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Steam大獎

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Steam大獎(英語:The Steam Awards)是Valve旗下平台Steam於2016年開始,每年舉辦的遊戲大獎評選活動,獲獎遊戲均由Steam用戶選出。

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介紹

Steam大獎分為兩個階段,第一階段,Valve提供了多個可選獎項供玩家選擇,Valve會根據最終數量評選出前五名獲獎遊戲,隨後將這些提名結果提交給Steam用戶,由用戶在這五名獲獎遊戲之中再次選擇。隨後,Valve宣布獲勝者。[1] 遊戲提名和投票時間在Steam每年的秋季和冬季假期活動同時進行。 [2] [3]

獲獎情況

2016年

提名過程於2016年11月23日至29日進行。[2] 投票於2016年12月22日至30日舉行,獲勝者於2016年12月31日宣布。[4]Valve表示,他們獲得了大約1500萬個提名。[1]

更多資訊 「最需要抱抱的壞人」獎, 「早在它爆紅之前我就知道這款遊戲讚透了」獎 ...

2017年

提名過程於2017年11月22日至28日進行。[5] 投票於2017年12月20日至2018年1月2日進行,投票結果於1月3日宣布。 [6] [7]

更多資訊 「自己的路自己走」獎, 「滷肉飯」獎 ...
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2018年

提名過程於2018年11月21日開始。決賽入圍者名單於12月揭曉,獲獎者在2019年2月8日通過Steam.tv進行的直播中宣布。[8] [9] [10]

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2019年

提名過程於2019年11月26日開始。決賽入圍者名單於2019年12月11日揭曉,每天進行一個比賽。與往年不同,入選遊戲受發布日期的限制,除「甜蜜的負擔」獎以外,其他獎項的遊戲都必須在2018年11月之後發布的才能獲得提名資格。[11] [12] 用戶可以在12月19日至31日進行投票,並在最後一天宣布獲勝者。 [13]

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2020年

提名過程於2020年11月25日開始。提名結果於12月17日公布,投票於12月22日開始,獲勝者於2021年1月3日公布。[14]

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2021年

提名過程於2021年11月24日至12月1日,12月22日開始投票,獲勝者於2022年1月3日公布。[15]除「甜蜜的負擔」獎以外,其他獎項的遊戲都必須在2020年12月1日後發布的才能獲得提名資格。曾經獲獎過「甜蜜的負擔」的遊戲不可再提名。[16]

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2022年

提名過程於2022年11月22日-11月29日開始。提名結果於12月18日公佈,投票於12月22日開始,獲勝者於2023年1月3日公佈。[17]

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2023年

提名過程於2023年11月21日至11月28日開始。提名結果於12月17日公佈,投票於12月21日開始,獲勝者於2024年1月2日公佈。年度遊戲獎由拉瑞安工作室開發的博德之門3獲獎,同時也獲得傑出劇情遊戲獎。[18]

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2024年

提名過程於2024年11月27日-12月4日開始。提名結果於12月17日公佈,投票於12月19日開始,獲勝者於2024年12月31日公佈。

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參考文獻

外部連結

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