翡翠台電視信號[注 51],同步播映TV動畫版前8作和劇場版前7部。
- 院線方面:第二十五屆上海國際電影節展映劇場版第1、2部。中國電影集團公司引進、華夏電影發行有限責任公司代理發行、長影集團譯製片製作有限責任公司譯製[注 52]劇場版第10部,中國電影集團公司引進、中國電影股份有限公司代理發行和譯製[注 53]劇場版第11部,並在中國大陸院線上映。
- 影碟方面:國際影業有限公司代理版權、廣東東和興影音有限公司[29]代理經銷、遼寧文化藝術音像出版社[注 54]代理發行TV動畫版前5作及劇場版前7部VCD,TV動畫版前5作是以台灣台視播出的配音版本為主,但第2作第31-50話為遼寧人民藝術劇院/遼寧兒童藝術劇院[注 55](遼藝)[注 56]錄製配音[注 57],劇場版前7部為台灣衛視電影台播出的配音版本。
- 網路方面:搜狐視頻[注 58]和愛奇藝網路播映TV動畫前6作,愛奇藝網路播映TV動畫第7、8作和劇場版前9部,愛奇藝和嗶哩嗶哩[注 59]網路播映TV動畫版第9作,愛奇藝、優酷、騰訊視頻網路播映劇場版第10部,愛奇藝、優酷、騰訊視頻、嗶哩嗶哩、芒果TV、樂視、風行、咪咕視頻等網路播映劇場版第11部。
- 香港
- 電視台方面:TV動畫版前5作和劇場版前7部版權均由國際影業有限公司[注 60]代理,TV動畫版前8作和劇場版前7部均由TVB翡翠台粵語配音首播並更換粵語片頭曲(第7、8作未使用粵語片頭曲),第6-8作為粵日雙語配音。其後TVB兒童台重播前6作和劇場版前7部,Animax香港頻道重播第1、2作,TVB Window重播第六作。
- 院線方面:劇場版前6部版權均由國際影業有限公司代理,高先電影有限公司和鐳射企業有限公司代理發行劇場版前6部,新映影片有限公司代理發行劇場版第10部,羚邦集團有限公司代理發行劇場版第11部,並在香港院線上映。
- 影碟方面:TV動畫版前5作和劇場版前6部版權均由國際影業有限公司代理,鐳射企業有限公司代理發行TV動畫版前5作及劇場版前6部VCD和DVD,但與電視台配音版本不同。新映影片有限公司代理發行劇場版第10部DVD和BD。
- 網路方面:myTV SUPER同步TVB翡翠台網路播映TV動畫版第7、8作,[注 58]Viu同步日本網路播映劇場版第9部,[注 58]hmvod網路播映劇場版第10部,Netflix網路播映劇場版第11部。
- 澳門
- 電視台方面:澳門有線電視股份有限公司和澳門基本電視頻道股份有限公司通過轉播香港電視廣播有限公司的翡翠台電視信號,同步播映TV動畫版前8作和劇場版前7部。
- 院線方面:新映影片有限公司代理發行劇場版第10部,羚邦集團有限公司代理發行劇場版第11部,並在澳門院線上映。
- 影碟方面:TV動畫版前5作和劇場版前6部版權均由國際影業有限公司代理,鐳射企業有限公司代理發行TV動畫版前5作及劇場版前6部VCD和DVD。新映影片有限公司代理發行劇場版第10部DVD和BD。
- 網路方面:澳門電訊有限公司攜手香港電視廣播有限公司,將TVB Anywhere引進澳門後,同步TVB翡翠台網路播映TV動畫版第7、8作。[注 58]hmvod網路播映劇場版第10部,Netflix網路播映劇場版第11部。
- 台灣
- 電視台方面:TV動畫版前5作和劇場版前7部版權均由國際影業有限公司代理,TV動畫版前8作均由台視首播[注 61],第6-8作為國日雙語配音。劇場版前7部由衛視電影台首播,劇場版第8部由東森幼幼台首播,劇場版第10部由曼迪日本台首播。其後東森幼幼台重播第1、5作[注 62]和劇場版前7部,龍華電視重播前8作,衛視中文台重播前4作[注 63]和第7作,Animax台灣頻道和AXN台灣頻道重播第1、2作。
- 院線方面:蜜蜂工房藝能製作有限公司代理發行劇場版第8部,曼迪傳播有限公司代理發行劇場版第10部,羚邦集團有限公司代理發行劇場版第11部,並在台灣院線上映。
- 影碟方面:TV動畫版前4作和劇場版前7部版權均由國際影業有限公司代理,弘音企業有限公司代理發行TV動畫版前4作VCD,弘恩文化事業有限公司代理發行劇場版前8部DVD,曼迪傳播有限公司代理發行劇場版第10部DVD和BD。[注 61]
- 網路方面:愛奇藝國際站網路播映TV動畫版第1、7作,[注 64]愛奇藝國際站、中華電信MOD、Hami Video網路播映TV動畫版第8作,[注 58]中華電信MOD、Hami Video網路播映TV動畫版第5、6作和劇場版第10部,[注 58]中華電信MOD、Hami Video、Netflix、MyVideo網路播映劇場版第11部。
- 新加坡
- 電視台方面:TV動畫版前5作版權均由國際影業代理,且在Channel 8首播。第6作在Disney XD(Asia)[注 65]首播,為華語[注 66]、英語、日語、馬來語、泰米爾語五語配音。前6作在Okto重播。
- 院線方面:歐帝思(ODEX)代理發行劇場版第10、11部,並在新加坡院線上映。
- 影碟方面:由國際影業代理版權,由Alliance Entertainment(新加坡)代理發行英語配音版本VCD和DVD。
- 網路方面:愛奇藝國際站[注 67]網路播映TV動畫版第1作,且同步日本網路播映TV動畫版第8作。
- 馬來西亞
- 電視台方面:TV動畫版前5作版權均由國際影業代理,TV動畫版前4作在Ntv7首播,第5作在Astro Ceria首播,均以馬來語為主。第6作在Disney XD(Malaysia)和Disney XD(HD)同時首播,為華語[注 66]、英語、馬來語、泰米爾語四語配音。第1、2作在TV3和TV9重播,第6作在Ntv7重播,均以馬來語為主。
- 院線方面:歐帝思(ODEX)代理發行劇場版第10、11部,並在馬來西亞院線上映。
- 影碟方面:由國際影業代理版權,由Speedy Video代理發行粵語[注 68]及英語配音版本VCD和DVD。
- 網路方面:愛奇藝國際站[注 67]和WeTV[注 69]網路播映TV動畫版第1作,且同步日本網路播映TV動畫版第8作。
漫畫
集英社漫畫(JUMP COMICS)方面,從《C'mon數碼寶貝》至《數碼寶貝夢想者》共8部。《C'mon數碼寶貝》作為數碼寶貝系列最早的雛形漫畫,由於那時數碼寶貝具體設定還沒完成,該作獸設風格有別於正常獸設風格。《數碼寶貝V訓練師01》系列、《數碼寶貝大匯戰》、《數碼寶貝-APP獸》系列[8]漫畫作品主人公雖與動畫版相同,但他們通常被看作是處於平行世界的同一人物。《數碼寶貝次世代》與動畫《數碼寶貝拯救隊》主人公不同,但有著千絲萬縷的關係,如使用相同的暴龍機、數碼之魂等。《數碼寶貝世界 再數位化》系列是遊戲產品的衍生物,基本講述了主人公的主線故事。《數碼寶貝物語 網路偵探》系列作為短篇漫畫對遊戲起到了宣傳作用。《數碼寶貝夢想者》是「人体連動育成手環系列」的聯動宣傳漫畫。[30]
