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プレイディア
バンダイより発売された家庭用ゲーム機 ウィキペディアから
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プレイディア(Playdia)は1994年9月23日にバンダイより発売された家庭用ゲーム機。ゲームを通して子供の自発的な学習意欲を促す「学習応援機器」である[3]。定価は24,800円(税別)で正式発表前の仮称はBA-X[1]。
本機は発売年から第5世代のゲーム機に相当するが、当時の競合他社製品が軒並み32ビットCPUや64ビットCPUを搭載したため、第5世代ゲーム機としては唯一の8ビットである[4]。また、ソフトの大半は子ども向けのシンプルなキャラクターゲームであり、未就学児から小学校低学年あたりの客層には合っていたものの、シェア獲得はうまくいかず、発売から約2年で新作ソフトの供給が終了した[5]。
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ハードウェア
CD-ROMドライブを装備し、ソフトウェアはCD-ROMで供給された[4]。音楽CDの再生も可能で、再生中の画面はブルーバックで再生状態やトラックナンバーなどは表示されない。コントローラは赤外線によるワイヤレス方式を採用[6]、単4電池2本を使用し、使用しない際には本体にはめ込んで格納することが可能である。
本体やソフトウェアのパッケージには、「QIS」というロゴと、「このソフトはQIS規格専用ソフトです」という表記がされている[2]。QISとは、「Quick Interactive System」の略であり、CD-ROMへの高速アクセス機能を指す[1]。
仕様

- 三洋電機 LC89515 - CD-ROM ホスト インターフェース
- 東芝 TA2035F - CD フォーカス、トラッキングサーバー
- 東芝 TC9263F - CDシングルチッププロセッサー
- ローム BA6398FP - 4チャンネルBTLドライバー CDプレイヤーモーター用
- 東芝 TMP87C800F - 8 Bit マイクロコントローラ(8K ROM, 16K RAM) - 8 MHzで作動64K(TLCS-870シリーズは大部分をZ80に基づいている)にアクセス可能
- シャープ LH52B256 - 256K(32K × 8)SRAM
- NEC μPD78214GC - 8 Bit マイクロコントローラ(16K ROM, 512 byte RAM) - 12 MHz で動作, 1MB(NEC 78K series)にアクセス可能
- 東芝 TC514256JAJ - 256K ワード × 4 ファストページDRAMチップ
- 旭化成 AK8000 - オーディオ / ビデオプロセッサー
- フィリップス DA8772AH - トリプル 8Bit DAC
- ソニー CXA1229M - NTSC/PAL エンコーダー
- ローム BA10324AF - クアッド Opアンプ
- 三洋電機 LC78835K - 18BIT フィルタ付DAC
- ローム BU3052BCF - デュアル 4 チャンネルアナログマルチプレクサ
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ソフトウェア
要約
視点
遊んで学ぶことを目的とした「IQKIDSシリーズ」と乗り物や動物が主内容の「映像図鑑シリーズ」が存在する[3]ほか、作品の中には『美少女戦士セーラームーンS 〜クイズ対決!セーラーパワー結集!!〜』のように、原作の映像をそのまま流用したものもある[2]。
なおバンプレストから1996年に稼働した業務用筐体の『みちゃ王』は、内部に本機[注 1]を改造して搭載した[7]ため、みちゃ王用のディスクは本機でも利用可能である。
発売年ごとのタイトル数は以下の通り。
- 1994年(全11タイトル)
- 1995年(全16タイトル)
- 1996年(全6タイトル)
また、これとは別に7本の非売品が存在する。
ソフト一覧
非売品(全7タイトル)
みちゃ王用ディスク
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展開
ターゲットとなる年齢層は小学生をメインとして設定されており、当時の家庭用ゲームとしてはハード・ソフト共に安価であった[1][2]。
イメージキャラクターは、子役当時の安達祐実[2]。安達は、本機そのものの関連CMはもとより、本機用の非売品ソフトにも出演していた。安達の代表作として知られるテレビドラマ『家なき子』はソフト展開当時に放送されたため、番組自体(土曜グランド劇場)はバンダイがスポンサーでなかったのにもかかわらず、『テレビシリーズ 家なき子 〜すずの選択〜』のタイトルかつ唯一のサードパーティー製タイトル[注 2]として本機でゲーム化された。
当初は29,800円(税別)で発売される予定であったが、発売前の8月に24,800円(税別)に値下げされた。初年度の目標は本体出荷台数20万台、ソフト出荷本数30万本[8]。1995年度に入ると出荷台数20万台、ソフト出荷本数40万本を目標に、アニメファンと知育需要に特化したソフト展開にシフトした[9]。
受容
黒川文雄は、2021年に行った元バンダイ代表取締役社長の山科誠との対談記事の中で、今(2021年)見ればゲーム機とは異なる方向性であるのは明らかだが、発売された1994年がPlayStationやセガサターンをはじめとする「次世代ゲーム機」が次々と投入された時期だったため、このようなハードと同列視された結果、パワー不足とみなされ、販売不振に陥ったっとみている[4]。
脚注
関連項目
外部リンク
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