Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Game Developers Choice Awards
ежегодная церемония вручения наград выдающимся разработчикам и компьютерным играм Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].
Remove ads
Процесс выбора победителя
Суммиров вкратце
Перспектива
Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]
Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]
Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]
История
В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.
В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.
Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]
Remove ads
Список победителей
Суммиров вкратце
Перспектива
Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .
Игра года
Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.
Лучший звук
Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault
- 2003: Call of Duty
- 2004: Halo 2
- 2005: Guitar Hero
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Dead Space
- 2009: Uncharted 2: среди воров
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Alien: Isolation
- 2015: Crypt of the NecroDancer
- 2016: Inside[22]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
- 2018: Celeste[24]
Лучший дебют
В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.
- 2000: Valve Corporation / Минь Ле / Джесс Клифф (для Counter-Strike)
- 2001: Bohemia Interactive (для Operation Flashpoint: Cold War Crisis)
- 2002: Ретро Студии (для Metroid Prime)
- 2003: Infinity Ward (для Call of Duty)
- 2004: Crytek (для Far Cry)
- 2005: Double Fine Productions (для Psychonauts)
- 2006: Iron Lore Entertainment (для Titan Quest)
- 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (для Crackdown)
- 2008: Media Molecule (для LittleBigPlanet)
- 2009: Runic Games (для Torchlight)
- 2010: Mojang (для Майнкрафт)
- 2011: Supergiant Games (для Bastion)
- 2012: FTL: Faster Than Light (для FTL: Faster Than Light)
- 2013: компания Fullbright (для Gone Home)
- 2014: Stoic Studio (для The Banner Saga)
- 2015: Moon Studios (для Ori and the Blind Forest)
- 2016: Кампо Санто (для Firewatch)[22]
- 2017: Студия MDHR (для Cuphead)[23]
- 2018: Mountains (для Florence)[24]
Лучший дизайн
Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.
- 2000: Deus Ex
- 2001: Grand Theft Auto III
- 2002: Battlefield 1942
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004: Katamari Damacy
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Batman: Arkham Asylum
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: The Last of Us
- 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2015: Rocket League
- 2016: Overwatch[22]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
- 2018: Into the Breach[24]
Лучшая мобильная / портативная игра
Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.
- 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2008: God of War: Chains of Olympus
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Cut the Rope
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: The Room
- 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: Pokémon Go[22]
- 2017: Gorogoa[23]
- 2018: Florence[24]
Премия за инновации
Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.
- 2000: Counter-Strike ; Сумасшедшее Такси ; Deus Ex ; Jet Grind Radio ; Никто не живёт вечно
- 2001: Black & White ; Grand Theft Auto III ; ICO ; Величественный ; Rez
- 2002: Animal Crossing ; Battlefield 1942 ; Медаль за отвагу: Союзнический штурм ; Вещь
- 2003: EyeToy: Play ; Красавчик Джо ; WarioWare, Inc .: Мега Микроигра $!
- 2004 год: Donkey Konga ; Я люблю пчёл ; Катамари Дамаси
- 2005: Nintendogs ; Guitar Hero
- 2006: Line Rider ; Okami ; Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Scribblenauts
- 2011: Minecraft
- 2012: Journey
- 2013: Papers, Please
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: No Man’s Sky[22]
- 2017: Gorogoa[23]
- 2018: Nintendo Labo[24]
Лучший нарратив
Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.
- 2002: Splinter Cell
- 2003: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Psychonauts
- 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Портал 2
- 2012: The Walking Dead: The Game
- 2013: The Last of Us
- 2014: Kentucky Route Zero: Episode 3
- 2015: Her Story
- 2016: Firewatch[22]
- 2017: What Remains of Edith Finch[23]
- 2018: Return of the Obra Dinn[24]
Лучшая технология
Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: Crysis
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Battlefield 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Destiny
- 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота
- 2016: Uncharted 4: A Thief’s End[22]
- 2017: Horizon Zero Dawn[23]
- 2018: Red Dead Redemption 2[24]
Лучший визуальный арт
Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.
- 2000: Jet Grind Radio
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2004: World of Warcraft
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: Prince of Persia
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Limbo
- 2011: Uncharted 3: Drake’s Deception
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Monument Valley (игра)
- 2015: Ori and the Blind Forest
- 2016: Inside[22]
- 2017: Cuphead[22]
- 2018: Gris[24]
Лучшая игра VR / AR
- 2016: Job Simulator: The 2050 Archives[22]
- 2017: Superhot VR[22]
- 2018: Beat Saber[24]
Remove ads
Получатели специальных наград
Суммиров вкратце
Перспектива
Приз зрительских симпатий
Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.
- 2012: Dishonored
- 2013: Kerbal Space Program
- 2014: Elite: Dangerous
- 2015: Life Is Strange
- 2016: Battlefield 1[22]
- 2017: NieR: Automata[22]
- 2018: Beat Saber[24]
- 2019: Sky: Children of the Light[25]
- 2020: Ghost of Tsushima
Премия Пионера
Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.
