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アクティブゲーミングメディア

日本のローカリゼーション会社 ウィキペディアから

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株式会社アクティブゲーミングメディア: Active Gaming Media Inc.)は、大阪府大阪市を拠点に活動する日本ローカライズ会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。

概要 種類, 市場情報 ...

2008年イバイ・アメストイによって設立されたこの企業は、主に世界各国・地域のビデオゲームソフト、漫画、アニメなどのエンタメコンテンツを日本語から多言語に、また多言語から日本語にローカライズするサービスを提供している。

ローカライズのほかにもさまざまな事業を行っており、ゲームのダウンロード販売を行うウェブサイト『PLAYISM』、ゲームメディア『AUTOMATON』の運営や、ゲームやアニメの音声収録、「デバッグ」「マーケティング」「プロモーション」「コミュニティーマネージメント」「カスタマーサポート」「各国のSNS運用」など、コンテンツの海外展開の際に必要なサービスを多くの企業に提供している。

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概要

日本初のゲームローカライズ専門会社として2008年に設立。ゲーム開発のほか様々なゲーム、アニメやコンテンツのローカライズを主に行う会社である。2009年に大阪に本社を移転し大阪を拠点として業務を行っている。

英語フランス語イタリア語ドイツ語スペイン語ポルトガル語ロシア語などの欧州言語から、中国語韓国語タイ語インドネシア語ベトナム語といったアジア言語まで世界30ヶ国以上の言語に対応している。

2017年1月の時点でローカライズしたタイトルは2500にのぼり[2]ビデオゲームのファーストパーティーおよび大手パブリッシャー、開発会社また、出版社や広告代理店との取引がある。

2011年より世界中のインディーゲームローカライズし国内・海外にパブリッシングする『PLAYISM』ブランドの立ち上げ、2014年よりゲームメディア『AUTOMATON』の運営を開始した。2021年9月から『AUTOMATON』英語版もリリース。

米ゲーム業界誌Gamasutraで「2012年のゲーム業界人50選」ビジネス部門にて、イバイ・アメストイが選出[3]

大阪の企業を代表して、イバイ・アメストイが2019年11月大阪万博招致の最終プレゼンターとしてパリでスピーチを行った[4]

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沿革

  • 2008年4月 - 東京に法人を設立
  • 2009年8月 - 大阪に本社を移転
  • 2011年5月 - インディーゲームパブリッシング事業PLAYISMをスタート
  • 2012年7月 - 英語版PLAYISMストアオープン
  • 2014年6月 - ゲームメディアAUTOMATONをサイトオープン
  • 2021年3月 - PLAYISMサイトリニューアルに伴いストア機能終了
  • 2021年8月 - ゲームメディアAUTOMATONの英語版サイトオープン

実績

要約
視点

ゲームのローカライズやデバッグを多く手がけ、デジタル漫画やアニメのローカライズも実績も多数ある。

あらゆるプラットフォームのコンソールゲーム機だけでなく、オンラインゲーム、モバイルゲームも手がけている。

主な翻訳作品としては、ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S二ノ国Ⅱ レヴァナントキングダム、No more Heroesシリーズ等々。

さらに見る ゲームタイトル, ソース言語 ...

主要取引先

脚注

外部リンク

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