Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto
Radeon HD 8000
Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Remove ads
A série Radeon HD 8000 é uma família de GPUs de computador desenvolvida pela AMD. Inicialmente, havia rumores de que a AMD lançaria a família no segundo trimestre de 2013,[9][10][11] com as placas fabricadas em um processo de 28 nm e fazendo uso da arquitetura Graphics Core Next aprimorada.[12] No entanto, a série 8000 acabou sendo um rebadge OEM da série 7000 (embora Bonaire seja um chip baseado em GCN 2.0, portanto, de desenvolvimento mais recente).
Remove ads
Arquitetura
Resumir
Perspectiva
A série Radeon HD 7000 foi lançada em 2011 e marcou a mudança da AMD de VLIW (TeraScale) para arquitetura RISC/SIMD (Graphics Core Next). Os cartões high-end mainstream foram equipados com chips baseados em GCN, enquanto alguns dos mid-low-end eram apenas cartões renomeados baseados em TeraScale. Todos os chips baseados em GCN foram feitos usando o processo de 28 nm, tornando-se os primeiros chips a serem baseados nessa tecnologia. Os chips baseados em GCN para placas de desktop receberam o codinome Southern Islands, enquanto os móveis (novamente, apenas os baseados em GCN e não os renomeados) receberam o codinome Solar System.
Suporta a vários monitores
Os controladores de exibição on-die AMD Eyefinity foram introduzidos em setembro de 2009 na série Radeon HD 5000 e estão presentes em todos os produtos desde então.[13]
Aceleração de vídeo
Tanto o Unified Video Decoder (UVD) quanto o Video Coding Engine (VCE) estão presentes em todos os chips baseados em GCN (começando com a série GCN 1.0 HD 7000). Ambos são totalmente suportados pelo AMD Catalyst e pelo Driver de dispositivo gráfico gratuito e de código aberto#ATI/AMD.
OpenCL (API)
O OpenCL acelera muitos pacotes de software científicos contra a CPU até o fator 10 ou 100 e mais. OpenCL 1.0 a 1.2 são suportados para todos os chips com arquitetura Terascale e GCN. OpenCL 2.0 é compatível com GCN 2nd Gen. ou 1.2 e superior.[14] Para OpenCL 2.1 e 2.2, somente atualizações de driver são necessárias com placas compatíveis com OpenCL 2.0.
Vulkan (API)
A API Vulkan 1.0 é suportada por todos com com arquitetura GCN. Vulkan 1.1 (GCN 2nd Gen. ou 1.2 e superior) será suportado com drivers reais em 2018 (aqui apenas HD 8770).[14] Em drivers mais recentes, o Vulkan 1.1 no Windows e Linux é compatível com todas as GPUs baseadas na arquitetura GCN. Vulkan 1.2 está disponível com Adrenalin 20.1 e Linux Mesa 20.0 para GCN 2nd Gen. ou superior.
Remove ads
Tabela de chipset
Modelos de desktop
- Graphics Core Next (GCN) suporta a API Mantle e a API Vulkan
- Suporte OpenGL 4.5 para TeraScale 2 com AMD Crimson Beta (versão do driver 15.30 ou superior)
- Suporte OpenGL 4.5 e Vulkan 1.0 para GCN 1.0 e superior com AMD Crimson 16.3 ou superior.[15][16]
- Suporte Vulkan 1.1 para GCN 1.0 e superior com AMD Adrenalin 18.3.3 ou superior.[17]
- A taxa de transferência de dados do GDDR5 é quadruplo de seu clock nominal, em vez do dobro da memória DDR
- Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Modelos mobile
- A taxa de transferência de dados do GDDR5 é quadruplo de seu clock nominal, em vez do dobro da memória DDR
- Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Modelos integrados
- Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Remove ads
Tabela de recursos Radeon
A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).
- A série Radeon 100 possui sombreadores de pixel programáveis, mas não é totalmente compatível com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
- O UVD e o VCE foram substituídos pelo Video Core Next (VCN) ASIC na APU Raven Ridge do Vega.
- Para reproduzir conteúdo de vídeo protegido, também é necessário suporte a cartão, sistema operacional, driver e aplicativo. Um monitor HDCP compatível também é necessário para isso. O HDCP é obrigatório para a saída de certos formatos de áudio, colocando restrições adicionais na configuração de multimídia.
