The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Computerspiel aus dem Jahr 2013 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (OT: jap. ゼルダの伝説 神々のトライフォース2, Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu Tsū) ist ein vom japanischen Videospielkonzern Nintendo entwickeltes und herausgegebenes Action-Adventure-Videospiel für das Handheld Nintendo 3DS. In Europa und Nordamerika erschien es im November 2013, in Japan folgte die Veröffentlichung im Dezember.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | |||
Originaltitel | ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 | ||
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Transkription | Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu 2 | ||
Entwickler | Nintendo Entertainment Analysis & Development (Planung und Entwicklung)[1] Monolith Soft (Unterstützung Design)[2] | ||
Publisher | Nintendo | ||
Leitende Entwickler | Eiji Aonuma (Produzent)[1] Hiromasa Shikata (Director)[2] | ||
Komponist | Ryō Nagamatsu | ||
Veröffentlichung | Nordamerika 22. November 2013[3] Europa 22. November 2013[4] Australien 23. November 2013[5] Japan 26. Dezember 2013 | ||
Plattform | Nintendo 3DS | ||
Genre | Action-Adventure | ||
Sprache | Englisch, Japanisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Bei dem Spiel handelt es sich um den 17. Titel der Videospielserie The Legend of Zelda. Es orientiert sich stark am Serienteil A Link to the Past und setzt dessen Handlung einige Jahrhunderte später fort. Zu neuen Spielelementen der Zelda-Reihe, die in A Link Between Worlds anzutreffen sind, zählen die Funktion, die Spielfigur in ein Graffito zu verwandeln, sowie ein neues Item-System, das dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit gewährt. Im Spiel herrscht zudem die Vogelperspektive vor.
Für die Entwicklung von A Link Between Worlds war das Studio Nintendo Entertainment Analysis & Development unter der Regie von Hiromasa Shikata verantwortlich. Die Planungen zum Spiel begannen direkt im Anschluss an die Vollendung von Spirit Tracks, dem vorherigen Handheld-Teil der Serie. Die eigentliche Entwicklungsphase startete Ende 2011.
Mit einem Metascore von 91 von 100 Punkten gilt A Link Between Worlds als eines der besten 3DS-Spiele. Die Fachpresse hob insbesondere die Rätsel sowie den Spielfluss und das Spieltempo positiv hervor, während manche Publikationen Kritik an der Grafik und an der starken Ähnlichkeit zu A Link to the Past übten. Nach dem Urteil mancher Kritiker führt das Spiel Innovationen in die Zelda-Reihe ein, ohne die Traditionen der Serie zu vernachlässigen.[6] Und doch fielen die Meinungen der Fachpresse bezüglich dieser Neuerungen eher gemischt aus. Bis März 2014 hat der Hersteller laut eigenen Angaben über zweieinhalb Millionen Exemplare des Spiels verkauft.[7]