萬代漫畫方面,從《數碼寶貝編年史》系列至《數碼寶貝漫畫》系列共3部。數碼寶貝編年史系列[注 70]漫畫作為怪獸對打機的附屬品被捆綁銷售於玩具中,目的是為了讓玩家更加容易理解世界觀,[31]是萬代漫畫中唯一動畫化[注 71]和小說化的重要作品。[32]《數碼寶貝界放者》是「數碼寶貝卡牌遊戲」的聯動宣傳漫畫。[注 72]網路期刊《數碼寶貝漫畫》(DIGIMON COMIC)連載《數碼寶貝再收集》、《數碼寶貝悖論》、《數碼寶貝鐵拳制裁》、《迷你數碼寶貝・皇家騎士物語》、《數碼寶貝追尋者 ~三叉路的魔女~》、《數碼寶貝追尋者 -外壁貧民街的惡夢-》(デジモンシーカーズ -ウォールスラムの悪夢-,Digimon Seekers -Wall Slum's Nightmare-)、《數碼寶貝回歸》(デジモンゲットバック,Digimon Get Back)短篇網路漫畫。[注 73]
- 中國大陸
- 上海世紀華創文化形象管理有限公司獲授權安排驚塵(策劃、腳本和角色設計)、黃騏[33](繪畫)創作《數碼寶貝・傳說的天空》(共9話,續編於《數碼寶貝無限地帶》,加入大量中國元素)且連載於上海世紀出版集團主辦、上海《漫動作》雜誌社出版的《漫動作・少年志(GOGO TOP)》。[34]
- 東方出版社引進和代理出版、新華書店和共和聯動圖書有限公司聯合代理發行余遠鍠版本的數碼寶貝TV動畫版前3作改編漫畫,分別命名為《數碼寶貝01冒險者之旅》、《數碼寶貝02徽章繼承者》、《數碼寶貝03馴獸師之王》。[35]
- 上海依星電腦軟體有限公司引進、少年兒童出版社和浦東電子出版社聯合代理出版、新華書店上海發行所代理發行呂水世版本的數碼寶貝TV動畫版第1作改編漫畫,命名為《數碼寶貝(漫畫版)》。[36]
- 香港
- 正文社獲授權安排余遠鍠創作《激鬥!!數碼暴龍》(共4卷32話[注 97],由余遠鍠繪畫、柴政民[注 98]和彭子傑[注 99]編劇的原創劇情)和《數碼暴龍D-Cyber超進化龍魂戰記》(共2卷14話,改編於怪獸對打機附屬漫畫《數碼寶貝編年史》)且獲授權安排余遠鍠將數碼寶貝TV動畫版前4作改編成漫畫,分別命名為《數碼暴龍》(共5卷35話)、《數碼暴龍02》(共2卷14話)、《數碼暴龍03馴獸師之王》(共4卷30話)、《數碼暴龍04無限地帶》(共3卷21話),均連載於《CO-CO!》。[35]代理集英社漫畫《數碼暴龍大冒險V暴龍師-01》[注 100],連載於《Super CO-CO!》,集英社漫畫《C'mon數碼暴龍》收錄於第3卷。[37]
- 台灣
- 青文出版社獲授權安排呂水世將數碼寶貝TV動畫版第1作改編成漫畫,命名為《數碼寶貝》(共4卷20話),[36]獲授權安排吳合意將TV動畫版第3作改編成漫畫,命名為《數碼寶貝03馴獸師之王》(共2卷10話),[38]均連載於《強棒強棒月刊》。代理集英社漫畫《數碼寶貝V訓練師01》,連載於《巨彈小子》,集英社漫畫《C'mon數碼寶貝》收錄於第2卷。
- 東立出版社代理余遠鍠版本的數碼寶貝TV動畫版前4作改編漫畫,分別命名為《數碼寶貝》、《數碼寶貝02》、《數碼寶貝03馴獸師之王》、《數碼寶貝04無限地帶》。[39]
- 新加坡
小說
廣播
舞台
註解
參考資料
外部連結
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