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Nintendo Entertainment Planning & Development

Divisione aziendale di Nintendo Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Nintendo Entertainment Planning & Development
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Nintendo Entertainment Planning & Development (任天堂企画制作本部?), nota semplicemente come Nintendo EPD, è la più grande divisione aziendale di Nintendo, dedita principalmente allo sviluppo di videogiochi.

Fatti in breve Stato, Forma societaria ...

È stata creata il 16 settembre 2015 in seguito alla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development.[1]

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Storia

Lo stesso argomento in dettaglio: Nintendo EAD e Nintendo Software Planning & Development.

La divisione aziendale fu creata il 16 settembre 2015, come parte di una ristrutturazione interna di Nintendo dopo la morte di Satoru Iwata e la nuova guida di Tatsumi Kimishima; essa nacque dalla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development.[2]

La nuova divisione aziendale assunse tutte le funzioni delle due precedenti, focalizzandosi soprattutto sulla produzione di videogiochi; Shinya Takahashi, precedentemente amministratore delegato di Nintendo SPD, ricoprì lo stesso ruolo anche in Nintendo EPD.[2]

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Videogiochi

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