StarCraft II: Wings of Liberty
gra wideo z 2010 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące StarCraft II: Wings of Liberty?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
StarCraft II: Wings of Liberty (lub krócej StarCraft II[uwaga 4]) – strategia czasu rzeczywistego z elementami gry zręcznościowej, umieszczona w realiach science fiction, opracowana i wydana przez studio Blizzard Entertainment dla systemów operacyjnych Microsoft Windows i Mac OS X. Jest to sequel wielokrotnie nagradzanej gry o nazwie StarCraft i jej dodatku z 1998 roku. Wydany 27 lipca 2010 roku[17][18][19][20].
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: Licomp Empik Multimedia (do 31 sierpnia 2011)[1] |
Seria gier | |
Reżyser | |
Projektant |
Dustin Browder (główny projektant)[5][6] |
Artysta |
Samwise Didier (dyrektor artystyczny)[6] |
Główny programista |
Carl Chimes i Bob Fitch (główni programiści)[6] |
Scenarzysta |
Chris Metzen (dyrektor historii)[6] |
Kompozytor |
Russell Brower (producent i kompozytor)[7][8] |
Licencja | |
Silnik |
Galaxy Engine[uwaga 1] (silnik gry)[10][11][12] |
Format obrazu | |
Wersja |
5.0.13.92028[16] (26 marca 2024) |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: T[21] |
Język |
angielski, hiszpański, portugalski, niemiecki, francuski, włoski, polski, rosyjski, koreański, chiński[27] |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Windows XP, Vista[uwaga 3], 7, 8, 8.1, 10[11][28] |
Nośniki | |
Wymagania |
|
Kontrolery | |
Rozdzielczość natywna |
1024×768 (najniższa) |
Poprzednik |
StarCraft: Brood War (1998) |
Kontynuacja | |
Strona internetowa |
Początkowo wizja wydania gry bazowała tylko na jednym tytule, który miał zawierać kampanię dla każdej z ras, jednak na BlizzConie w 2008 roku Blizzard ogłosił, iż gra zostanie wydana jako trylogia[31][32][33]. W wyniku tego gra została podzielona na trzy części: podstawową wersję Wings of Liberty oraz dwa pakiety rozszerzeń: wydane w 2013 roku Heart of the Swarm[34][35] (od 2015 samodzielny dodatek[36][37]) i wydane 2015 roku Legacy of the Void, który został udostępniony jako samodzielna gra[38][39].
Gra rozgrywa się w XXV wieku w odległej części galaktyki Drogi Mlecznej, zwanej sektorem Koprulu[40] i toczy się wokół trzech gatunków: terran, ludzkich zesłańców (opozycjonistów i malkontentów, uznanych przez rząd za zbędnych) z Ziemi[41]; zergów, rasy będącej mieszanką gatunków rozwijających się na drodze adaptacji i mutacji[42] i protosów, gatunku o potężnych zdolnościach psionicznych i wysoce zaawansowanej technologii[43]. Wings of Liberty skupia się przede wszystkim na rasie terran, podczas gdy rozszerzenia Heart of the Swarm i Legacy of the Void koncentrują się odpowiednio na zergach i protosach. Akcja gry ma miejsce cztery lata po wydarzeniach ze StarCraft: Brood War i kontynuuje działania Jamesa „Jima” Raynora, prowadzącego grupę rebeliantów przeciwko autokratycznemu Dominium Terran. Gra zawiera zarówno nowe, jak i powracające postacie oraz lokacje z oryginalnej gry.
Gra spotkała się z bardzo pozytywnymi recenzjami od krytyków, otrzymując łączny wynik 93% od Metacritic. Podobnie jak poprzednia część, StarCraft II był chwalony za prowadzenie rozgrywki, jak również za wprowadzenie nowych elementów oraz poprawę przedstawiania historii. Jednak krytyka skierowała swoje niezadowolenie na funkcje, które istniały w oryginalnej grze StarCraft, lecz zostały usunięte w drugiej części, takie jak: brak możliwości gry przez sieć LAN czy decyzja o podzieleniu gry wieloosobowej na regiony. W chwili wydania, StarCraft II stał się najszybciej sprzedającą się grą RTS wszech czasów; w ciągu pierwszego miesiąca sprzedaży, gra rozeszła się w liczbie 3 milionów egzemplarzy na całym świecie[44]. W listopadzie 2012 sprzedaż przekroczyła 6 milionów sztuk[45].
Podczas BlizzCon 2017 ogłoszono, że StarCraft II będzie dostępny w modelu bezpłatnego dostępu, czyli free-to-play. W wyniku tego od 14 listopada 2017 kampania Wings of Liberty, pełny tryb wieloosobowy i dowódcy w trybie współpracy są dostępni za darmo[46][47][48]. Ponadto Blizzard wspiera grę za pomocą mikrotransakcji dzięki sprzedaży skórek dla jednostek, dowódców kooperacyjnych, komentatorów oraz Łupów wojennych (wsparcie dla e-sportu).