- 2000: Чип Морнингстар и Рэнди Фармер (создатели LucasArts 's Habitat)
- 2001: Хьюберт Шардо («за свою рискованную работу над» Alone in the Dark «)»
- 2002: Дэвид Крейн , Ларри Каплан , Джим Леви , Алан Миллер , Боб Уайтхед (основатели Activision)
- 2003: Масая Мацуура (основатель NanaOn-Sha, пионер интеграции музыки и игр)
- 2004: Ричард Бартл (один из создателей MUD, предок MMO)
- 2005: Дон Вудс , Уилл Кроутер (создатели ранней текстовой игры Adventure)
- 2006: Алексей Пажитнов (создатель тетриса)
- 2007: Ральф Бер (изобретатель Magnavox Odyssey)
- 2008: Алекс Ригопулос и Эран Эгози (основатели Harmonix)
- 2009: Гейб Ньюэлл (основатель Valve Corporation)
- 2010: Ю Судзуки
- 2011: Дейв Тойрер
- 2012: Стив Рассел (создатель Spacewar!)
- 2013: Брэндон Бек и Марк Меррилл (создатели Riot Games)[26]
- 2014: Дэвид Брабен (основатель Frontier Developments, один из создателей серии Elite)
- 2015: Маркус «Notch» Перссон (создатель Minecraft)
- 2016: Джордан Мехнер (создатель Принца Персии)[22]
- 2017: нет
- 2018: Риэко Кодама (художник-график / режиссёр / продюсер нескольких изданий Sega)[27]
- 2019: Роберта Уильямс (соучредительница компании Sierra On-line и разработчица в жанре приключенческих игр)[28]
- 2020: Том Фулп (создатель Newgrounds и соучредитель The Behemoth)[29]
GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[30]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[31][32].
Награда Посол
Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[33]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[34].
- 2007: Джейсон Делла Рокка
- 2008: Томми Талларико
- 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху
- 2010: Тим Бренгл и Ян Макензи (организаторы добровольной программы конференции разработчиков игр на протяжении 20 лет и старше[35])
- 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (адвокаты по делу Браун против Ассоциация развлекательных торговцев, которая выступала за Ассоциацию развлекательных торговцев в Верховном суде США .)
- 2012: Крис Мелиссинос (Sun Microsystems)
- 2013: Анита Саркисян (Феминистская Частота)[26]
- 2014: Бренда Ромеро
- 2015: Трейси Фуллертон
- 2016: Марк Делура[22]
- 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[30]
- 2021: Стивен Спон, стример, писатель и старший директор по развитию благотворительной организации AbleGamers[36].
Премия за жизненные достижения
Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.
- 2000: Уилл Райт (Сим- игры)
- 2001: Юдзи Нака (Ёжик Соник)
- 2002: Гумпэй Ёкои (1941—1997) (Game Boy, серия Super Mario Land, серия Metroid)
- 2003: Марк Серни (Crash Bandicoot и Spyro the Dragon)
- 2004: Юджин Джарвис (Защитник и Роботрон: 2084)
- 2005: Ричард Гэрриот (Ультима)
- 2006: Сигэру Миямото (создатель Mario , Donkey Kong и The Legend of Zelda)
- 2007: Сид Мейер (серия Civilization и много разных симуляторов)
- 2008: Хидэо Кодзима (серия Metal Gear)
- 2009: Джон Кармак (серия Doom)
- 2010: Питер Молиньё (Бог игры)
- 2011: Уоррен Спектор (Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project)
- 2012: Рей Музика и Грег Зещук (BioWare)
- 2013: Кэн Кутараги
- 2014: Хиронобу Сакагути (серия Final Fantasy)
- 2015: Тодд Ховард (Elder Scrolls , Fallout)
- 2016: Тим Суини (основатель Epic Games)[37]
- 2017: Тим Шейфер (разработчик приключенческих игр LucasArts, основатель Double Fine)[30]
- 2018: Эми Хенниг (автор / режиссёр видеоигр, в частности серии Uncharted)[38]
- 2020: Ларалин МакВильямс, креативный директор Free Realms и ведущий директор Full Spectrum Warrior.[29]
- 2021: Юдзи Хории, геймдизайнер, дизайнер и сценарист, создатель легендарной серии игр Dragon Quest[36].
Remove ads
Награды более не присуждаемые
Суммиров вкратце
Перспектива
Следующие категории премий были удалены или заменены.
Лучшая скачиваемая игра
Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.
- 2007: flOw
- 2008: World of Goo
- 2009: Flower
- 2011: Minecraft
- 2012: Bastion
- 2013: Journey
- 2014: Papers, Please
Дизайн персонажа
Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Okami
Превосходство в дизайне уровней
- 2000: American McGee’s Alice
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Превосходство в программировании
- 2000: The Sims
- 2001: Black & White
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
Премия IGDA за вклад сообщества
Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[34] Заменена «Премей посла» после 2007 года[33].
- 2000: Джон Кармак
- 2001: Джефф Ландер
- 2002: Церковь Дуга (Eidos Interactive)
- 2003: Рей Музика и Грег Зещук
- 2004: Шери Гранер Рэй
- 2005: Крис Хеккер
- 2006: Джордж Сэнджер
Оригинальный игровой персонаж года
- 2000: моряк из Seaman
- 2001: Daxster из Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2002: Слай Купер из Sly Cooper и Thievius Raccoonus
- 2003: HK-47 от Star Wars: Knights of the Old Republic
Maverick Award
Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.
- 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
- 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
- 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
- 2006: Грег Костикян
Лучшая новая социальная / онлайн игра
- 2009: FarmVille
Remove ads
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads