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Gold Medalist

videogioco del 1988 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

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Gold Medalist (ゴールドメダリスト?, Gōrudo Medarisuto) è un videogioco arcade sviluppato da Alpha Denshi e pubblicato da SNK nel 1988. Trattasi di un titolo multisportivo sui giochi olimpici, uscito in concomitanza con i Giochi della XXIV Olimpiade di Seul.

Dati rapidi Gold Medalist videogioco, Titolo originale ...

È incluso esclusivamente nella raccolta per PlayStation Portable SNK Arcade Classics 0, uscita nel 2011 solo in Giappone.[4]

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Modalità di gioco

Riepilogo
Prospettiva

Il giocatore partecipa come atleta ai giochi olimpici rappresentando una nazione (scelta ad inizio partita) tra le otto disponibili: Giappone, Stati Uniti d'America, Regno Unito, Canada, Francia, Germania, Australia e URSS. L'atleta in Gold Medalist si controlla tramite tre pulsanti, due fungono per la corsa e il terzo serve per saltare o compiere un'azione. Gli eventi sono nove, selezionabili liberamente tramite l'apposito menù. Lo scopo è quello di vincere una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo tentando di battere il record per quella disciplina. In quasi tutte le discipline, il giocatore ha a disposizione tre tentativi. Se un evento non viene superato entro l'obiettivo, la partita termina.

Completati tutti gli eventi si ricomincia daccapo, ma con obiettivi di qualifica più elevati.

Gare selezionabili

  • 100 metri piani - Correre velocemente premendo i pulsanti. Se i giocatori fanno tre false partenze verranno squalificati.
  • Stile libero - Nuotare velocemente premendo i pulsanti e respirando al momento giusto. È fallo nel caso un giocatore partisse in anticipo.
  • 110 metri ostacoli - Correre e saltare gli ostacoli. Se un giocatore colpisce un ostacolo senza saltare, rimane stordito e impiega molto tempo a riprendersi. Come nei 100 metri piani, la squalifica avviene se ci saranno tre false partenze.
  • Salto in lungo - Correre e saltare al momento giusto. È fallo saltando troppo tardi, cadendo sul marciapiede o inciampando nella sabbiera. Premere il pulsante di salto per regolare l'angolazione. La distanza del salto viene calcolata e i giocatori che non raggiungono la distanza impostata vengono squalificati.
  • Lancio del disco - Far ruotare il lanciatore premendo i pulsanti di corsa e rilasciare il disco al momento giusto. È fallo se il disco atterra fuori dall'area designata.
  • Salto in alto - Correre e premere il pulsante al momento giusto. Una volta in volo, si premono i pulsanti per correre e guadagnare quota. Viene calcolata l'altezza raggiunta dopo il terzo fallo e i giocatori che non raggiungono l'altezza consentita vengono squalificati.
  • Barra orizzontale - Ruotare velocemente premendo i pulsanti, e una volta raggiunta una velocità sufficiente, eseguire un salto acrobatico. Uno sbaglio nell'atterraggio non comporta un fallo. Il fallo avviene quando i giocatori impiegano troppo tempo per ruotare.
  • Pugilato - Scontro articolato in due round in cui si hanno 30 secondi di tempo per mandare al tappeto l'avversario.
  • Staffetta 4×400 metri - Correre velocemente premendo i pulsanti. Pigiare il pulsante d'azione al momento del passaggio di consegna al testimone. Perdere il testimone durante una frazione comporta la squalifica.
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Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Gold Medalist nel numero del 15 agosto 1988 come la seconda unità arcade di maggior successo del mese.[5]

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

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