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『Dead by Daylight』(デッド バイ デイライト)は、カナダのゲーム会社Behaviour Interactiveが開発し、Starbreeze Studiosより発売された非対称型対戦サバイバルホラーゲーム[3]。
ジャンル | 非対称型対戦サバイバルホラーゲーム |
---|---|
対応機種 |
Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
開発元 | Behaviour Digital Inc. |
発売元 |
[PC/XBOne]Behaviour Digital Inc. [PS4/PS5]Starbreeze Publishing AB |
人数 | 最大5人(4対1)、10人(2V8の時) |
メディア | ダウンロード |
発売日 |
[PC]2016年6月14日 |
対象年齢 |
ESRB:M(17歳以上)[1] CERO:Z(18才以上のみ対象)[2] |
コンテンツアイコン |
[ESRB]Blood and Gore,Intense Violence,Language[1] [CERO]暴力[2] |
ダウンロードコンテンツ | あり |
エンジン | Unreal Engine 4 |
Windows版は2016年6月に発売され[4][5]、PlayStation 4とXbox One版は2017年6月23日に発売された[6][7][8]。
2020年2月13日には、パッケージソフトとして本編のPS4スペシャルエディションに追加コンテンツのダウンロードコードや小冊子がセットになった『Dead by Daylight-山岡一族の物語り-公式日本版』が発売された[9]。また、『Dead by Daylight MOVILE』も出ていたり、2024年9月に『The Casting of Frank Stone』も出ている。
非対称型対戦アクションゲームである本作は、1人のプレイヤーが殺人鬼(キラー)を操作し、残りのプレイヤーたちが生存者(サバイバー)を操作する仕組みとなっている。生存者役となるプレイヤーは4人参加する[10]。殺人鬼役のプレイヤーのゲーム画面は一人称視点で表示され、生存者役のプレイヤーの画面は三人称視点で表示される[10]。殺人鬼役のプレイヤーは、複数の殺人鬼の中から1人を選択し、同様に生存者役のプレイヤーも複数いる生存者たちの中から1人を選択する。なお、チーム内で複数のプレイヤーが同じ生存者を選ぶことも可能である[10]。
生存者はフィールド上に設置してある7つの発電機のうち5つを修理して電源を回復させ、2つある脱出ゲートのうちのどちらかを開いて脱出することが目的である[10]。また最後の生存者になった場合はマップのどこかに脱出用ハッチが出る。そこからの脱出も可能。
発電機を修理することで修理ゲージが上昇し、ゲージが満タンになると修理が完了したとみなされる[10]。ただし、修理中の発電機は音が出ることから殺人鬼に気付かれやすく[11]、ランダムでスキルチェックというQTEが発動し、タイミングに合わせてキーを押すミニゲームが始まる[10]。
もし、スキルチェックに失敗した場合は修理ゲージ10%が減る。しかも発電機の爆発によって大きな音が発生するうえ、殺人鬼側のプレイヤーの画面に爆発を起こした発電機の位置が示されるため、殺人鬼に生存者の居場所が露見する[12]。
殺人鬼の攻撃を2回受けると生存者はその場に這いつくばった状態(瀕死状態)となり、殺人鬼は倒れた生存者を担ぐことができる。ただし、ロッカーに隠れて見つかった場合、即座に担がれる。担がれている段階で特定のスキルチェックを続けてゲージを満たすことにより、振りほどくことができる[10]。
殺人鬼の目的は、すべての生存者をエンティティに捧げる(皆殺しにする)または、殺害することであり、可能な限り生存者の脱出を遅延・阻止する[10]。
