Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Free Radical Design
британський розробник відеоігор З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Free Radical Design Ltd. — британський розробник відеоігор зі штаб-квартирою у Ноттінгемі. Компанію заснували Девід Доак[en], Стів Елліс, Карл Гілтон і Ґрем Норгейт[en] у Сток-он-Тренті, Англія в квітні 1999 року. У лютому 2009 року студію придбав німецький розробник відеоігор Crytek, перейменувавши її на Crytek UK, але вже в 2014 році студію закрили, а більшість співробітників перевелися до новоствореної Dambuster Studios. У травні 2021 року Deep Silver і Koch Media, що входять до складу холдингу Embracer Group з 2018 року, оголосили про перезаснування Free Radical Design, які почнуть розробку нової частини TimeSplitters[en], хоча вже в грудні 2023 року студія закрила свої двері назавжди, так і не випустивши жодної гри.
Remove ads
Історія
Узагальнити
Перспектива
Free Radical Design: заснування і придбання Crytek (1999—2010)
Значна частина співробітників Free Radical Design (Девід Доак[en], Стів Елліс, Карл Гілтон, Ґрем Норгейт[en], Лі Рей та Джеймс Канлайф) були вихідцями з Rare, де працювали над шутерами від першої особи для Nintendo 64, зокрема GoldenEye 007 і Perfect Dark[en]. У 1998—99 роках ця команда залишила Rare, щоб заснувати Free Radical Design, першим проєктом якої стала TimeSplitters[en] для PlayStation 2 у 2000 році. Гра була відома своїм динамічним геймплеєм з особливим акцентом на мультиплеєрну складову.[1] Якщо перша гра серії привернула до себе увагу завдяки гучним іменам розробників, колишніх співробітників Rare, то її продовження TimeSplitters 2[en] випущене у 2002 році було визнано найвище оціненим шутером від першої особи для PlayStation 2 на агрегаторі GameRankings.[2]
Free Radical Design працювали над Star Wars: Battlefront III з 2006 по 2008 рік, проте видавець скасував цей проєкт на фінальній стадії розробки, коли за словами Стіва Елліса вона «була готова на 99 відсотків».[3] Скасування цього проєкту після витрачених двох років на його розробку та погано прийнятий випуск наступної гри студії, Haze[en], стали першим кроком до майбутнього банкрутства розробника.[4] Наприкінці 2008 року Activision звернулися до Free Radical Design з пропозицією розробки ремейка GoldenEye 007[en], переговори щодо якого провалилися і незабаром після цього студія оголосила про перехід на тимчасове адміністрування, що дозволяло компанії продовжувати роботу, незважаючи на неспроможність розрахуватися за боргами.[5][6]
18 грудня 2008 року студія закрилася,[7] пізніше було підтверджено її банкрутство,[8] що залишило лише 40 співробітників з початкових 185, які все ще працювали в компанії.[9] 3 лютого 2009 року сценарист Haze[en] Роб Єскомб оголосив, що Free Radical Design були придбані німецьким розробником відеоігор Crytek.[10] У 2010 році оновлена і перейменована на Crytek UK студія переїхала до нового офісу в центрі Ноттінгема, отримавши інвестиції в розмірі 50 млн фунтів стерлінгів.[11]
Crytek UK: фінансові труднощі і ліквідація (2010—2014)
У червні 2014 року з’явилася інформація про те, що Crytek не виплачували заробітну плату та затримували бонуси для працівників, і що в результаті кілька співробітників подали скарги та відмовилися з’явитися на роботу, а 30 співробітників вже покинули компанію через падіння морального духу у студії.[12] Після початкових заперечень наявності проблем, Crytek все ж визнали, що компанія перебуває в «перехідній фазі», оскільки накопичує капітал для майбутніх проєктів, з особливим акцентом на онлайн.[13]
30 липня 2014 року Crytek повідомили про продаж прав на ІВ Homefront (сиквел якої, Homefront: The Revolution, на той час розроблявся Crytek UK) компанії Koch Media, материнській компанії видавця Deep Silver, звільнивши більшу частину персоналу компанії-розробника. Crytek залишили без коментарів, чи була компанія повністю закрита, однак усіх співробітників було переведено до нової студії Dambuster Studios,[14] де вони продовжили працювати над Homefront: The Revolution.[15][16]
Free Radical Design: відродження (2021—закриття)
У травні 2021 року Deep Silver і Koch Media, що входять до складу Embracer Group з 2018 року, оголосили про перезаснування студії Free Radical Design, яка почне розробку нової частини у серії TimeSplitters[en] до кінця 2021.[17] Засновники оригінальної Free Radical Design Девід Доак[en] та Стів Елліс приєдналися до складу реформованої студії зі штаб-квартирою в Ноттінгемі.[18]
У листопаді 2023 року VGC повідомили про плани Embracer Group щодо закриття студії в рамках реструктуризації своїх дочірніх компаній, яка була запланована на 11 грудня, у випадку якщо не буде знайдено стороннього покупця.[19] Працівники Free Radical Design підтвердили закриття студії 11 грудня.[20]
Remove ads
Розроблені відеоігри
Скасовані ігри
Remove ads
Примітки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads