Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Adreno
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Adreno - це серія напівпровідникових ядер з інтелектуальною власністю графічних процесорів (GPU), розроблених Qualcomm і використовуваних у багатьох їхніх SoC.
Історія
Adreno (анаграма бренду відеокарт AMD Radeon) появився як власний бренд графічних технологій Qualcomm та використовувалася в їх мобільних чипсетах. Ранні моделі Adreno включали Adreno 100 і 110, які мали прискорення 2D-графіки та обмежені мультимедійні можливості. На той час 3D-графіка на мобільних платформах зазвичай оброблялася за допомогою програмних двигунів рендерингу, що обмежувало їх продуктивність. У зв'язку зі зростаючим попитом на більш просунуті можливості мультимедіа та 3D-графіки Qualcomm придбала ліцензію на IP Imageon у AMD, щоб додати можливості апаратного прискорення 3D у свої мобільні продукти[1]. Подальша співпраця з AMD привела до розробки Adreno 200, спочатку названого AMD Z430, заснованого на архітектурі R400[2], що використовується в графічному процесорі Xenos гральної консолі Xbox 360[3] і випущеному в 2008 році, який був інтегрований. в перший SoC Snapdragon. У січні 2009 року AMD продала Qualcomm весь свій підрозділ графічної обробки портативних пристроїв Imageon за 65 мільйонів доларів[4][5][6].
Remove ads
Технічні деталі
Узагальнити
Перспектива
Варіанти
Компанія пропонує графічні процесори Adreno різних типів як компонент своїх Snapdragon SoC:
- Notes
- Adreno 130 всередині MSM7x01 і MSM7x01A. Він підтримує OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw і GDI.
- Adreno 200 (AMD Z430) всередині QSD8x50 і MSM7x27 (133 МГц). Він пропонує програмований конвеєр функцій і потокові текстури з підтримкою OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2 і DirectDraw. (22 млн трикутників в секунду, 133 млн пікселів в секунду, тактова частота до 133 МГц)
- Adreno 200 enhanced всередині MSM7x25A і MSM7x27A (200 МГц). Він підтримує OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw і GDI. (40 млн трикутників/секунду, 200 млн пікселів/секунду, тактова частота до 200 МГц)
- Adreno 203 всередині MSM8225 та MSM8225Q (400 МГц). Це покращення в порівнянні з Adreno 205. Він має більш високу частоту, кращу швидкість заповнення пікселів, нижче енергоспоживання та кращу продуктивність у 3D. Він приблизно на 50-100% швидше, ніж Adreno 200 (покращений), і на 10-25%, ніж Adreno 205. Він може працювати вдвічі швидше, ніж Adreno 205. Він підтримує OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw та GDI. (42-50 млн трикутників за секунду, 250-300 пікселів за секунду, тактова частота 192-400 МГц).
- Adreno 205 всередині QSD8x50A, MSM7x30 та MSM8x55 (245 МГц). Його покращення включають апаратне прискорення SVG і Adobe Flash і кращу шейдерну продуктивність, ніж Adreno 200. Він підтримує OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw та G (57 млн трикутників за секунду, 250 млн пікселів за секунду, тактова частота до 400 МГц).
- Adreno 220 всередині MSM8660 або MSM8260 (266 МГц) з одноканальною пам'яттю. Він підтримує OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw та GDI. (88 млн трикутників за секунду, 500 млн пікселів за секунду, стандартна тактова частота до 266 МГц, розгін до 400 МГц).
- Adreno 225 всередині MSM8960 (400 МГц) з уніфікованою шейдерною архітектурою та двоканальною пам'яттю. Він підтримує Direct3D 9.0c на додаток до OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw та GDI.
- Adreno 320 всередині Qualcomm S4 Pro & Prime Series з уніфікованою шейдерною архітектурою та двоканальною пам'яттю. Він підтримує рівень функцій Direct3D 9_3 крім OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2.[23]
- Adreno 330 всередині Nexus 5, серія планшетів Amazon Kindle HDX, Amazon Fire phone, планшеті Nokia Lumia 2520, Nokia Lumia 1520, Nokia Lumia Icon, Nokia Lumia 930, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy Note 3, Sony Xperia Z1, Sony Xperia Z1 Compact, Sony Xperia Z2, Sony Xperia Z3, Sony Xperia Z3 Compact, Sony Xperia Z Ultra, Xiaomi Mi3, Xiaomi Mi4, OnePlus One, HTC One (M8) і LG G2/G3.
- Adreno 420 всередині Qualcomm Snapdragon 805 підтримує середовище виконання Direct3D 11.2. Всередині Google Nexus 6, Samsung Galaxy S5 LTE-A, Samsung Galaxy Note 4, Samsung Galaxy Note Edge, LG G3 Cat. 6, Qualcomm Snapdragon 805 - перша телефонна SoC, яка будь-коли мала 128-бітну шину пам'яті.
- Adreno 540 всередині Qualcomm Snapdragon 835 - це перша телефонна SoC зі змінною частотою оновлення та Foveated Render/Variate Rate Shading, Qualcomm називає свої реалізації Q-Sync і Adreno Foveation.
- Adreno 630 всередині Qualcomm Snapdragon 845 - перша телефонна SoC з функцією Inside-Out Room-scale 6DoF з SLAM
- Adreno 640 всередині Qualcomm Snapdragon 855 — перша телефонна SoC з драйверами графічного процесора, що оновлюються, з Google Play Store.
- Adreno 660 всередині Qualcomm Snapdragon 888 є перший SoC для телефону, який має Variable Rate Shading (VRS)
Підтримка операційних систем
Існують фірмові драйвери для мобільної операційної системи Android на базі Linux, які доступні самій Qualcomm. Історично єдиним способом підтримувати графічний процесор на Linux, не ОС Android, був пакет libhybris.
Linux і Mesa підтримують графічні процесори серії Adreno 200/300/400/500 з драйвером під назвою freedreno
. Freedreno дозволяє використовувати графіку з відкритим вихідним кодом на таких пристроях, як 96Boards Dragonboard 410c і Nexus 7 (2013).
Remove ads
Див. також
- PowerVR
- Qualcomm Hexagon
- Mali
- Nvidia Tegra
- Vivante Corporation
- Apple M1
Джерела
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads