信賴
能夠信得過對方或者目標會攞到自己所期望嘅結果。 From Wikipedia, the free encyclopedia
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信賴(粵音:Seon3 laai6),又或者叫信任(Seon3 jam6),係可以喺人際關係嗰道出現嘅一樣嘢,大致上可以想像成一個個體有幾認為對方唔會傷害佢,同埋幾認為對方會做出預期嘅正面行為。响廿一世紀初嘅心理學當中,信賴亦可以當係情緒嘅一種:一個人見到信得過嘅人(屋企人同朋友等)就會感受到信賴[1]。

社會科學好有興趣研究信賴呢樣嘢:除咗心理學同社會學出於好奇而做理論研究之外[2],偏向重視應用嘅商學都對信賴呢個概念有興趣;例如經濟學研究發現,一個經濟體裡便嘅信賴會左右啲生意人有幾肯做交易[3],而呢樣嘢會對經濟增長有深遠嘅影響;另一方面管理學上又會諗點樣先可以令啲員工彼此信賴,噉成班人一齊做嘢就會順利啲[4]。
有啲學者甚至仲會用數學化嘅方法嚟思考信賴嘅概念。當中博弈論講到嘅監犯困境同埋信賴博弈,都可以做到用數學模型噉嘅方法分析人與人之間嘅信賴[5]。
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基本概念

信賴呢樣嘢,源自社會性[e 1]:包括人類在內嘅好多動物都有社會性,同類個體之間會彼此合作嚟達成一啲對生存嚟講必要嘅目標;而喺廿一世紀初嘅心理學同社會學領域上,信賴嘅一個常用定義如下[6]:p 4 [7]:
信賴可以界定為信賴者有幾願意曝露自己脆弱點[e 2] ——容許對方有機會傷害自己。佢噉做係因為佢預期對方會做出一啲正面嘅行為,而佢可能根本冇能力監察或者控制對方。(英到粵翻譯,而且稍為重述咗)
依家有一個個體 A(信賴者),A 可能係一個人或者一隻非人動物都得,佢信賴另一個個體 B(信賴嘅對象),即係話 A 相信 B 係[8][9]
- 唔會(趁住自己曝露咗脆弱點)害自己,
- 會做出預期嘅正面行為,
信賴嘅舉動[註 1]必然會涉及信賴者承受一定嘅風險,即係所謂嘅關係裡便嘅冒險[e 3][10]。舉個例子說明,想像有位病人受咗傷,如果話個病人信賴照顧緊佢嘅醫護人員(信賴嘅對象),即係話呢位病人覺得醫護人員唔會害佢,而且係會盡力噉想醫好佢(會做出預期嘅正面行為)嘅;於是個病人就會例如肯安心噉瞓喺張病床上面(唔會想反抗或者走佬)畀醫生同護士睇佢個傷口——「畀對方睇自己傷口」係一個會曝露自己脆弱點嘅動作[11][12]。又例如想像依家有位經理,佢好信賴佢手下嘅一位員工阿明,所以就將一個好重要嘅 project 交畀阿明處理。呢位經理喺道冒緊風險——如果阿明搞禍咗個 project,位經理好有機會要孭起部份嘅責任。信賴嘅程度越高,信賴者就越會肯冒高嘅風險嚟作出信賴之舉[13]。
喺概念上,信賴有異於合作或者可預測度[6]:p 6:信賴傾向會引致合作呢種行為,但信賴並非合作嘅必要條件,例如合作嘅行為可以係實際上唔信賴對方,但冇得揀焗住要合作嘅;而可預測度就更加唔可以當係等同於信賴——例如一個人之所以覺得對方可預測,可能係因為佢不溜都唔信賴對方,次次都預對方會做出自私嘅行為。
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心理層面

由心理學同腦神經學(即係剖析個體)嘅角度睇,信賴涉及咗最少三樣嘢,呢三樣嘢關聯緊密,但係並唔一樣[14]:
- 心理狀態:信賴可以當係一種心理狀態[15][16],一個個體面對佢認為係信得過嘅個體嗰陣,佢嘅腦活動(以至身體其他部份嘅生理活動)會產生一啲特定嘅變化。
- 有幾信得過[e 4]:一個個體能夠對面前嗰個個體「係咪可以信賴」作出判斷,可信度高嘅個體先會引起其他人信賴佢。
- 有幾信任人[e 5]:唔同個體喺「有幾傾向信賴其他人」呢一點上有個體差異,而呢一種差異可以算係一種性格特質[17]。
當中第 3 點吸引咗唔少性格心理學方面嘅學者研究[17][18]。
一個人有幾信賴人嘅傾向,可以一路追溯到佢生命早期嘅經歷。依附理論[e 6]係一套有關發育嘅理論,呢套理論個核心諗頭係噉嘅[19]:人類喺生命早期會係噉同自己嘅照顧者互動——當中照顧者最常係父母,但可以包埋(例如)會幫手湊孫嘅阿爺阿嫲;响呢段時期,照顧者嘅行為會深遠噉影響個細路對佢產生點嘅情感依附,當中零舍重要嘅係照顧者有冇反應同埋有幾易預測——
- 如果照顧者成日都忽略個細路嘅情感需要(冇乜反應),個細路傾向會形成逃避型依附[e 7],噉嘅細路無論照顧者離開定係返嚟都唔會有咩情緒反應,彷彿好似佢哋根本唔在意照顧者係咪存在噉;
- 如果照顧者會理個細路嘅情感需要但難預測(例如有時會無啦啦冇晒反應),個細路傾向會形成焦慮型依附[e 8],呢種細路傾向一見到照顧者離開就出現強烈嘅負面反應,會大聲嗌大聲喊,而且對生保人以及其他未知嘅事物非常抗拒。
- 相比之下,會理個細路嘅情感需要,兼且反應恆常嘅照顧者,就傾向會產生出具有安全型依附[e 9]嘅細路,呢啲細路肯同生保人接觸(尤其係如果照顧者就喺左近),照顧者離開嗰陣呢啲細路會或多或少有負面反應,而佢哋見到照顧者返嚟嗰時會有正面反應。
依附類型可以大致噉想像成一個細路「有幾信賴佢嘅照顧者」[20]。呢種情感依附上嘅差異,可以一路影響到一個人大個咗有幾傾向信賴其他人,例如細個嗰陣傾向焦慮型依附嘅人,被指慣咗身邊嘅人可能會無端端忽視佢哋,因而難以對人產生信賴[21],而呢點往往會損害佢哋建立健康人際關係嘅能力[17][22]。
信賴亦有可能受制於相似度。事實表明,包括人類在內嘅動物喺社交情況當中做決定嗰陣,傾向會受到「對方同自己遺傳上有幾相似」影響,傾向對同自己相似嘅個體(例如親生嘅屋企人)好啲[註 2]。而亦有實驗發現,人類比較傾向會信賴(例如)個樣生得似自己嘅人[23]。
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社會層面
睇埋:組織
社會學(即係整體噉分析群體)亦時不時會討論總體信賴對社會會產生咩影響,當中總體信賴學術化啲嘅可以想像成(例如)睇勻晒社會每一個個體對身邊嘅個體嘅信賴程度,再計一個信賴嘅平均值出嚟[註 3]。
信賴可以視為社會現實[e 10]嘅根基之一[24][25]。社會現實呢個概念最基本上可以噉嚟思考:一個社會有一大拃個體與個體間嘅互動,呢啲互動好多時都需要某啲「大家都同意咗嘅現實」先至能夠正常噉運作。
舉例說明,好似係錢噉,銀紙查實只不過係一啲紙張,實際上近乎冇價值咁滯;而家想像有個人去買嘢,正想要幫襯一位賣生果嘅小販,買家由自己個銀包嗰道攞一張銀紙出嚟遞畀小販;純由物質嘅角度睇,位小販係將一啲有實際價值嘅嘢(生果)送咗出去,換嚟一啲冇乜實際價值嘅嘢(銀紙),不過基於「銀紙普遍被當係有價值嘅,得到銀紙可以攞去買第啲嘢」呢一樣大家同意咗嘅現實,位小販就願意做呢一場交易[26]。喺呢個過程當中,位小販要暴露脆弱點,承受一定嘅風險——佢將自己手上有價值嘅物品送咗出去,如果其他人唔同意佢心目中「銀紙有價值」嘅呢個現實,佢就會蒙受損失,因此,位小販實係對社會有一定嘅信賴,先會肯噉樣嚟暴露脆弱點。
根據呢種睇法,冇咗信賴,好多對社會運作嚟講不可或缺嘅過程(例如用錢做交易)就會喪失效力,導致社會崩潰。
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高信賴同低信賴社會[e 11]顧名思義就係指緊信賴程度高(社會成員之間傾向彼此信賴)同埋係信賴程度低(社會成員之間傾向唔彼此信賴)嘅社會。至於高信賴社會具體嚟講係咩樣,有經濟學者就噉樣嚟描述(以下係由英到粵翻譯)[27]:
喺多數社區同多數時間,冇鎖嘅門唔會有人走去打開佢,唔見咗有現金嘅銀包會搵得返,絕大多數嘅合約(幸運地)冇完成到。噉嘅情況係好好彩嘅,因為呢一切嘅信賴同值得信賴度對個經濟體有好嘅影響。
响廿一世紀初,高信賴同低信賴社會嘅概念吸引咗唔少社會學家研究,社會學研究發現,一個社會嘅信賴程度會明顯影響啲人點樣建立人際關係,例如有研究就指出,低信賴社會入便嘅人際來往傾向以親緣關係為本,好多人都淨係肯信賴同自己有血緣關係嘅人[28]。
