Second Life
videogioco del 2003 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Second Life è un mondo virtuale (MUVE) online lanciato il 23 giugno 2003 dalla società statunitense Linden Lab a seguito di un'idea del fondatore di quest'ultima, il fisico Philip Rosedale. Si tratta di una piattaforma informatica nel settore dei nuovi media che integra strumenti di comunicazione sincroni ed asincroni e trova applicazione in molteplici campi della creatività: intrattenimento, arte, formazione, musica, cinema, giochi di ruolo, architettura, programmazione, impresa, solo per citarne alcuni.
Second Life software | |
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Mappa di Bay City (Moose Beach), grande città virtuale di Second Life | |
Genere | Mondo virtuale (non in lista) |
Sviluppatore | Linden Lab |
Ultima versione | 7.1.5.844359 (09-04-2024) |
Sistema operativo | Microsoft Windows
macOS Linux |
Linguaggio | C++ |
Licenza | GNU GPL (licenza libera) |
Lingua | inglese, italiano, altre |
Sito web | secondlife.com/ |
Raggiunto il picco nel 2013 di un milione di utenti regolari,[1] la crescita di utenti attivi si stabilizzò e nel 2017 diminuì tra gli 800 000 e i 900 000.[2]