- Mais monitores podem ser suportados com conexões DisplayPort nativas ou dividindo a resolução máxima entre vários monitores com conversores ativos.
- DRM (Direct Rendering Manager) é um componente do kernel do Linux. AMDgpu é o módulo do kernel do Linux. O suporte nesta tabela refere-se à versão mais atual.
Remove ads
Ver também
Referências
- «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta». AMD. Consultado em 29 de julho de 2023. Cópia arquivada em 26 de novembro de 2015
- «AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Release Notes». AMD. Consultado em 29 de julho de 2023. Cópia arquivada em 12 de março de 2016
- «AMDGPU-PRO Driver for Linux Release Notes». 2017. Consultado em 29 de julho de 2023. Cópia arquivada em 27 de janeiro de 2017
- «Mesamatrix». mesamatrix.net. Consultado em 29 de julho de 2023
- «RadeonFeature». X.Org Foundation. Consultado em 29 de julho de 2023
- JeGX (Maio de 2018). «AMD Adrenalin 18.4.1 Graphics Driver Released (OpenGL 4.6, Vulkan 1.1.70)». Geeks3D. Consultado em 29 de julho de 2023
- «AMD Catalyst 15.7.1 Driver for Windows® Release Notes». AMD. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 20 de abril de 2018
- «AMD Open Source Driver for Vulkan». GPUOpen. Consultado em 20 de abril de 2018
- «AMD's 2012 - 2013 Client CPU/GPU/APU Roadmap Revealed». AnandTech. 2 de fevereiro de 2012. Consultado em 29 de julho de 2023
- «AMD Sea Islands HD 8850 and 8870 Specifications Leaked». 18 de setembro de 2012. Consultado em 29 de julho de 2023
- «Details Leak on AMD's Sea Islands HD 8900 Series Graphics Cards - PC Perspective». pcper.com. 21 de setembro de 2012
- AMD Reiterates 2013 GPU Plans: Sea Islands & Beyond - Anandtech, 15 Feb 2013
- «AMD Eyefinity: FAQ». AMD. 17 de maio de 2011. Consultado em 20 de maio de 2023. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2013
- «The Khronos Group». 15 de junho de 2022
- JeGX (10 de março de 2016). «AMD Crimson 16.3 Graphics Driver Available with Vulkan Support». Geeks3D. Consultado em 29 de julho de 2023
- «Product info» (PDF). www.amd.com. Cópia arquivada (PDF) em 23 de janeiro de 2013
- «AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman) series graphics cards». HWlab. hw-lab.com. 19 de dezembro de 2010. Consultado em 22 de abril de 2023. Cópia arquivada em 23 de agosto de 2022.
New VLIW4 architecture of stream processors allowed to save area of each SIMD by 10%, while performing the same compared to previous VLIW5 architecture
- «GPU Specs Database». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
- «NPOT Texture (OpenGL Wiki)». Khronos Group (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023
- «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta». AMD. Consultado em 22 de abril de 2023
- «Mesamatrix». mesamatrix.net. Consultado em 22 de abril de 2023
- «RadeonFeature». X.Org Foundation. Consultado em 22 de abril de 2023
- «AMD Radeon RX 6800 XT Specs». TechPowerUp. Consultado em 22 de abril de 2023
- Killian, Zak (22 de março de 2017). «AMD publishes patches for Vega support on Linux». Tech Report. Consultado em 22 de abril de 2023
- Larabel, Michael (15 de setembro de 2020). «AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 Supports AV1 Video Decoding». Phoronix. Consultado em 22 de abril de 2023
- Edmonds, Rich (4 de fevereiro de 2022). «ASUS Dual RX 6600 GPU review: Rock-solid 1080p gaming with impressive thermals». Windows Central (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023
- «Radeon's next-generation Vega architecture» (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Consultado em 22 de abril de 2023. Arquivado do original (PDF) em 6 de setembro de 2018
- Larabel, Michael (7 de dezembro de 2016). «The Best Features of the Linux 4.9 Kernel». Phoronix. Consultado em 22 de abril de 2023
Remove ads
Ligações externas
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads