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穿越火線X
2022年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《穿越火線X》(英語:CrossfireX)是由綠美迪娛樂和微笑之門[註 1]開發的第一人稱射擊遊戲,於2022年2月10日登陸Xbox平台[2]。本作為穿越火線系列第三部作品,改編自微笑之門旗下遊戲《穿越火線》。該作品受到多個媒體的普遍負面評價,並於2023年5月18日起終止其遊戲服務。
玩法與情節

《穿越火線X》是一款第一人稱射擊遊戲。[3]遊戲虛構了兩個私人軍事集團的兩個隊伍,分為攻擊方和防守方。攻擊方需要放置炸彈,防守方需要破壞其計劃。兩陣營在遊戲中競爭以達到其目的,玩家可以自由選擇陣營。[3][4][5]該玩法被認為與遊戲《絕對武力:全球攻勢》相似。[6]作為射擊類遊戲,玩家需要配備槍械,主要包含突擊步槍、霰彈槍、狙擊步槍、手槍、匕首等槍械或武器。遊戲前,玩家可以為角色選擇槍械。在遊戲過程中,玩家可獲得遊戲幣,遊戲幣可用於兌換槍械。[7]遊戲設置了多種地圖元素,如高地、掩體等,玩家可利用此類工具進行射擊。當玩家與敵人距離較近時,玩家可使用傷害更高、速度更快的冷兵器進行攻擊。[7]
該遊戲設置了一定的劇情故事,截至遊戲停運,推出了「Operation Catalyst」和「Operation Spectre」兩章。[8][9]
開發和發行
《穿越火線X》最初由韓國遊戲公司微笑之門開發[10],改編自旗下遊戲《穿越火線》,後由芬蘭遊戲公司綠美迪娛樂開發單人版本[11]。[10]開發者綠美迪曾表示該遊戲的創作靈感部分來源於潛龍諜影系列遊戲和惡靈古堡系列遊戲。[12]遊戲最初於2021年遊戲大獎中被微笑之門公開[13],後於gamescom 2021公布多人遊戲宣傳片,並公布遊戲計劃於2021年發行。[14]後因2019冠狀病毒病疫情,遊戲的發行推遲到了2022年2月10日。[15]該遊戲在發布後遭到了普遍負面評價。[16]後因遊戲質量低下、評價較差而在2023年5月18日停止遊戲服務,[10][17]開發者處理了截至2023年2月3日14日內的儲值退款請求。[18]
反響與評價
穿越火線X
《穿越火線X》的評價以負面為主,根據評論聚合網站Metacritic的資料,對《穿越火線X》的評價是「普遍負面評價」。[19]並被該平台評選為2022年度最差遊戲之一。[21][22]IGN的評論員特拉維斯·諾瑟普(Travis Northup)認為該遊戲十分草率且沒有「靈魂」,並尤其批評了遊戲的「Operation Catalyst」一章。他認為,這一章的故事內容毫無意義,並十分無聊。[8]該評論員在該遊戲多人遊戲模式的評論員文章指出,以「半生不熟」形容該遊戲的多人模式都是讚美。他分析,這款遊戲是一個低預算、沒有深思熟路和不成熟的作品。他認為《穿越火線X》有著構思不周的模式、令人難堪的地圖和糟糕的遊戲控制。並將其每一次遊戲比作一個「磨難」。[23]Polygon的編輯陶里克·穆薩(Tauriq Moosa)認為,《穿越火線X》的開發是綠美迪娛樂公司最大的錯誤,還認為遊戲沒有體現公司的潛力。[24]Kotaku的編輯扎克·茨維森(Zack Zwiezen)認為,《穿越火線X》在遊戲物理引擎上的設置和選擇是奇怪的。他重點批評了《穿越火線X》的多人遊戲模式,並表示在遊戲的每一分鐘都覺得不爽,並預測該遊戲不會有大量玩家。[25]GamesRadar+的編輯喬什·韋斯特(Josh West)認為《穿越火線X》已經被時代取代,它的交戰規則過於簡單,並認為十分平淡無奇。[6]GameRant的編輯道爾頓·庫珀(Dalton Cooper)認為《穿越火線X》是一款完全失敗的遊戲,並認為該遊戲不值得投入任何時間。該編輯還重點批評了遊戲的劇情故事部分,認為遊玩該部分是一個非常痛苦的經歷。[26]
《穿越火線X》僅獲得了少量的正面評價。IGN的評論員特拉維斯·諾瑟普(Travis Northup)認為,即使該遊戲的劇情故事毫無意義,但在隊員之間切換是一個有趣的機制,並引人入勝。[8]17173網的評論員知彥認為,遊戲使用虛幻4引擎製作後,遊戲畫質和體驗有了一定的提升。[1]
注釋
參考文獻
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