Wiedźmin (gra komputerowa)

gra komputerowa z 2007 roku / Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:

Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Wiedźmin (gra komputerowa)?

Podsumuj ten artykuł dla 10-latka

POKAŻ WSZYSTKIE PYTANIA

Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Wied´mak (Ведьмак)) – komputerowa gra fabularna w konwencji fantasy, wyprodukowana przez CD Projekt Red i wydana przez Atari[1]. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku na platformie Microsoft Windows, natomiast w kwietniu 2012 roku ukazała się jej wersja na komputery z systemem OS X.

Quick facts: Producent, Wydawca, Dystrybutor, Seria gier, ...
Wiedźmin
Ilustracja
Logo gry
Producent

CD Projekt Red[1]

Wydawca

Atari[1]

Dystrybutor

PL: CD Projekt
Świat: GOG.com

Seria gier

Wiedźmin

Projektant

Michał Madej
Jacek Brzeziński

Artysta

Adam Badowski

Scenarzysta

Artur Ganszyniec

Kompozytor

Adam Skorupa
Paweł Błaszczak

Silnik

Aurora Engine

Wersja

PC: 1.5[2]
Mac: 1.6.2 (z 10 października 2012)[3]

Data wydania

Wersja podstawowa
EU: 26 października 2007[4]
Am.Płn.: 30 października 2007[4]
AUS: 9 listopada 2007[4]
JP: 11 kwietnia 2008[4]
Edycja Rozszerzona
Am.Płn.: 16 września 2008[5]
EU: 19 września 2008[5]
AUS: 2 października 2008[6]
OS X
kwiecień 2012
OnLive
16 sierpnia 2011[7]

Gatunek

fabularna gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

BBFC: 18[8]
ESRB: Mature[9]
ACB: MA 15+[10]
PEGI: 18+[11]
USK: 18[12]

Język

polski, angielski, niemiecki, włoski, francuski, czeski, hiszpański, węgierski, rosyjski (napisy i dubbing)[13][14], chiński (napisy)[15]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, OS X[16]

Nośniki

DVD, dystrybucja cyfrowa

Wymagania

zobacz sekcja Tworzenie

Kontynuacja

Wiedźmin 2: Zabójcy królów (2011)

Strona internetowa
Close
Quick facts: ...
Close

Akcja gry toczy się w świecie wiedźmina, stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Głównym bohaterem gry, w którego wciela się gracz, jest Geralt z Rivii – jeden z wiedźminów, czyli postaci o nadludzkich zdolnościach, zajmujących się zwykle zabijaniem potworów atakujących siedliska ludzi. Po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie Geralt, pozbawiony pamięci, próbuje na nowo odnaleźć się w mrocznej rzeczywistości świata gry, pozbawionej wyraźnego podziału na dobro i zło. W miarę rozwoju gry Geralt jest zmuszony do podjęcia licznych wyborów moralnych, rzutujących na dalsze losy napotkanych bohaterów niezależnych. Pomimo próby oddania klimatu książek Sapkowskiego, komputerowy Wiedźmin nie uzyskał jednak oficjalnego wsparcia ze strony pisarza.

Pierwsze próby przełożenia świata wiedźmina na język gry planowało podjąć już w latach dziewięćdziesiątych XX wieku Metropolis Software, jednakże dopiero studiu CD Projekt RED udało się sfinalizować prace nad projektem, trwające pięć lat. Za projekt komputerowego Wiedźmina odpowiadali Michał Madej i Jacek Brzeziński. Budżet gry wyniósł około 19 milionów złotych, a samemu jej wydaniu towarzyszyła wielka kampania promocyjna. Po ukazaniu się Wiedźmin zebrał pochwały ze strony krytyków za fabułę, oprawę audiowizualną i system walki. Za wady produkcji polskiego studia uznano natomiast nadmierną seksualizację kobiet oraz liczne błędy techniczne, przy czym większość tych ostatnich poprawiła wydana we wrześniu 2008 roku Edycja Rozszerzona, zawierająca ponadto nowe przygody dla gracza.

Znaczący sukces komercyjny Wiedźmina – do czerwca 2011 roku sprzedane zostały niemal 2 miliony egzemplarzy – spowodował zwrócenie nań uwagi prasy ogólnopolskiej. W 2011 roku CD Projekt RED wyprodukował sequel utworu pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy królów, natomiast w 2015 roku ukazała się trzecia, zamykająca trylogię odsłona serii, zatytułowana Wiedźmin 3: Dziki Gon.