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遊戲開發者選擇獎
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遊戲開發者選擇獎(英語:Game Developers Choice Awards,簡稱GDCA)是一個美國的由遊戲開發者大會主辦的電子遊戲業界獎項,旨在鼓勵嘉獎過去一年內傑出的遊戲開發者和電子遊戲。該獎項從2001年開始舉辦,其前身是遊戲開發者大會的聚光燈大獎。
獎項
- 年度遊戲(Game of the Year):對於在過去一年裡發售的最棒的電子遊戲的嘉獎,由遊戲開發者協會的成員評出。
- 最佳處女作品(Best Debut Game):等同於「新工作室成就獎」,對於在過去一年裡公開發售了他們第一款遊戲並取得了傑出成就的遊戲開發工作室的嘉獎。從2009年開始頒發。
- 最佳掌上遊戲(Best Handheld Game):對於在過去一年裡在掌上遊戲機以及掌上行動平台上發售的傑出遊戲作品的嘉獎。
- 最佳下載遊戲(Best Downloadable Game):對於在過去一年裡在各個平台上僅通過數位下載的形式發售的傑出遊戲作品的嘉獎。
- 傑出音效(Excellence in Audio):對於在過去一年裡發售的在聲音效果方面表現出眾的遊戲作品的嘉獎。評判內容包括但不限於聲音效果、音樂創作、聲音設計、編排等方面。
- 傑出遊戲設計/最佳遊戲設計(Excellence in Game Design/Best Design):對於在過去一年裡發售的在遊戲設計方面表現出眾的遊戲作品的嘉獎。評判內容包括但不限於遊戲機制、解迷設計、遊戲平衡性、場景設計等方面。
- 最佳技術(Best Technology):對於在過去一年裡發售的在遊戲技術方面表現出眾的遊戲作品的嘉獎。評判內容包括但不限於圖形程式、人工智慧、網路、物理效果等方面。
- 傑出視覺藝術(Excellence in Visual Arts):對於在過去一年裡發售的在視覺藝術方面表現出眾的遊戲作品的嘉獎。評判內容包括但不限於動畫、模型、藝術指導、燈光材質效果等方面。
- 傑出劇本/最佳敘事(Excellence in Writing/Best Narrative):對於在過去一年裡發售的在遊戲劇本方面表現出眾的遊戲作品的嘉獎。評判內容包括但不限於故事、劇情結構、對話、敘述分支等方面。
- 遊戲創新聚光燈(Game Innovation Spotlights):對於那些展現出實質創新,在藝術層面上的推進,將電子遊戲作為一種表達媒介並不斷拓展其界限的遊戲作品的嘉獎。目前該獎項可有三個獲獎名額。
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- 新工作室成就獎(New Studio Archive,2001-2007):對於在過去一年裡公開發售了他們第一款遊戲並取得了傑出成就的遊戲開發工作室的嘉獎。該獎項在2008年暫停了一次,後由「最佳處女作品」代替。
- 最佳角色設計(Character Design Archives,2001-2007):對於在過去一年裡公開發售的遊戲中對遊戲角色有傑出設計的嘉獎。評判內容包括但不限於原創性、角色曲線、情感深度等方面。
- 傑出程式設計(Programming Archive,2001-2004):對於在過去一年裡公開發售的遊戲中在程式設計方面有傑出設計的嘉獎。目前併入傑出遊戲設計/最佳遊戲設計。
- 傑出關卡設計(Level Design Archive,2001-2003):對於在過去一年裡公開發售的遊戲中對關卡有傑出設計的嘉獎。目前併入傑出遊戲設計/最佳遊戲設計。
獲獎列表
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注釋
參考資料
外部連結
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