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Tango Gameworks

日本のコンピュータゲーム開発スタジオ ウィキペディアから

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Tango Gameworks株式会社(タンゴゲームワークス)は日本のゲームソフト開発会社。

概要 設立, 創業者 ...

バイオハザードシリーズの原作者である三上真司によって2010年3月1日に株式会社Tangoとして創業した後、同年10月28日にゼニマックス・メディアによって買収され、Tango Gameworksとなり、ゼニマックスグループ内の開発スタジオとなった[1]。組織上はゼニマックスの日本法人であるゼニマックス・アジア株式会社の傘下スタジオであり、Xbox Game Studiosの一つでもあった。

2023年、創業者である三上真司が退職。

2024年5月、ベセスダ・ソフトワークスより本スタジオの閉鎖が発表[2]。翌月にゼニマックス・アジアも閉鎖している。

同年8月、KRAFTONが本スタジオの事業を継承したことを発表[3]Tango Gameworks株式会社となる。

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開発タイトル

さらに見る タイトル, ジャンル ...
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開発スタッフ

Tango gameworksはグラスホッパー・マニファクチュアプラチナゲームズカプコンゲームリパブリック出身の開発者を数多く擁している。

脚注

関連項目

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外部リンク

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