Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Список ігрових рушіїв

стаття-список у проєкті Вікімедіа З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Remove ads

Вільні рушії

Більше інформації Назва, Опис ...
Remove ads

Комерційні рушії

Узагальнити
Перспектива
Більше інформації Перший реліз, назва ...
  • Arcane Engine — розроблено Wolfpack Studios для Shadowbane.
  • Auran Jet — рушій, розроблений австралійською компанією AURAN що було використано у грі Trainz.
  • Baja Engine — рушій професійної якості, що використовується для гри The Lost Mansion.
  • Blitz3D — графічний рушій зі своєю мовою програмування BlitzBasic.
  • C4 Engine — ігровий рушій наступного покоління від Еріка Ленгел [Архівовано 4 липня 2008 у Wayback Machine.].
  • Dark engine — застарілий рушій, використаний для ігор Looking Glass Studios.
  • Earth-4 Engine — графічний рушій, який використовується в Earth 2160.
  • Explorations — рушій для створення двовимірних MMO.
  • GEM - графічний ігровий рушій від українських розробників Best Way
  • GH Engine — рушій, розроблений спеціально для ігор серії Guitar Hero.
  • IMUSE — спеціально розроблений рушій для синхронізації музики з візуальними діями.
  • KjAPI — технологія C + + для створення ігор і тривимірних додатків для ПК.
  • Medusa (ігровий рушій) — ігровий тривимірний рушій на C + + розроблений Palestar та використаний в грі DarkSpace MMO. В ньому є симуляція ігрового світу, єдиний інструмент контролю версій, реалізація активів, кросплатформенна підтримка та вбудована система клієнт/сервер.
  • Hedgehog Engine — двох/тривимірний рушій для ігор серії Sonic the Hedgehog (починаючи з гри Sonic Unleashed).
  • Odyssey Engine — використовується для створення тривимірних рольових ігор, а також гри Star Wars: Knights of the Old Republic.
  • ORE — онлайновий рушій для рольових ігор.
  • Quasar — ігровий об'єктно-орієнтований рушій наступного покоління, що розробляється компанією Syide Technologies.
  • Power Render — пакет для розробки ігор і тривимірних уявлень.
  • Retribution Engine — ігровий рушій для створення ігор в стилі екшен.
  • Revolution3D — тривимірний графічний рушій, розроблений X-Dream Project.
  • Shark 3D — щось середнє між Spinor для ПК, відео іграми та тривимірними додатками реального часу.
  • Silent Storm engine — тривимірний ігровий рушій для тактичних стратегій (напр. Silent Storm).
  • Torque Game Engine — змінена версія ігрового тривимірного рушія, попередньо розроблена Dynamix для гри 2001 FPS Tribes 2
  • TOSHI — багатоплатформовий ігровий рушій четвертого покоління, розроблений Blue Tongue Entertainment.
  • Truevision3d — тривимірний ігровий рушій, що використовує DirectX API.
  • Unigine — багатоплатформовий middleware.
  • Unity (рушій гри) — багатоплатформовий інструмент для розробки дво- та тривимірних застосунків та ігор.
  • Vicious Engine — ігровий рушій, портований під Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, І Sony PlayStation Portable
  • 3DGame Studio — інструмент для швидкого прототипування та розробки 3D програм.
  • Havok Vision Engine (попередньо: Trinigy Vision Engine) — ігровий рушій, розроблений компанією Trinigy.
  • Visual3D.NET — тривимірна платформа для візуальної розробки оточення, побудована на Microsoft.NET 2.0 і XNA Framework для розробки під PC, Xbox 360, і пристроїв Windows Mobile, що підтримує C #, Visual Basic, J# (Java), C + +. NET, JScript. NET, IronPython, і візуальне скриптування. (www.visual3d.net [Архівовано 10 липня 2017 у Wayback Machine.])
  • Virtools — рушій для створення ігор, тренажерів та симуляторів, 3D Internet і систем віртуальної реальності. (www.virtools.com [Архівовано 18 грудня 2014 у Wayback Machine.])
  • WGAF — ігровий рушій, розроблений Guild Software, який використовується в їх MMORPG Vendetta Online.
  • White Engine — ігровий рушій сьомого покоління, що належить Square-Enix, буде використаний в їх проектах для PS3. Продумана можливість використання заздалегідь промальованої якісної CGI графіки в реальному часі.
  • Xors3d Engine — рушій для створення тривимірних ігор. Почав своє існування як бібліотека що динамічно підключається для Blitz3D, яка дозволяє використовувати GAPI DirectX9.
  • Zero — тривимірний ігровий рушій, який використовується в іграх Зоряні війни. Війни клонів, Star Wars: Battlefront і Star Wars: Battlefront II.
  • LyN engine — рушій компанії Ubisoft, який використовується у власних розробках.
  • Vicarious Visions Alchemy — рушій компанії Intrinsic Graphics.
  • Luminous Studio — ігровий рушій який розробляється компанією Square Enix.
Remove ads

Примітки

Див. також

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads