The Elder Scrolls V: Skyrim
komputerowa fabularna gra akcji z 2011 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące The Elder Scrolls V: Skyrim?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
The Elder Scrolls V: Skyrim (skrótowo Skyrim) – fabularna gra akcji o otwartym świecie, wyprodukowana przez Bethesda Game Studios i wydana przez Bethesda Softworks w 2011 roku[2]. Skyrim jest piątym tytułem z serii The Elder Scrolls oraz kontynuacją gry The Elder Scrolls IV: Oblivion. Gra została zapowiedziana 11 grudnia 2010 roku podczas Spike Video Game Awards[19] i wydana 11 listopada 2011 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. Od 12 kwietnia 2012 roku obsługuje również urządzenia Kinect.
Logo gry | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor |
PL: Cenega Poland | ||
Seria gier | |||
Reżyser |
Todd Howard | ||
Projektant | |||
Scenarzysta |
Emil Pagliarulo | ||
Kompozytor | |||
Silnik |
Creation Engine | ||
Wersja |
1.9 (20 marca 2013)[1] | ||
Data wydania |
Windows, X360, PS3: PL: 11 listopada 2011[2] Am.Płn.: 11 listopada 2011[2] JP: 8 grudnia 2011
| ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe |
BBFC: 15[4] | ||
Język |
dubbing: angielski, polski, niemiecki, włoski, francuski, hiszpański, japoński, rosyjski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Poprzednik | |||
| |||
Strona internetowa |
|
Skyrim został stworzony na całkowicie nowym silniku graficznym o nazwie Creation Engine, który zastąpił silnik Gamebryo użyty w dwóch poprzednich grach z serii[20]. Nowy silnik zawiera niektóre z istniejących technologii wykorzystywanych w innych produkcjach Bethesdy, takich jak Oblivion i Fallout 3. Producent wykonawczy Todd Howard oznajmił, że studio zatrudniło nowych pracowników, aby znacznie poprawić wygląd postaci i animacje w stosunku do poprzednich gier Bethesdy.
Edycja kolekcjonerska gry zawierała m.in. figurkę smoka, mapę świata gry, artbook oraz płytę DVD z materiałami z produkcji[21]. Na komputery osobiste gra została wydana w pełnej polskiej wersji językowej z możliwością wyboru oryginalnych głosów, natomiast na konsole tylko w angielskiej wersji językowej[22].
26 czerwca 2012 roku na platformie Xbox 360 ukazał się pierwszy dodatek do gry o podtytule Dawnguard[23]. Dodaje on możliwość przyłączenia się do jednej z dwóch nowych frakcji: wampirów z klanu Volkihar lub walczących z nimi Obrońców Świtu. 2 sierpnia pojawił się w wersji na system Windows w usłudze Steam, a 2 listopada ukazała się jego pełna polska wersja językowa w wydaniu pudełkowym[24].
4 września 2012 roku na platformie Xbox 360 ukazała się zawartość do pobrania Hearthfire, która dodała m.in. możliwość wybudowania domu i adopcji dzieci[25]. Jej premiera na system Windows odbyła się 4 października w usłudze Steam[26].
5 listopada 2012 roku zapowiedziano kolejny dodatek o nazwie Dragonborn, który ukazał się 4 grudnia 2012 roku na Xbox Live[27]. Dodatek rozgrywa się na wyspie Solstheim znanej z The Elder Scrolls III: Przepowiednia, a przeciwnikiem postaci gracza jest pierwsze Smocze Dziecię[28]. Dodaje m.in. możliwość dosiadania smoków. Wersja na system Windows została wydana 2 lutego 2013 roku[29].
Ze względu na problemy techniczne, na PlayStation 3 wszystkie dodatki wydane zostały dopiero w lutym 2013 roku[29].
Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 5. miejsce na liście najlepszych gier na PC[30].