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ワイルドウエスタン
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『ワイルドウエスタン』(WILD WESTERN)は、1982年にタイトーから発売されたアーケードゲームである。
基本ルール
8方向レバーで馬(シェリフ)の移動、ダイヤルスイッチ(弾の方向決定と発射)とボタン(アクション)でシェリフを操作する。プレイヤーに向かって弾を撃ってくる敵をやっつけることが目的。
ダイヤルスイッチは、ダイヤルを回して弾の方向を決定し、押すと弾を撃つ。移動レバーとは別々になっているため、進行方向と異なる方向に弾を撃つことが出来る。
ボタンは画面中央で走っている列車に乗るときに使用する。
ミスの条件
- 岩、サボテン、建築物、敵の馬に触れた。
- 敵の弾に当たった。
- 列車に触れた。
- 川に落ちた
- アクションボタンを押した後、列車に乗れなかった。
- 列車に乗っている時にパイプに触れた。
- 3人以上の敵が列車に乗った(列車が切り離されてミス、事実上のタイムオーバー)。
ボーナスゲーム
ステージクリアするとボーナスゲームに進む。飛んでくるコインをタイミング良く撃つと基準点(面数×1000、ただし最高10000)の2倍のボーナス点が入る。失敗しても基準点はもらえる。ちなみにステージクリアと同時にプレイヤーが全滅した場合は、ボーナスゲーム終了後にゲームオーバーとなる。
テクニック
敵が撃った弾は列車に当たると消えてしまうが、プレイヤーが撃った弾は跳ね返って角度が変わるので、これを利用して敵の死角に入り、倒すことが出来る。
移植版
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外部リンク
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