Wolfenstein: The New Order
gra komputerowa z 2014 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Wolfenstein: The New Order?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Wolfenstein: The New Order – gra komputerowa będąca połączeniem dwóch gatunków – przygodowej gry akcji oraz first-person shootera. Została stworzona przez studio MachineGames i wydana przez Bethesda Softworks 20 maja 2014 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One. Jest pierwszą główną odsłoną serii od czasu wydanego w 2009 roku Wolfensteina. Osadzona w alternatywnych latach 60. XX wieku, w świecie, w którym III Rzesza wygrała II wojnę światową, historia opowiada o weteranie wojennym Williamie „BJ-u” Blazkowiczu i jego wysiłkach mających na celu powstrzymanie dominacji nazistów nad światem.
Logo gry | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Reżyser |
Jens Matthies | ||
Projektant |
Jerk Gustafsson | ||
Artysta |
Kjell Emanuelsson | ||
Główny programista |
Ian Frédéric Dissaux | ||
Scenarzysta |
Jens Matthies | ||
Kompozytor |
Mick Gordon | ||
Silnik | |||
Data wydania |
PC, X360, PS3, PS4: | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Język |
dubbing: angielski, japoński, włoski, hiszpański, niemiecki, francuski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360[1] | ||
Wymagania |
| ||
Kontrolery | |||
Poprzednik |
Wolfenstein (2009) | ||
Kontynuacja | |||
| |||
Strona internetowa |
Produkcję rozpoczęto w 2010 roku, niedługo po tym, jak id Software przekazało prawa do franczyzy studiu MachineGames. Zespół produkcyjny określił The New Order jako przygodową grę first-person shooter, czerpiącą inspiracje z poprzednich odsłon serii, a zwłaszcza koncentrowania się na elementach walki i przygodowych. Próba pogłębienia postaci Blazkowicza to zerwanie z dotychczasową tradycją serii – twórcy postawili na takie rozwiązanie, aby bardziej zainteresować gracza historią. Produkcja gry podzielona była pomiędzy kilka studiów na całym świecie. The New Order zebrał głównie pozytywne recenzje, w których chwalono przede wszystkim walkę i narrację. W zestawieniach na koniec 2014 roku różnych serwisów i magazynów poświęconych grom komputerowym produkcja otrzymała nominacje m.in. do tytułu gry roku i najlepszej strzelaniny.