博弈分析
睇埋:獵鹿博弈
要思考信賴呢種現象,又可以採取一種數學化啲嘅觀點,由博弈論[e 12]嘅角度出發。喺博弈論當中,啲研究者比較常當信賴係一種決策嘅方式[註 4] ——包含咗決策者對「對方會做啲乜」嘅預期(呢點似心理學同社會學),不過就少提及「肯暴露脆弱點」呢一樣嘢或者情緒上嘅變化(呢點唔似心理學同社會學)。博弈論嘅研究者,被指有陣時好似當正信賴係一種賭博或者「因為某啲原因而肯搏」嘅決策傾向噉[29][30]。
首先,監犯困境[e 13]可以一定程度上反映信賴[註 5][5]。簡單噉講,最基本嗰隻監犯困境有兩位博弈者,用報償矩陣表達嘅話,紅字表示紅色方嘅報償,而藍字表示藍色方嘅報償:
定義上,响監犯困境裡便,以下呢條不等式會成立(假設報償值係愈正愈理想嘅):
- (例如 ),而且
用日常用語講即係:大家合作就齊齊最著數;自己揀背叛對方揀合作,自己就搵咗對方老襯;大家都揀背叛就齊齊大輸。响廿世紀嘅實驗當中,研究者成日都會搵受試者返嚟,畀佢哋玩重複嘅監犯困境[註 6],發覺博弈者好多時都會(例如)因為對方之前選擇過合作,而預對方將會繼續選擇合作——好似彼此間產生咗信賴噉[5]。
信賴博弈[e 14]亦都成日畀人用嚟研究信賴嘅問題。喺最古典嗰隻信賴博弈當中,有兩位博弈者參與,佢哋一位扮送錢方[e 15]另一位扮收錢方[e 16],玩法係噉嘅[31]:
- 首先,佢哋兩人收到一筆錢,例如係 100 文美元咁多。
- 送錢方做決策先,佢可以揀「要將幾多嘅錢送去畀收錢方」。
- 送錢方傳咗嗰筆錢(T),跟住會變成三倍,例如送錢方傳咗 50 文(T = 50),嗰筆錢跟住會變成 150 文。
- 收錢方收到筆錢,知道送錢方做咗咩決策,就輪到佢做決策,佢要決定將筆錢入面幾多嘅(Y)傳返去畀送錢方,佢有權選擇自己擸晒筆錢(Y = 0)。
一種常見嘅睇法係,T 反映緊送錢方幾信賴對方,而 Y 就反映收錢方幾值得信賴—— T 數值越大就越反映送錢方肯冒險信賴對方(對方有權擸晒筆錢),而 Y 數值越大就越反映收錢方唔會利用送錢方對佢嘅信賴。假如送錢方係完全「理性」冇任何信賴可言(會假定對方只在意私利,會假定 Y 會係 0)嘅,佢會選擇唔傳任何錢(T = 0),但事實完全唔係噉[32]。唔少學者認為同監犯困境比起嚟,信賴博弈更加能夠反映信賴[33]。
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應用

内文:信賴量度
信賴相關嘅研究,好多領域都會用得著。
同動物行為相關嘅工作,成日都會考慮「呢隻動物係咪信任人類」嘅問題[34]。例如打理動物園或者做獸醫都實要接近動物,一隻唔信任人類嘅動物見到有人行埋佢道可能會攻擊,而人受到大型嘅動物(例如馬或者大笨象呀噉)攻擊可以受重傷甚至搞出人命。因此,動物園職員同獸醫等嘅人員有必要學識「睇動物嘅眉頭眼額」,判斷佢哋眼前嘅動物係咪信任人[35]。
市場學方面嘅工作,亦都時不時會討論信賴嘅問題。一般認為,一個品牌如果得到顧客嘅信賴(顧客認為佢哋有能力有誠信提供優質嘅產品)就能夠建立強烈嘅品牌忠誠[e 17] ——啲客唔單只會持續噉買佢哋嘅產品,仲冇咁易一見到第間公司提供更優質嘅產品就「跳槽」[36]。所以有好多市場學工作者都成日喺道諗要點樣贏取消費者嘅信賴[37]。
人機互動[e 18]嘅工作者,亦都有對信賴嘅問題著墨。例如 AI 研究,就成日出現信賴問題[38] ——例如一個 AI 程式明明表現優良,但係啲人就係唔肯信賴佢,最後阻礙咗間公司採用 AI。唔少人機互動研究者都會由心理學同腦神經學嗰道借諗頭嚟用,思考 AI 程式或者機械人要點設計先至可以引人信賴,例如恐怖谷理論[e 19]就幾出名,講到設計機械人嘅外觀嗰陣要小心,因為整到似人非人噉嘅機械人會引起強烈反感,難以引人信賴[39]。
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