Loading AI tools
ежегодная церемония вручения наград выдающимся разработчикам и компьютерным играм Из Википедии, свободной энциклопедии
Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].
Game Developers Choice Awards | |
---|---|
Тип | группа наград[вд] |
Кем вручается | Game Developers Conference |
Статистика | |
Дата учреждения | 2001 |
Сайт | gamechoiceawards.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]
Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]
Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]
В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.
В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.
Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]
Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .
Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.
Год | Игра | Жанр | Платформа(ы) | Разработчик(и) |
---|---|---|---|---|
2000 | The Sims[6] | Life simulation | Mac OS, Microsoft Windows | Maxis |
2001 | Grand Theft Auto III[7] | Action-adventure | Microsoft Windows, PlayStation 2 | DMA Design |
2002 | Metroid Prime[8] | Action-adventure | GameCube | Retro Studios |
2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic[9] | Role-playing | Microsoft Windows, Xbox | BioWare |
2004 | Half-Life 2[10] | First-person shooter | Microsoft Windows | Valve Corporation |
2005 | Shadow of the Colossus[11] | Action-adventure | PlayStation 2 | Team Ico |
2006 | Gears of War[12] | Third-person shooter | Xbox 360 | Epic Games |
2007 | Portal[13] | Puzzle-platformer | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Valve Corporation |
2008 | Fallout 3[14] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves[15] | Action-adventure | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2010 | Red Dead Redemption[16] | Action-adventure | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[17] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2012 | Journey[18] | Adventure | PlayStation 3 | Thatgamecompany |
2013 | The Last of Us[19] | Action-adventure | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor[20] | Action-adventure | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Monolith Productions |
2015 | The Witcher 3: Wild Hunt[21] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | CD Projekt Red |
2016 | Overwatch[22] | First-person shooter | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Blizzard Entertainment |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] | Adventure game | Nintendo Switch, Wii U | Nintendo |
2018 | God of War[24] | Action-adventure game | PlayStation 4 | Santa Monica Studio |
2019 | Untitled Goose Game | Puzzle | Microsoft Windows, Nintendo Switch | House House |
2020 | Hades | Action role-playing | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Supergiant Games |
2021 | Inscryption | Roguelike deck builder | Microsoft Windows | Daniel Mullins Games |
Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.
В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.
Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.
Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.
Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.
Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.
Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.
Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.
Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.
Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.
GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[30]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[31][32].
Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[33]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[34].
Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.
Следующие категории премий были удалены или заменены.
Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.
Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.
Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[34] Заменена «Премей посла» после 2007 года[33].
Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.