生存者が走ると無数の赤い線による痕跡が残り、逃走経路が分かるようになっている。逆に一部の例外を除き、殺人鬼が近づくと生存者に心音が聞こえるため、殺人鬼が姿をさらす前に生存者が逃げることや隠れてしまうこともある[10]。
ゲーム内での行動により、勝敗に関係なく「ブラッドポイント」が得られる。ブラッドポイントは行動の内容によって得られる量が異なり、生存者として脱出するためにたくさん貢献した場合は殺人鬼に殺されてもブラッドポイントが多く得られる一方、何もせずに逃げのびた場合に得られるブラッドポイントは少ない[11]。また、殺人鬼の場合は生存者に逃げられても、フックに吊るす回数が多いほどブラッドポイントが得られる[11]。
ゲーム内で得たブラッドポイントは、「ブラッドウェブ」というスキルツリーによるパークの取得やアイテムの購入に役立てることができる。また、このポイントは生存者と殺人鬼で共有されている[10]。
名前 | 陣営 | 効果 |
---|---|---|
迅速 | 両方 | 移動速度が速くなっていることを指す |
目眩まし | 両方 | すべてのオーラ可視化を無効化する |
無防備 | 生存者 | 通常攻撃に対して一撃になる |
無感覚 | 生存者 | 心音が聞こえなくなる |
露出 | 生存者 | オーラ可視化されている状態 |
血の渇望 | 殺人鬼 | 足が0.2m/s速くなっていることを指す |
疲労 | 生存者 | 特定のパークが使用不可になる |
探知不可 | 殺人鬼 | 自分の脅威範囲、ステインが無くなる |
衰弱 | 生存者 | 完全回復出来なくなる |
チャプター | キャラクター名 | パーク |
---|---|---|
初期 | 逆境魂、デジャヴ、きっとやり遂げる(きっ遂げ)コソ泥の本能、痛みも気から、闇の間隔、血族、希望、小さな獲物、誰も見捨てはしない | |
初期 | ドワイト・フェアフィールド | 有能の証明、絆、リーダー |
初期 | メグ・トーマス | 全力疾走(スプリントバースト)、アドレナリン(レナリ)、素早く静かに |
初期 | クローデット・モレル | セルフケア、植物学の知識(ボタ二)、共感 |
初期 | ジェイク・パーク | サポタージュ、魂の平穏、鋼の意志(アイアンウィル) |
最後の一息 | ネア・カールソン | スマートな着地(スマ着)、都会の逃走術、都会の生存術 |
暗闇のララバイ | デイビット・キング | デッド・ハード(デッハ)、弱音は無しだ、ずっと一緒だ(ずっ友) |
ハロウィーン | ローリー・ストロード | 執念の対象(オブオブ)、決死の一撃(ストライク・DS)、唯一の生存者 |
血肉と泥 | エース・ウィスコンディ | 手札公開、賭け金のレイズ、最後の切り札 |
狂気の火花 | フェン・ミン | しなやか、テクニシャン、警戒 |
エルム街の悪夢 | クエンティン・スミス | 寝ずの番、目を覚ませ!、調剤学 |
ソウ | タップ刑事(デイビット) | 執念、張り込み、刑事の直感 |
カーテンコール | ケイト・デンソン | ダンス・イズ・ミー、ボイルオーバー、ウィンズ・オブ・オポチュニティ |
断絶した血脈 | アダム・フランシス | 陽動、独学者、解放 |
我らに潜む闇 | ジェフ・ヨハンセン | ディストーション、アフターケア、ブレイクダウン |
信奉者の終焉 | ジェーン・ロメロ | 真っ向勝負、平常心、連帯感 |
死霊のはらわた | アシュレイ・J・ウィリアムズ | 英雄の奮起、フリップ・フロップ、ベルトを締めろ! |
ストレンジャーシングス | ナンシー・ウィーラー | 好奇心〈自己認識〉、内なる力〈内なる回復〉、一緒にいようよ〈状況意識〉 |
ストレンジャーシングス | スティーブ・ハリントン | セカンドウィンド〈リニューアル〉、ベビーシッター〈監視者〉、〈親近感〉 |
呪われた血刀 | 木村結衣 | 突破、強硬手段、怪我の巧妙 |
憎しみのチェーン | ザリーナ・カッシル | オフレコ、おとり、人々のために |
サイレントヒル | シェリル・メイソン | 血の協定、ソウルガード、抑圧の同盟 |
彼方への降下 | フェリックス・リクター | 耐久設計、透視家、苦肉の策 |
親族への絆 | エロディー・ラコト | 査定、欺き、勢力争い |
オールキル | リー・ユンジン | 自己防衛、出世街道、大ヒット |
バイオハザード | ジル・バレンタイン | 地雷爆破、カウンターフォース、起死回生 |
バイオハザード | レオン・S・ケネディ | スタングレネード、新人魂、忍苦の時 |
魔女の時 | ミカエラ・リード | 恵み・シャドウステップ、恵み・癒しの輪、千里眼 |
殺人カラスの肖像画 | ジョナ・バスケス | 恵み・指数関数、打開策、是正措置 |
貞子ライジング | 浅川陽一 | 共感的つながり、父の助言(おパパ)、恵み・霊界理論 |
恐怖心の種 | ハディ・カウル | 過剰な熱意、インナーフォーカス、残像の顕現 |
バイオハザード・プロジェクトX | エイダ・ウォン | 反射回復、雲隠れ、盗聴 |
バイオハザード・プロジェクトX | レベッカ・チェンバーズ | 安心感、全集中、みなぎる活力(みな活) |
霧中の回生 | ビットリオ・トスカーノ | 位置エネルギー、霧の作法、加速の策略 |
苦しみのメカニズム | タリーラ・リーラ | チームワーク:二人の力、逃亡の飛躍、切磋琢磨 |
苦しみのメカニズム | レナート・リーラ | チームワーク:共同ステルス、血の騒ぎ、影の実力者(影実) |
通信終了 | ガブリエル・ソーマ | ゴミ漁りの名人、修理担当者、状況適応能力 |
NICOLAS CAGE | ニコラス・ケイジ | 劇作法、予想外の展開、シーンの相手役 |
エイリアン | エレン・リプリー | 科学的な罠、幸運の星、忍び足 |
ALAN・WAKE | アラン・ウェイク | 光の闘士、締め切り、恵み・イルミネーション |
あらゆる悪しきもの | セーブル・ウォード | 影に潜む強み(影潜)、邪気、呼び出し・網を張る蜘蛛 |
ダンジョンズ・ドラゴンズ | エストゥリー・ヤザール(ベアマール・ウラズ) | 吟遊詩人の鼓舞、幻影、不動の視力 |
トゥームレイダー | ララ・クロフト | 俊敏、強靭、アスリート |
悪魔城ドラキュラ | トレバー・ベルモンド(海外版の名前) | 栄光の瞬間、ベルモンドの目、歓喜 |
チャプター | キャラクター名 | パーク |
---|---|---|
初期 | 苦悶の根源(爆音)、鋼の握力、打ち砕かれる希望、ずさんな肉屋(ずさ肉)、悶絶のフック:異形の祭壇、呪術:狩りの興奮(狩りこ)、呪術:誰も死から逃れられない(ノーワン) | |
初期 | トラッパー(エヴァン・マクミラン) | 不安の元凶、野蛮な力、興奮 |
初期 | レイス | 捕食者、血の追跡者、闇より出でし者 |
初期 | ヒルビリー | 不屈、ガラクタいじり、光より出でし者(ライトボーン) |
最後の一息 | ナース | 死恐怖症、嗚呼、看護婦の使命(ナースコール) |
暗闇のララバイ | ハントレス(アナ) | 猛獣、縄張り意識、呪術:女狩人の子守唄(ララバイ) |
ハロウィーン | シェイプ(マイケル・マイヤーズ)〈お兄ちゃん〉 | 最後のお楽しみ、弄ばれる獲物(蜘蛛)、消えゆく灯 |
血肉と泥 | ハグ(リサ) | 呪術:破滅、呪術:第三の封印、呪術:貪られる希望(デボア) |
狂気の火花 | ドクター | オーバーチャージ、観察&虐待(観虐)、圧倒的存在感 |
悪魔のいけにえ | カニバル(有田さん) | バーベキュー・チリ、ノックアウト、フランクリンの悲劇 |
エルム街の悪夢 | ナイトメア(フレディ) | リメンバー・ミー、ファイアー・アップ、血の番人(ウォーデン) |
彼方への降下 | ブライト(ウィゴ) | 呪術:不死、呪術:血の恩恵 |
親族への絆 | ツインズ(シャルロット・ヴィクトル) | 迫害、とどめの一撃、溜め込み屋 |
オールキル | トリックスター | スターに憧れて、呪術:クラウドコントロール |
バイオハザード | ネメシス | イラプション、死を呼ぶ追跡者、集団ヒステリー |
ヘルレイザー | セノバイト(ピンヘッド) | 呪術:玩具、デットロック、悶絶のフック:苦痛と言う名の賜り物(賜り君) |
殺人カラスの肖像画 | アーティスト(カルミナ) | 不吉な包囲、呪術:ペンティメント、悶絶のフック:共鳴する苦痛 |
貞子ライジング | 怨霊(貞子) | 海の呼び声、怒涛の嵐、 |
恐怖心の種 | ドレッジ(浚渫) | 露見する闇、解体、腐敗の気配 |
バイオハザード・プロジェクトX | ウェスカー(アルバート・ウェスカー) | 終末期、人体の超越、知覚覚醒 |
霧中の回生 | ナイト | 隠れ場無し、ヒュブリス、呪術:闇との対面(闇対) |
苦しみのメカニズム | スカルマーチャント | バシッ!、執拗な狩り、骨抜きの作用 |
通信終了 | シンギュラリティ(特異点) | 機械学習、遺伝的限界、躊躇の強制 |
エイリアン | ゼノモーフ(エイリアン) | 究極の武器、エイリアンの本能、素早い残虐行為 |
チャイルドプレイ | グッドガイ(チャッキー) | 死ぬまで親友、電池付き、呪術:二人遊び |
あらゆる悪しきもの | アンノウン(正体不明) | アンダン、アンバウンド、アンフォーシーン |
ダンジョンズ・ドラゴンズ | リッチ(ヴェクナ) | 同調、倦怠感、闇の慢心 |
悪魔城ドラキュラ | ダークロード(ドラキュラ) | 呪術:悲惨な運命、支配、人間の欲 |
グレード | 種類 | 効果 | |
---|---|---|---|
ボロボロの工具箱 | コモン | 工具箱 | 修理速度が50%上昇する
破壊工作が出来るようになる スキルチェックの出現頻度が上昇する 基礎チャージは20チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には8チャージ必要 |
携帯用治療キット | コモン | 医療キット | 自己治療が出来るようになる
自己治療する場合、医療キットの使用効率が33%低下する 他の生存者への治療速度が20%上昇する 基礎チャージは24チャージ 完全回復には16チャージ必要 |
懐中電灯 | アンコモン | 懐中電灯(ライト) | 基礎チャージは4秒 |
工具箱 | アンコモン | 工具箱 | 修理速度が50%上昇する
破壊工作が出来るようになる 破壊工作の速度が10%上昇する 基礎チャージは22チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には8チャージが必要 |
医療キット | アンコモン | 医療キット | 自己治療が出来るようになる
自己治療する場合、医療キットの使用効率が33%低下する 他の生存者への治療速度が30%上昇する 基礎チャージは24チャージ 完全回復には16チャージが必要 |
マップ | レア | 地図 | 儀式開始時に発電機を1つ記憶した状態で開始する |
壊れたカギ | レア | キー | このキーでハッチを開放することは出来ない
基礎チャージは15秒 |
整備士用の工具箱 | レア | 工具箱 | 修理速度が75%上昇する
破壊工作が出来るようになる 破壊工作の速度が10%低下する 破壊工作をする場合、工具箱の使用効率が10%低下する 基礎チャージは12チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には8チャージ必要 |
小型懐中電灯 | レア | 懐中電灯(ライト) | 懐中電灯の電池消費量が少し減少する
懐中電灯の時間が少し上昇する 基礎チャージは8秒 |
非常用医療キット | レア | 医療キット | 自己治療が出来るようになる
自己治療をする場合、医療キットの使用効率が33%低下する 他の生存者への治療速度が40%上昇する 基礎チャージは24チャージ 完全回復には16チャージ必要 |
大きな工具箱 | レア | 工具箱 | 修理速度が50%上昇する
破壊工作が出来るようになる 破壊工作の速度が15%上昇する 基礎チャージは36チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には14チャージ必要 |
仮面舞踏会の懐中電灯 | イベントアイテム | 懐中電灯(ライト) | 基礎チャージは4秒 |
仮面舞踏会の医療キット | イベントアイテム | 医療キット | 自己治療が出来るようになる
自己治療する場合、医療キットの使用効率が33%低下する 他の生存者への治療速度が30%上昇する 基礎チャージは24チャージ 完全回復には16チャージが必要 完全回復出来た場合、紙吹雪が出る |
仮面舞踏会の工具箱 | イベントアイテム | 工具箱 | 修理速度が50%上昇する
破壊工作が出来るようになる 破壊工作の速度が15%上昇する 基礎チャージは36チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には14チャージ必要 修理中にチャージが尽きた場合紙吹雪が出る |
ハロウィンのランチボックス | イベントアイテム | 医療キット | 自己治療が出来るようになる
自己治療する場合、医療キットの使用効率が33%低下する 他の生存者への治療速度が30%上昇する 殺人鬼に自分が見えやすくなる 基礎チャージは24チャージ 完全回復には16チャージが必要 |
お祝いの工具箱 | イベントアイテム | 工具箱 | 修理速度が50%上昇する
破壊工作が出来るようになる 破壊工作の速度が15%上昇する 基礎チャージは36チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には14チャージ必要 工具箱使用中にスキルチェックでグレイトを出すと、花火が上がる |
爆竹 | イベントアイテム | 爆竹 | 殺人鬼を怯ませることが出来る
基礎チャージは1 |
冬のパーティースターター | イベントアイテム | 爆竹 | 殺人鬼を怯ませることが出来る
基礎チャージは1 |
血染めのマップ | イベントアイテム | マップ | 儀式開始時に3つのオブジェクトを記憶した状態で開始する
脱出ゲートの追跡が出来るようになる 殺人鬼の所有物の追跡が出来るようになる ハッチの追跡が出来ようになる 負傷した生存者の追跡が出来るようになる |
周年記念の懐中電灯 | イベントアイテム | 懐中電灯(ライト) | 基礎チャージは4秒 |
周年記念の医療キット | イベントアイテム | 医療キット | 自己治療が出来るようになる
自己治療する場合、医療キットの使用効率が33%低下する 他の生存者への治療速度が30%上昇する 基礎チャージは24チャージ 完全回復には16チャージが必要 完全回復出来た場合、紙吹雪が出る |
周年記念の工具箱 | イベントアイテム | 工具箱 | 修理速度が50%上昇する
破壊工作が出来るようになる 破壊工作の速度が15%上昇する 基礎チャージは36チャージ 修理完了には90チャージ必要 破壊工作には14チャージ必要 修理中にチャージが尽きた場合紙吹雪が出る |
ワクチン | 特別アイテム | T-ウイルスを治すことが出来るようになる
基礎チャージは1 | |
救急スプレー | 特別アイテム | ウロボロスを治すことが出来るようになる
基礎チャージは2 | |
ビデオテープ | 特別アイテム | 呪いを減らせるが一度持つとフックに吊るされるか、特定のテレビに返すまで手放せない | |
ルマルシャンの箱 | 特別アイテム | パズルを解くことで鎖ゲージを止められるが瀕死状態になるかパズルを解くまで手放せない | |
EMP | 特別アイテム | バイオポットを一時的に使用不可にし、生存者のバイオポットを取り除ける
基礎チャージは1 | |
閃光手榴弾 | 特別アイテム | 閃光手榴弾 | 殺人鬼を怯ませることが出来る
基礎チャージは1 |
燭台 | 特別アイテム | 闇を押し返すことが出来る
燭台を掲げている間、32メートル以内の発電機と生存者のアクションが見えるようになる 発電機の上に置くと他の生存者から32メートル範囲で見えるようになる 発電機の上に置いている場合、殺人鬼に破壊される 基礎チャージは90チャージ チャージが尽きると掲げることが出来なくなる |
本作の世界観については本編に登場する生存者以外の手記の形式で語られている[13]。それによると、本作の世界は「エンティティ」と呼ばれる存在が創造したものである[13]。エンティティは古代から存在する邪悪な力であり、登場人物はエンティティによってゲーム内の世界に捕えられている[14]。登場人物は生存者と殺人鬼に分かれており、生存者は命を懸けた終わりのないゲームをエンティティによって行わせられる[13]。また、ゲームで死んだとしても復活させられて新たなゲームに挑戦させられる[13]。ゲーム内での殺人鬼の目的は生存者をエンティティの生贄に捧げることで、生存者がフックに吊るされるとエンティティは大きな爪のような実体を現す。殺人鬼にも殺戮を積極的に行う者とそうでない者がおり、後者に対してエンティティは人間性を失うまで拷問にかけ、最終的に殺人鬼は人間性を失って生存者に襲いかかるようになる[13]。
本作には独自の要素だけでなく、他作品(映画・ゲーム)からの登場人物や関連する領域が存在する。
映画・ドラマ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲーム | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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その他 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日付 | タイトル | 生存者 | 殺人鬼 | マップ | 備考 |
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初期から | ドワイト・フェアフィールド、メグ・トーマス、クローデット・モレル、ジェイク・パーク | トラッパー、レイス、ヒルビリー | 領域:マクミラン・エステート、領域:オートヘイブン・レッカーズ、領域:コールドウィンド・ファーム | ||
The Last Bleath(最後の一息) | ネア・カールソン | ナース | ディスターブド・ウォード(クロータス・プレン・アサイラム) | ||
Descend Beyond(暗闇のララバイ) | デイビット・キング | ハントレス | マザーズ・ドゥエリング(レッド・フォレスト) | ||
Of Flesh and Mud(血肉と泥) | エース・ウィスコンディ | ハグ | 領域:バックウォータ・スワンプ | ||
Spark of Madness(狂気の火花) | フェン・ミン | ドクター | 治療シアター(レリー記念研究所) | ||
Curtain Call(カーテンコール) | ケイト・デンソン | クラウン | ファザーキャンベルズ・チャペル(クロータス・プレン・アサイラム) | ||
断絶した血脈 | アダム・フランシス | スピリット | ファミリー・レジデンス(山岡亭) | ||
Darkness Among Us(我らに潜む闇) | ジェフ・ヨハンセン | リージョン | オーモンド山のリゾート(オーモンド、レジオン) | ||
Demise of the Faithful(信奉者の終焉) | ジェーン・ロメロ | プレイグ | 浄罪の神殿(レッド・フォレスト) | ||
呪われた血刀 | 木村結衣 | 鬼 | 怒りの聖所(山岡亭) | ||
Chains of Hate(憎しみのチェーン) | ザリーナ・カッシル | デススリンガー | 死んだ犬の酒場(グレーベルの墓) | ||
Descend Beyond(彼方への降下) | フェリックス・リクター | ブライト | |||
A Binding of Kin(親族の絆) | エロディー・ラ͡コト | ツインズ | |||
All Kill(オールキル) | リー・ユンジン | トリックスター | |||
Hour of the Witch(魔女の時) | ミカエラ・リード | ||||
Portrain of a Murder(殺人カラスの肖像画) | ジョナ・バスケス | アーティスト | カラスの巣(荒れ果てた墓場) | ||
Roots of Dread(恐怖心の種) | ハディ・カウル | ドレッジ | 喜びの庭(枯死の島) | ||
Forged in Fog(霧中の回生) | ビットリオ・トスカーノ | ナイト | 瓦礫と化した広場(壊滅したボルゴ) | ||
Tools of Torment(苦しみのメカニズム) | タリーラ・リーラ、レナート・リーラ | スカルマーチャント | シェルター・ウッズ(マクミラン・エステート)
〈旧シェルター・ウッズを改装工事した〉 |
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End Transmission(通信終了) | ガブリエル・ソーマ | シンギュラリティ | トーバ着陸地点(ドゥワルカ・ディーブッド) | ||
All Things Wicked(あらゆる悪しきもの) | セーブル・ウォード | アンノウン | グリーンビル広場(枯死の島) |
領域 | マップ | オファリング | |
---|---|---|---|
マクミラン・エステート | コール・タワー、サファケーション・ピッド、グロウニング・ストアハウス、アイアンワークス・オブ・ミザリー、シェルター・ウッズ | マクミランの指骨 | |
オートヘイブン・レッカーズ | レッカーズ・ヤード、アザロフの休憩所、ブラット・ロッジ、レッチド・ショップ、ガス・ヘブン | アザロフの鍵 | |
コールドウィンド・ファーム | ロトン・フィールズ、トーメント・クリーク、トンプソン・ハウス、フラクチャード・カウシェッド、 | ハート型のロケットペンダント | |
クロータス・プレン・アサイラム | ファザーキャンベルズ・チャペル、 | ||
レッド・フォレスト | マザーズ・ドゥエリング、浄罪の神殿 | 寅のマスク | |
ハドンフィールド | ランプキン・レーン | ストロード不動産の鍵 | |
バックウォーター・スワンプ | ペイル・ローズ、おぞましい貯蔵室 | おばあちゃんの料理本 | |
レリー記念研究所 | 治療シアター | 割れた眼鏡 | |
スプリングウッド | バダム幼稚園Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ | ハーメルンの笛吹 | |
山岡亭 | ファミリー・レジデンス、怒りの聖所 | 山岡家の紋章 | |
ギデオン食肉工場 | ザ・ゲーム | ジグゾーのピース | |
オーモンド | オーモンド山のリゾート | オーモンド家の家族写真 | |
ホーキンス国立研究所 | 地下施設 | ホーキンス国立研究所のIDカード | |
グレーベルの墓 | 死んだ犬の酒場 | 砕けたボトル | |
サイレントヒル | ミッドウィッチ小学校 | メアリーへの手紙 | |
ラクーンーシティ | ラクーンシティ警察署西棟、ラクーンシティ警察署東棟 | R.P.Dのバッチ | |
荒れ果てた墓場 | カラスの巣 | カラスの目 | |
枯死の島 | 喜びの庭、グリーンビル広場 | ||
壊滅したボルゴ | 瓦礫と化した広場、忘れ去られた遺跡 | 牛脂ミックス | |
ドゥワルカ・ディーブッド | トーバ着陸地点、ノストモロ号の残骸 | 不思議な植物の葉(トーバ)
エアドロックの扉(ノストモロ号) |
1月下旬頃…旧正月イベント
6月下旬頃…周年記念イベント(5周年以降ねじれた仮面舞踏会)
7月下旬頃…灼熱のバーベキュー
10月中旬頃…ホーンデットバイデイライト
12月中旬頃…極寒
2024年2月上旬頃…ブラッドムーン
2024年1月下旬頃…モディファイア・消灯
2024年3月31日・4月1日…エイプリルフールイベント、モディファイア・マイリトルオニ
2024年6月中旬頃…モディファイア・カオスシャッフル
2024年9月中旬頃…モディファイア・消灯2.0~悪魔城ドラキュラ~
20249月下旬頃…モディファイア・カオスシャッフル2nd season
2024年7月下旬頃…ゲームモード・2V8
2024年11月頃(予定)…ゲームモード・2V82nd season
2017年1月下旬、台北世貿一館で開かれたTaipei Game Showにて、本作は実況向けのゲームとして、Twitchのブースの一つとして出展され、中文繁体字のサポートが発表された[33]。
本作は発売から1週間で27万本を売り上げ、2016年8月、本作の発売元であるStarbreezeは第二四半期財務報告にて本作の売り上げ本数が100万本を突破したことを明らかにした[34]。
4Gamer.netの奥谷海人は大ヒットの理由について、「戦略性や緊張感の高さから、楽しむことができるからではないか」と推測している[35]。
AUTOMATONのMinoru Umiseは、「Starbreezeがコミュニティの意見を取り入れて改善していく姿勢を見せた結果、100万本を突破したのではないか」と推測している[34]。
生存者の一人の衣装に出身地である飛騨市の文字が入っていたことから、SNS上で飛騨市に注目が集まり、当時の市長である都竹淳也をはじめとする飛騨市の関係者が反応するという出来事もあった[36][37]。
2022年には本作のスピンオフである恋愛シミュレーションゲーム『Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim』が販売された[38]。
評価 | ||||||||
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GameSpotでは10点満点中6.0点がつけられ、「"Dead by Daylight"は、対戦型ホラーゲームのコンセプトを実現して見せたけど、ある程度までしか実現できていない」という評価が下された[41]。
4Gamer.netの板東篤は本作について低予算のホラー映画の中に放り込まれたような気分を味わえる作品だと述べ、殺人鬼側でのプレイについて「殺人鬼が一方的に蹂躙するゲームだと想像していたが、実際は生存者を探し出すのに苦労するものの見つけて殺した時の達成感が高い」と評した[10]。その一方で、板東は「1人用のモードがない」「マッチングロビーですぐに抜ける人が多く、対戦がなかなか始まらない」といった点を指摘した[10]。
本作においては、生存者が通過した跡はわずかな間地面に赤い傷として残るなどといった視覚情報がプレイにおける重要な要素として存在している一方で、これらは色覚異常の当事者たちからは見づらいという意見が寄せられていた[42][43]。加えて、2021年1月13日に発表されたパッチノートの一つとして実装予定のヘッドアップディスプレイ(プレイ画面に情報を重ねて表示する手法)が彼らにとって非常に見えにくいということが判明し、コミュニティからは反発が起きた[42][43]。 さらに、本作のゲームデザイナーであるAlmoことイーサン・ラーソン(Ethan Larson)は自分のTwitchでの配信の中で、色覚サポートの要望について言及する際に「自分たちにせがみ続けても何も変わらない」、「時間があるときや、必要だと誰かが判断した時にやる」と発言したため、色覚異常の当事者たちを軽視したとして大きな反発が起こった[42][43]。
このことは、ユーザーを通じてコンピュータゲームのアクセシビリティ向上をめざす非営利団体The AbleGamers CharityのCOOであるスティーブン・スポーン(Steven Spohn)に知らされ、スポーンはTwitter上で「色覚サポートの導入を求める声にうんざりしているのなら、ゲームで遊べないために苦労している方たちのことを考えてください」と遺憾の意を示した[42][43]。 これに対し、本作の公式アカウントはこの騒動に対して不快感を抱いたユーザーへ謝罪し、Almoの発言がチーム全体を代表したものではないと述べた[42][43]。そのうえで、公式アカウントは色覚オプションの具体的な実装時期は明言できないとしつつも、実装に向けて準備が進んでいることを明かした[42][43]。
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