Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Правильная карта (теория графов)

Из Википедии, свободной энциклопедии

Правильная карта (теория графов)
Remove ads

Правильная карта — это симметричное замощение замкнутой поверхности. Более точно, правильная карта — это разложение[англ.] двумерного многообразия (такого как сфера, тор или вещественная проективная плоскость) на топологические диски, так что каждый флаг (инцидентная тройка вершина-ребро-грань) может быть переведён в любой другой флаг преобразованием симметрии разложения. Правильные карты являются в некотором смысле топологическим обобщением правильных многогранников. Теория карт и их классификация связана с теориями римановых поверхностей, геометрии Лобачевского и теории Галуа. Правильные карты классифицируются по их роду ориентируемости соответствующей поверхности, по основному графу или автоморфизму группы.

Thumb
Шестиугольный осоэдр, правильная карта на сфере с двумя вершинами, шестью рёбрами, шестью гранями и 24 флагами.
Remove ads

Обзор

Суммиров вкратце
Перспектива

Правильные карты обычно определяются и изучаются тремя способами: топологически, с точки зрения теории групп и теории графов.

Топологический подход

С точки зрения топологии карта является 2-ячейным разложением замкнутого компактного 2-многообразия.

Род g карты M задаётся соотношением Эйлера , что равно , если карта ориентируема, и , если карта неориентируема. Критическим обстоятельством является факт, что имеется конечное (ненулевое) число правильных карт для любого ориентируемого рода, за исключением тора.

Подход теории групп

С точки зрения теории групп перестановки представления правильной карты M являются транзитивной группой перестановок C на множестве флагов, порождённой свободными инволюциями с тремя фиксированными точками , удовлетворяющими условию . В этом определении гранями являются орбиты , рёбрами являются орбиты , а вершинами являются орбиты . Более абстрактно, автоморфизм группы любой правильной карты является невырожденным гомоморфным образом группы треугольника <2,m,n>.

Подход теории графов

С точки зрения теории графов карта есть кубический граф с рёбрами, выкрашенными в синий, жёлтый и красный цвета так, что связен, каждая вершина инцидентна с рёбрами каждого цвета, а циклы рёбер, не окрашенных в жёлтый цвет, имеют длину 4. Заметим, что является плоским графом или закодированной графом картой[англ.] (англ. graph-encoded map, GEM) карты, определёнными на множестве флагов в качестве вершин и не являющимися остовом G=(V,E) карты. В общем случае .

Карта M правильна тогда и только тогда, когда Aut(M) действует регулярно на флаги. Aut(M) правильной карты транзитивна на вершинах, рёбрах и гранях карты M. Говорят, что карта M зеркально симметрична в том и только в том случае, когда Aut(M) правильна и содержит автоморфизм , который фиксирует как вершиныv, так и грани f, но обращает направление рёбер. Говорят, что правильная карта, не являющаяся зеркально симметричной, хиральна.

Remove ads

Примеры

Суммиров вкратце
Перспектива
Thumb
Полукуб, правильная карта.
  • Большой додекаэдр является правильной картой с пятиугольными гранями на ориентируемой поверхности рода 4.
  • Полукуб[англ.] является правильной картой типа {4,3} на проективной плоскости.
  • Полудодекаэдр является правильной картой, порождённой пятиугольным вложением графа Петерсена в проективную плоскость.
  • p-Осоэдр является правильной картой типа {2,p}. Заметим, что осоэдры в этом смысле не являются абстрактными многогранниками. В частности, они не удовлетворяют свойству алмаза (англ. diamond property).
  • Карта Дика является правильной картой из 12 октаэдров на поверхности рода 3. Лежащий в её основе граф Дика, может также образовать правильную карту из 16 шестиугольников на торе.

В таблице ниже приведён полный список правильных карт на поверхностях с положительной эйлеровой характеристикой, χ — сфере и проективной плоскости[1].

Подробнее χ, g ...

Изображения ниже показывают три из 20 правильных карт в тройном торе[англ.] с их символами Шлефли.

Remove ads

Тороидальные многогранники

Суммиров вкратце
Перспектива
Примеры в виде мозаики
Thumb
{4,4}1,0
(v:1, e:2, f:1)
Thumb
{4,4}1,1
(v:2, e:4, f:2)
Thumb
{4,4}2,0
(v:4, e:8, f:4)
Thumb
{4,4}2,1
(v:5, e:10, f:5)
Thumb
{4,4}2,2
(v:8, e:16, f:8)

{3,6}1,0
(v:1, e:3, f:2)
Thumb
{3,6}1,1
(v:3, e:9, f:6)

{3,6}2,0
(v:4, e:8, f:8)

{3,6}2,1
(v:7, e:21, f:14)
Thumb
{3,6}2,2
(v:12, e:36, f:24)
Thumb
{6,3}1,0
(v:2, e:3, f:1)
Thumb
{6,3}1,1
(v:6, e:9, f:3)
Thumb
{6,3}2,0
(v:8, e:8, f:4)
Thumb
{6,3}2,1
(v:14, e:21, f:7)
Thumb
{6,3}2,2
(v:24, e:36, f:12)

Правильные карты существуют как тороидальные многогранники в виде конечных порций евклидовых мозаик, завёрнутых в поверхность дуоцилиндра как плоского тора. Они помечены как {4,4}b,c, когда они связаны с квадратной мозаикой {4,4}[3], как , когда они связаны с треугольной мозаикой {3,6}, и как {6,3}b,c, когда связаны с шестиугольной мозаикой {6,3}. Индексы b и c являются целыми числами [4]. Имеется 2 специальных случая (b,0) и (b,b) с зеркальной симметрией, хотя общие случаи существуют в хиральных парах (b,c) и (c,b).

Правильные карты вида {4,4}m,0 могут быть представлены как конечные правильные косые многогранники {4,4|m}, понимаемые как квадратные грани m×m дуопризмы в размерности 4.

Ниже приведён пример {4,4}8,0, отображённый из плоского листа в виде шахматной доски в цилиндр, а затем в тор. Проекция из цилиндра в тор искажает геометрию в трёхмерном пространстве, но может быть осуществлена без искажения в четырёхмерном.

Thumb
Thumb
Например, карту {6,4}3 можно рассматривать как {6,4}4,0.
Подробнее χ, g ...

В общем случае правильный тороидальный многогранник {p,q}b,c можно определить, если p или q чётные, хотя только один евклидов выше может существовать как тороидальный многогранник в размерности 4. В случае {2p,q} пути (b,c) можно определить как грань-ребро-грань на прямой, в то время как в двойственных {p,2q} формах пути (b,c) можно рассматривать как вершина-ребро-вершина.

Remove ads

См. также

Примечания

Литература

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads