Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Frostbite Engine
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Frostbite Engine — ігровий рушій, розроблений компанією DICE для застосування в серії відеоігор Battlefield і котрий прийшов на заміну іншому рушію компанії, Refractor Engine. Технологія адаптована в першу чергу для ігор у жанрі шутера від першої особи і працює на ПК під управлінням Microsoft Windows, а також на ігрових консолях Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One та PlayStation 4.
Першою відеогрою на базі Frostbite Engine стала Battlefield: Bad Company 2008 року, що вийшла на ігрових консолях сьомого покоління, а першою грою, випущеною для ПК — Battlefield 1943 (2009 рік).
Існує три версії цього ігрового рушія — 1.0 (Battlefield: Bad Company), 1.5 (Battlefield: Bad Company 2 та Medal of Honor 2010 року), 2.0 (Battlefield 3 та Need for Speed: The Run), та остання — 3.0 (Battlefield 4).
Remove ads
Технічні характеристики
Узагальнити
Перспектива

В операційній системі Microsoft Windows ігровий рушій підтримує відображення графіки за допомогою DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а починаючи з версії 1.5 — і DirectX 11. Що характерно — однією із заявлених особливостей є оптимізація для роботи на багатоядерних процесорах.[1][2]
Технологія здатна обробляти руйнування середовища (наприклад, будівель, дерев, автомобілів). Підтримується динамічне освітлення і затінення з функцією HBAO, процедурного затінення, різні пост-ефекти (наприклад, HDR та глибина різко зображуваного простору), система частинок і техніки текстурування, такі, як бамп-мапінг. Максимальний розмір локації має обмеження в 32 × 32 кілометри відображуваної площі і 4 × 4 кілометра ігрового простору. Крім цього, стверджується про те, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж до горизонту.[3] Також вбудований власний звуковий рушій, що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних до EAX.[4][5]
Рушій комплектується ігровим редактором «FrostED», написаним на мові програмування C #. Програма призначена для створення ігрових рівнів, а також роботи з мешами, шейдерами й об'єктами.[3]
На початку лютого 2010 року в інтерв'ю сайту «Worthplaying», головний продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрік Бах (англ. Patrick Bach) підтвердив раніше непідтверджену інформацію про те, що в цій грі, на рушієві Frostbite 1.5, буде підтримуватися стереоскопічний режим виведення зображення за допомогою технології NVIDIA 3D Vision, за типом гри James Cameron's Avatar: The Game. Причому стереорежим буде доступний тільки для ПК-версії гри.[4][5][6]
У кінці лютого 2010, журналісти сайту «Voodoo Extreme 3D» повідомили, що гра Battlefield: Bad Company 2 (перша гра на рушієві версії 1.5), підтримує технологію ATI Eyefinity, силами якої зображення може виводитися відразу на декількох моніторах, а також підтвердили інформацію про запланований рушій наступної версії — Frostbite 2.0.[4][5][7] На другій версії рушія першими базувалися ігри Medal of Honor (тільки мультиплеєр)[8]), Battlefield 3 та комп'ютерна гонка Need for Speed: The Run, розроблений компанією EA Black Box.[9][10]
15 квітня 2011 року виконавчий продюсер студії DICE Патрік Бах в одному з інтерв'ю заявив, що рушій Frostbite 2.0 вже максимально використовує ресурси консолей PlayStation 3 і Xbox 360 і студія бажає попрацювати з консолями наступного покоління.[11]
На початку жовтня 2012 з'являється інформація про пошук студією DICE співробітників для розробки для мобільних платформ, що говорить про бажання і готовність студії до переносу та доопрацюванні Frostbite 2 для планшетів і смартфонів. Відповідно до опису буде сформована невелика команда для роботи над відомою серією студії, швидше за все, мова йде про серії Battlefield[12]. В січні 2013 року стало відомо, що студія шукає розробників для перенесення рушія на платформу Mac OS X[13].
У березні 2013 компанія DICE представила гру Battlefield 4, заявивши про те, що вона вийде на новій версії рушія Frostbite — 3.0.
Remove ads
Ігри, що використовують Frostbite Engine
Узагальнити
Перспектива
Рушій Frostbite використовують такі ігри[14]:
Remove ads
Див. також
- Ігровий рушій
- Список ігрових рушіїв
- Редактор рівнів
- Refractor Engine — інший ігровий рушій компанії
Примітки
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads