Tomb Raider II
videogioco del 1997 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Tomb Raider II è un videogioco del genere avventura dinamica, secondo capitolo della serie Tomb Raider e sequel di Tomb Raider[1]. È stato sviluppato da Core Design e pubblicato da Eidos Interactive l'11 novembre 1997 per Windows, Mac OS e PlayStation. Il 27 ottobre 2011 è stato ripubblicato per macOS tramite l'App Store, il 28 agosto 2009 per PlayStation 3 tramite il servizio online PlayStation Network e per PlayStation Portable. In questo episodio, l'archeologa Lara Croft è alla ricerca del mitico Pugnale di Xian. Da questo episodio la serie Tomb Raider viene doppiata in italiano.
Tomb Raider II videogioco | |
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Covo di Bartoli, Venezia | |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation, Mac OS, iOS, Android |
Data di pubblicazione | Windows: 31 ottobre 1997 21 novembre 1997 PlayStation: |
Genere | Avventura dinamica, Sparatutto in terza persona |
Tema | Azione, Avventura |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Core Design, Westlake Interactive (Mac OS) |
Pubblicazione | Eidos Interactive, Aspyr Media (Mac OS) |
Produzione | Troy Horton |
Design | Gavin Rummery, Neil Boyd, Heather Gibson |
Programmazione | Gavin Rummery |
Direzione artistica | Stewart Atkinson, Joss Charmet |
Sceneggiatura | Vicky Arnold |
Musiche | Nathan McCree |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, Tastiera, Mouse, joystick, DualShock |
Supporto | CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Mac App Store, Steam |
Fascia di età | ELSPA: 15+ · ESRB: T · OFLC (AU): 15 · PEGI: 12 · USK: 16 |
Serie | Tomb Raider |
Preceduto da | Tomb Raider |
Seguito da | Tomb Raider III |
«Scusami tanto, se questo era solo il tuo modo di aprirmi le porte...»
(L'incontro tra Lara e lo scagnozzo di Bartoli nella grande muraglia.)