Timeline
Chat
Prospettiva

Nintendo Software Planning & Development

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Nintendo Software Planning & Development
Remove ads

Nintendo Software Planning & Development è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.

Fatti in breve Stato, Forma societaria ...

Il team è stato creato il 30 settembre 2003, due anni prima della chiusura di Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2. In Nintendo Software Planning & Development subentrarono molti nuovi programmatori con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party.

Il 16 settembre 2015 Nintendo Software Planning & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con Nintendo Entertainment Analysis & Development, che ha dato vita a Nintendo Entertainment Planning & Development.[1]

Remove ads

Struttura di Nintendo SPD

Nintendo SPD Gruppo No.1

Manager/producer: Yoshio Sakamoto
Responsabile dello sviluppo di titoli della serie WarioWare e di titoli Metroid.

Ulteriori informazioni Titolo, Data di uscita ...

Nintendo SPD Gruppo No.2

Manager/producer: Hitoshi Yamagami
Responsabile dei titoli first party dei rompicapo.

Ulteriori informazioni Titolo, Data di uscita ...

Nintendo SPD Gruppo No.3

Manager/producer: Kensuke Tanabe
Responsabile della supervisione dei titoli prodotti da team esterni.

Ulteriori informazioni Titolo, Data di uscita ...

Nintendo SPD Group No.4

Manager/producer: Hiroshi Sato
Responsabile della supervisione dei titoli sviluppati da team giapponesi esterni.

Ulteriori informazioni Titolo, Data di uscita ...
  • 1 Prodotto con Eighting.
  • 2 Prodotto con Nd Cube.
  • 3 Prodotto con Cing.
  • 4 Prodotto con Hudson.
  • 5 Prodotto con INiS.
  • 6 Prodotto con Genki.
  • 7 Prodotto con Paon.
Remove ads

Note

Collegamenti esterni

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads